JAD am 07.07.2008 04:40 schrieb:...
Während man auf sein Inventar zugreifen will wird das Spiel z.B. nicht pausiert, was oft fatale Folgen hat da man beim Kombinieren von Gegenständen unterbrochen wird, was mit unter das Ableben der Spielfigur zur Folge haben kann.
...
HaiScore am 07.07.2008 11:03 schrieb:JAD am 07.07.2008 04:40 schrieb:...
Während man auf sein Inventar zugreifen will wird das Spiel z.B. nicht pausiert, was oft fatale Folgen hat da man beim Kombinieren von Gegenständen unterbrochen wird, was mit unter das Ableben der Spielfigur zur Folge haben kann.
...
Das war von den Entwicklern beabsichtigt.
Es sollte echt sein.
Die Realität kann man ja auch nicht passieren.
Man muss sich halt drauf einstellen.
Oder wollen wir in Survival-Horror-Spielen wieder Gegenstände in Truhen ablegen.
Nali_WarCow am 07.07.2008 12:16 schrieb:Naja, Realismus ist ja nicht unbedingt verkehrt, aber das Game sollte am Ende ja noch Spaß machen. Sonst hätten die Entwickler ja auch auf ein Speichersystem verzichten können.
Sicherlich ist es realistischer, dass man in Echtzeit in Taschen kramt und sich ne Waffe „bastelt“. Nur wird in der Realität keiner nur stur an sich „runter sehen“, wenn er was aus der Tasche holt / kombiniert. Bei einem Shooter muss man beispielsweise auch „realistisch nachladen“ und hat kein unendlich großes Magazin. Aber man hat zumindest die Möglichkeit auf die Feinde zu reagieren, sich zu bewegen, etc.
Ähnliches könnte man dann ja auch beim „Negativpunkt“ Nahkämpfe gegenargumentieren. War von den Entwicklern so beabsichtigt, soll realistisch sein und man muss such „darauf einstellen“.
Masterron am 07.07.2008 12:15 schrieb:Wäre es nicht besser wenn ihr die Wertungen in der Redaktion ausdiskutiert?
Wäre nämlich viel besser als wenn man die Wertungen im Alleingang einfach hinklatscht.