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    Kingdom Come Deliverance



    KCD ist ein Mittelalter-Rollenspiel ohne jegliche Fantasy-Elemente wie Magie oder Fantasy-Geschöpfe wie Trolle oder Drachen. Release ist im Februar 2018





    ÜbermĂ€ssiger Gebrauch von Quick-Save macht die Spielfigur besoffen


    Zitat Zitat von play3.de
    Genau wie es in modernen Rollenspielen mittlerweile die Regel ist, wird auch „Kingdom Come: Deliverance“ mit einer Quicksave-Funktion aufwarten. Um zu verhindern, dass diese von den Spielern missbraucht wird, entschlossen sich die Jungs der Warhorse dazu, eine ungewöhnliche Maßnahme zu implementieren. So muss der Spieler jedes Mal, wenn er die Quicksave-Funktion nutzt, auf Schnaps zurĂŒckgreifen.


    „Wir kamen auf die Idee mit dem Schnaps, den man jedes Mal trinken muss, wenn man die Schnellspeicher-Funktion nutzen möchte. Hierbei handelt es sich um einen Gegenstand, der sich im Inventar befindet und den man besitzen muss, wenn man speichern möchte. Übertreibt man es mit dem schnellen Speichern, wird man betrunken und es kommt Übelkeit auf. Wir wollen nicht, dass man den Quicksave-Knopf vor jeder Truhe missbraucht, oder wann immer man ein Schloss oder Ă€hnliches knacken muss“, so Tobias Stolz-Zwilling von den Warhorse Studios.


    FĂŒr das normale Speichern oder die Autosave-Funktion gilt das Ganze ĂŒbrigens nicht.
    GeÀndert von LOX-TT (25.11.2017 um 13:53 Uhr)
    Walti hat "GefÀllt mir" geklickt.
    "Erstaunlich, jedes einzelne Wort was du sagtest, war falsch!"
    Luke Skywalker





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  2. #2
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    Ich verfolge das Spiel schon eine Weile und hab Bock drauf, aber ich habe von den Entwickler noch nie zuvor gehört, daher wĂŒrde es mich auch nicht wundern wen das Spiel ein Schuss in den Ofen wird. Aber wenn sie es schaffen das Projekt zu stemmen, dann freue ich mich schon darauf mich in das mittelalterliche Böhmen zu stĂŒrzen.


  3. #3
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  4. #4
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    Avatar von Rage1988
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    Ich freu mich wahnsinnig darauf. Endlich mal ein Spiel im Mittelalter ohne Monster, Drachen, Magie oder sonstigen Fantasy Elementen.

    Ich hoffe, dass es auch technisch gut wird.
    "Der Weg zu allem Großen geht durch die Stille."( Friedrich Nietzsche )

    "To be stupid, selfish, and have good health are three requirements for happiness, though if stupidity is lacking, all is lost." (Gustave Flaubert)

  5. #5
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    Ich mag Mittelalter eigentlich gar nicht. Bin durchaus bereit darĂŒber hinweg zu sehen, zb. durch viel Fantasy. Aber wenns so trocken daher kommt wie in diesem Fall. Nee, lass ma. Das ist eher was fĂŒr richtige Nerds.

  6. #6
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  7. #7
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    Muss zugeben dass es interessante AnsÀtze bietet. Frage mich allerdings ob es nicht auf Dauer zu eintönig wird, bzw. zu wenig Abwechslung bietet. Was dem "Realismus" zu verschulden ist. Irgendwie sieht alles gleich aus, alles ist in den selben Farbtönen gehalten. Zudem spielt man quasi nur ein Klasse, halt nur einen Ritter, der sicherlich alles andere als vielschichtig ist. Das man den guten oder bösen Pfad spielen kann, macht das ganze nicht abwechslungsreicher.
    Bin mal auf die Tests gespannt.

  8. #8
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    Das Spiel bietet keinen Season-Pass und auch keine Microtransaktionen
    Zitat Zitat von play3.de
    In den vergangenen Tagen erreichen uns verschiedene neue Details zum Mittelalter-Rollenspiel „Kingdom Come: Deliverance“, das im kommenden Monat fĂŒr die Konsolen sowie den PC erscheint.


    Wie es unter anderem hieß, ist auf den Konsole keine HDR-UnterstĂŒtzung geplant. Quasi als kleines Trostpflaster wird jedoch ĂŒber einen Foto-Modus nachgedacht, der nach dem Release von „Kingdom Come: Deliverance“ in Form eines kostenlosen Updates nachgereicht werden könnte. Zudem sicherten die Entwickler der Warhorse Studios eine langfristige UnterstĂŒtzung zu.

    Kingdom Come: Deliverance – Es wird keinen Season-Pass und keine Mikrotransaktionen geben

    Aussagen, die in den internationalen Foren fĂŒr reichlich GesprĂ€chsstoff sorgten. Um möglichen GerĂŒchten und Spekulationen schon im Vorfeld den Wind aus den Segeln zu nehmen, gingen die Jungs der Warhorse Studios noch einmal auf diese Thematik ein.

    Fest steht, dass „Kingdom Come: Deliverance“ nach dem Release mit diversen Updates und DLCs bedacht werden soll. Auf einen Season Pass werden die Entwickler allerdings verzichten. Auch Mikrotransaktionen werden in „Kingdom Come: Deliverance“ nicht zu finden sein. Selbiges gilt fĂŒr den Denuvo-Kopierschutz auf dem PC.


    „Kingdom Come: Deliverance“ erscheint am 13. Februar fĂŒr die Xbox One, den PC und die PS4.
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  9. #9
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  10. #10
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    Held Heinrich hat die deutsche Stimme von Chris Pratt (Jurassic World, Guardians of the Galaxy)
    Auch die deutsche Stimme von Liam Neeson und Alan Rickman ist dabei, in der Rolle eines Hauptmannes.

    Noch eine Woche bis zum Rollenspiel-Highlight des Jahres
    GeÀndert von LOX-TT (07.02.2018 um 17:36 Uhr)
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  11. #11
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    "Rollenspiel-Highlight des Jahres" Erstmal abwarten. Aber ja, ich bin auch sehr gespannt drauf!

  12. #12
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    Nach dem was ich bisher gesehen habe, denke ich dass das Game spielerisch nicht jedem gefallen wird. Vielleicht hat man mit dem Realismus etwas ĂŒbertrieben, fĂŒr mich sieht das Spiel stellenweise nach Arbeit aus. Der Schwierigkeitsgrad scheint ĂŒbrigens nicht ohne zu sein.

  13. #13
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    Laut 4players ist der Day 1 Patch möglicherweise 23GB groß. ( zumindest bei der One Version) FĂŒr ein SP Spiel ganz schön heftig.

  14. #14
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    Zitat Zitat von paul23 Beitrag anzeigen
    Laut 4players ist der Day 1 Patch möglicherweise 23GB groß. ( zumindest bei der One Version) FĂŒr ein SP Spiel ganz schön heftig.
    ist schon recht hoch ja, aber mittlerweile auch keine echte Ausnahme, gab schon einige hohe Day1-Patches die letzten Jahre
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  15. #15
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    In einem anderem Forum schrieb ein User, der das Spiel seit gestern besitzt ( PS4), dass man sogar 28GB laden muss, das ganze Spiel quasi. Auf der Disc befindet sich wohl nur ein Installer.

  16. #16
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    Entwickler verteidigen riesigen Day1-Patch "Wir hÀtten uns (statt zu patchen) auch einfach etwas ausruhen können"

    Zitat Zitat von play3.de
    Im Laufe der Woche haben wir darĂŒber berichtet, dass „Kingdom Come Deliverance“ mit einem umfangreichen Day One-Update ausgestattet wird. Es hat auf der PlayStation 4 immerhin eine GrĂ¶ĂŸe von 23 GB. Den Changelog findet ihr hier. Doch warum muss so ein umfangreiches Update nachgereicht werden? Die Warhorse Studios und Deep Silver haben sich inzwischen zu diesem Thema zu Wort gemeldet.


    Der Executive-Producer Martin Klima hinterließ das folgende Statement: „Die RealitĂ€t bei der Entwicklung von Spielen ist die, dass eine ‚Release-Version‘ einige Zeit vor dem eigentlichen Release-Termin fertiggestellt werden muss. Wir hĂ€tten die restliche Zeit nutzen können, um uns ein wenig auszuruhen. Oder wir hĂ€tten sie damit verbringen können, zusĂ€tzliche Inhalte zu erstellen und sie als DLC zu verkaufen. Wir aber sind zurĂŒck zu der Version gegangen, die veröffentlicht werden soll. Und wir arbeiteten daran.“

    Day One-Update fĂŒr Kingdom Come Deliverance bringt viele Vorteile

    Weiter: „Die Ergebnisse liegen auf der Hand: Die Quests sind ausgeglichener, die RPG-Fortschritte sind flĂŒssiger und das Spiel lĂ€uft schneller. Jede Facette des Spiels hat mehr Glanz bekommen. Der Nachteil liegt natĂŒrlich darin, dass die meisten Daten im alten Build ersetzt wurden und als Patch heruntergeladen werden mĂŒssen. Bei einem solchen Umfang wird das Herunterladen einige Zeit dauern, und das ist eine Schande. Dennoch sind wir fest davon ĂŒberzeugt, dass es sich nach vier Jahren der Wartezeit lohnt, noch ein wenig lĂ€nger zu warten, wĂ€hrend der Day-1-Patch heruntergeladen wird. Vertraut mir, es wird die fantastische Erfahrung liefern, die ihr verdient habt.

    Auch die kommenden Updates fĂŒr „Kingdom Come Deliverance“ werden wahrscheinlich sehr groß ausfallen, da das Spiel in mehrere 2 GB-große Pakete unterteilt ist. Auch kleinere Änderungen darin fĂŒhren dazu, dass ihr das komplette Paket laden mĂŒsst. Das erkĂ€lt auch die GrĂ¶ĂŸe des Day One-Updates. „Im Wesentlichen mĂŒsst ihr das Spiel erneut herunterladen, um die vorhandenen Dateien zu ersetzen.“ Diese Downloads sollen aber nicht die Daten auf eurer Festplatte aufblĂ€hen, sondern die „zuvor heruntergeladenen Build-Dateien austauschen.“ Erscheinen wird „Kingdom Come: Deliverance“ am 13. Februar 2018 fĂŒr PlayStation 4, Xbox One und PC.
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  17. #17
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  18. #18
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    Testwertungen



    die gehen ja total auseinander, zwischen der höchsten und der niedrigsten Wertungen liegt ein Unterschied von 50% WTF?

    Die Wahrheit wird wohl dann irgendwo in der Mitte bei 70-80 liegen
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  19. #19
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    Gamepro haben 76 vergeben.

  20. #20
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    DLC mit weiblicher Hauptfigur wird wohl kommen

    Zitat Zitat von play3.de
    Das Mittelalter-Rollenspiel „Kingdom Come Deliverance“ wurde in dieser Woche veröffentlicht und trotz teils schwerwiegender Bugs konnte der Titel einige sehr gute Testwertungen erhalten. WĂ€hrend sich die Entwickler der Warhorse Studios aktuell auf die Behebung von zahlreichen Bugs konzentrieren, kam der zustĂ€ndige Creative Director Daniel VĂĄvra auf kommende Download-Erweiterungen zu sprechen.


    In einem aktuellen Interview bestĂ€tigte er unter anderem, dass sich eine DLC-Questline in Entwicklung befindet, in der die Spieler von „Kingdom Come: Deliverance“ in die Rolle einer Frau schlĂŒpfen können. Genauere Details zur besagten Questreihe wurden noch nicht verraten. Jedoch wird spekuliert , dass es sich bei dem spielbaren weiblichen Charakter um Theresa handeln könnte, sodass der Schmiedesohn Heinrich eine Pause machen kann.

    Außerdem bestĂ€tigte der Creative Director im Interview, dass die Warhorse Studios ihr Rollenspiel fĂŒr eine langen Zeit unterstĂŒtzt wollen, so zumindest der aktuelle Plan. Demnach ist beispielsweise auch ein festes Team aus mehreren Leuten stehts damit beschĂ€ftigt, „Kingdom Come: Deliverance“-Streams und Forum-BeitrĂ€ge zu sichten, um Feedback zu sammel, das fĂŒr kommende Updates verwendet werden kann.


    Zum Thema Modding-Tools möchte man laut Daniel VĂĄvra bald etwas sagen. Jedoch mĂŒsse man unter anderem auch erst mit Crytek ĂŒber das Thma sprechen, da fĂŒr das Spiel ein Teil der CryEngine neu geschrieben werde musste.
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