Ich schließe mich Masters an, ich bezweifle mal dass es alleine daran liegt dass das Spiel später für die WiiU veröffentlicht worden ist. Die Verkaufszahlen wären so oder so mies.
Es wurden auch Spiele nachträglich auf die PS3 portiert, die es vorher für die Box gab. und auch zum Vollpreis angeboten. Da hat auch kein Hahn nach gekräht. Die Spiele waren trotzdem erfolgreich. Das muss man einfach mal so als Vergleich rein werfen.
Wenn die Leute Interesse dran hätten Thirds auf der WiiU zu zocken, dann würden sie es auch tun.
Der Vergleich hinkt meiner Meinung nach aber massiv. Viele Spieler sind/waren nicht bereit sich zwei quasi Leistungsgleiche Konsolen zu kaufen nur um ein paar Exklusivtitel mehr abgreifen zu können. Für die meisten Käufer war es also die Frage: PS3 oder XB360, auf keinen Fall beides. Natürlich lohnt sich dann ein Port auf die andere Konsole, da dort genug Kaufkraft vorhanden ist.
Die Wii U allerdings bietet ein anderes Konzept als die Geräte von Sony oder M$ und wird deshalb oft als Ergänzung zu einer dieser Konsolen gekauft. Stichwort "Zweitkonsole". Dabei ist es auch egal, ob die Erstkonsole nun Last-Gen oder Current-Gen ist. Wer Watchdogs interessant findet, hat es bereits. Wer Wii U Only Zocker ist, der ist es wahrscheinlich auch deshalb, weil er an dieser Art von Spielen kein Interesse hat.
Das Problem liegt hier bei UbiSoft. Konzerne wie UbiSoft und EA möchten keinen guten Gewinn mit Spielen machen, sie wollen gigantischen Gewinn mit Spielen machen. Und so wird eben alles was sich nicht mindestens 3 Millionen Mal verkauft als Flop betitelt obwohl es mehr als nur wirtschaftlich war.
Hast du zufällig die letzten 5 Jahre verpasst? Ist dir vielleicht aufgefallen, dass die Entwicklungskosten für Spiele seit der PS360 Generation explodiert sind? Wie viele Entwickler mussten in der Generation schließen? Und dann verteufelst du Ubisoft oder EA, weil sie gesunde Gewinne machen? Wach mal auf aus deiner Traumwelt, die Zeit des Idealismus ist in der Branche bereits in den 90ern gestorben.
Es gibt nur eine Firma die Schuld daran hat, dass sich 3rd Party Formate auf der Wii U nicht verkaufen: Nintendo!
Die entwickeln eine Konsole die technisch nicht spitze ist, die ein beinahe nutzloses Gimmick mitbringt und die weder Cores noch Casuals anspricht. Die aktuelle Lage der Wii U zeigt doch eigentlich nur, wie wenig Ahnung Nintendo von der Videospielkundschafft hat!
Auf dem Heimkonsolenmarkt überlebt Nintendo doch gerade so nur deswegen, weil sie Kindheitserinnerungen immer wieder neu aufwärmen und dammit eine kleine Gruppe von Fans immer wieder an Land ziehen. Inzwischen hat selbst diese Gruppe aber meistens auch eine der anderen Konsolen und nutzt die Nintendo Konsole deshalb nur noch für die Hauseigenen Kindheitserinnerungs-Aufwärmer.
Und zu Bayonetta:
Schade, hätte persönlich mehr erwartet.
In dem Fall ist das Spiel auch gar nicht soo speziell, ist ein cool gemachter Hack´n Slay. Fans von DMC und God of War machen hier nichts falsch.
Was glaubst du denn wie groß die Schnittmenge zwischen folgenden Zielgruppen ist:
Erwachsener Spieler
Mag unkonventionelle Settings
Steht auf bunte, japanische Spiele
Mag Hack & Slays
Besitzt eine Wii U
Diese Zielgruppe ist so weit weg vom Durchschnittszocker wie RTL-Mittagsprogramm-Zuschauer von eigener Erwerbstätigkeit. ;-D
Ich find es ja schön, dass Nintendo solche Formate unterstützt, aber das tun sie nicht aus Solidarität oder Idealismuss, sondern weil sie sich davon einen Effekt versprechen. Die glauben ernsthaft, dass sie mit solchen Exklusivspielen die Aufmerksamkeit der großen Spielerschaft erhalten - und auch das ist wieder ein untrüglicher Beweis, wie wenig Nintendo vom aktuellen Videospielmarkt versteht... besonders von dem Markt außerhalb Japans!