also für ne beta waren das echt zu viele bugs, das teil war von vorne bis hinten mit bugs durchzogen.
es fing ja schon damit an dass man beim ersten spawn gleich bildflackern hatte und das in den verschiedensten grautönen, dann ist man an mehreren stellen der map durch den boden gefallen, RPG explosionen waren quasi bei 90% der fälle nicht vorhanden, die nachlade animation setzte bei mir wärend 5 spielerunden einfach mal komplett aus, die charaktermodelle wurden zu giraffen wenn sie auf dem boden gerobbt sind, das fadenkreuz war oft einfach mal weg,, es ist extrem oft abgestürzt wenn ich zurück ins hauptmenü wollte, leichen haben in die luft gefeuert... oder besser gesagt deren schwebenden waffen, die spielfigur weigerte sich des öfteren zu rennen...
und ich könnte noch stundenlang so weiter machen. das spielte sich eben wirklich wie ne Alpha und nicht wie ne Beta.
doch dennoch muss ich sagen dass mir diese Beta mehr spass gemacht hat als die letzten beiden CoD teile, denn trotz dieser bugs war schon gut zu erkennen wie das gameplay am ende ausschauen sollte und das hat mir sehr gefallen.
und wie gesagt, kommt n´mir nicht mit dem spruch "ja das ist eben noch ne beta gewesen" denn wie gesagt dass ist einfach zu verbuggt gewesen für ne beta, ich hab schon einige beta versionen gespielt (Halo 3, Halo Reach, Dark Spore, Splinter Cell: Chaos Theory, Blur und noch einige mehr) aber so verbuggt war noch keine davon. in einer Beta sollten die aller gröbsten Bugs beseitigt sein da eine Beta ein spiel in der Endphase der Entwicklung darstellt und somit eine fast Fertige version sein sollte.