Underclass-Hero
Bekanntes Gesicht
linktheminstrel am 04.12.2008 19:55 schrieb:zudem kommen wii-besitzer das erste mal in der nintendo-geschichte dazu auf einer heimkonsole 2x zelda und zwei mario titel zu bekommen! ist doch auch was, oder nicht??
Lol?! NES: 3x Mario 2x Zelda, SNES: 2x Mario 1x Zelda, N64: 1x Mario 2x Zelda, GC: 1x Mario 2 (3)x Zelda...vorher informieren bitte^^
und ihr letztes nintendo-werk star fox ist meiner meinung nach auch um einiges besser als alle spiele für ms. zufall? neeeeeeeee!!!!!!!! ich bin mir sicher, dass nintendo rare mit hilfreichen tips und mit massig support beigestanden hat.
rare braucht nintendo, nintendo braucht rare!!!
Das ist wohl geschmackssache. Meiner Meinung nach ist Rare zwar nichtmehr so herausragend wie damals auf dem N64, aber immernoch ein ausgezeichneter Entwickler.
Und das Problem ist wohl nicht der Wechsel zu MS, sondern es scheint Rare einfach schwer zu fallen, mit der Zeit zu gehen. Zumindest sind sie immernoch sehr kreativ, was sie mit Banjo Kazooie: Schraube Locker bewiesen haben. Es ist sicher nicht jedermanns Geschmack, aber einwandfrei umgesetzt. Ich freu mich schon aufs nächste Projekt und du solltest mal langsam aufhören, der alten Zeit hinterher zu trauern, davon wird es auch nicht besser.
Selbst für den sehr unwahrscheinlichen Fall, dass Rare irgendwann wieder für Nintendo-Heimkonsolen entwickeln wird, wird Rare sicher nicht mehr dieser Ausnahme-Entwickler werden, der sie einmal waren. In der heutigen Zeit gibt es einfach zuviele geniale Entwickler-Teams, wie z.B. DICE, Pandemic, Lionhead Studios, Retro Studios, EPIC Games, Silicon Knights, Intelligent Systems usw., um nur die zu nennen, die mir grad spontan einfallen. Da ist es schwer, sich von der Masse abzuheben.
Und genau das versucht Rare mit Spielen wie Viva Pinata und dem neuen Banjo.