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  1. #41
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    Avatar von Underclass-Hero
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    Zitat Zitat von ndz Beitrag anzeigen
    lol Sei(d) froh, dass ihr euch hier in den Nintendo-Foren ĂŒber Games mit zu großer Langzeitmotivation freuen könnt! Bei den Konkurrenz-Systemen wĂ€re ich mal wieder froh ĂŒber einen Dauerbrenner, das einzige was mich da aber bei der Stange halten kann sind RPG(-Ă€hnliche) Games.
    Du solltest langsam wissen, dass wir Nintendo-Fans nie zufrieden sind.
    Niemals!

    Am besten schaust du dir auch mal die 3DS-Demo an, die fand ich recht knorke.
    ndz hat "GefÀllt mir" geklickt.

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  2. #42
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    Habe die Demo auf dem 3DS ausfĂŒhrlich gespielt und es macht auch Spaß, allerdings finde ich, dass das Spiel auf einer Heimkonsole noch besser wirken wĂŒrde. Es macht zwar Spaß, wird aber mit den Limitierungen, die Handhelds einfach haben leider ein StĂŒck weit zurĂŒckgehalten. Insbesondere die Steuerung wĂ€re mit Analogsticks doch besser.


    1933/34 | 1937/38 | 1960/61 | 2009/10 | 2012/13 | 2014/15

  3. #43
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    Avatar von EiLafSePleisteischen
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    Zitat Zitat von ndz Beitrag anzeigen
    ... deeeeeshalb meine Frage: Mit was kann ich Monster Hunter am ehesten vergleichen? Vom Gameplay her? Gibt es irgendwie ein höheres Ziel (storymĂ€ĂŸig), was sich ĂŒber die ganzen Teile zieht? Alles was ich bisher ĂŒber die Serie weiß, ist, dass es PokĂ©mon-mĂ€ĂŸig darum geht, möglichst viele Monster zu erlegen und seinen Charakter auszubauen. Besteht die Langzeitmotivation als "nur" aus dem sĂŒchtig machenden Gameplay oder gibt's da noch mehr Elemente, die die Serie auszeichnen?

    Hab auf der Wii U kĂŒrzlich die MH3 Demo gezockt und hab sie nach wenigen Minuten wieder entĂ€sucht beendet... Grafisch hat's mich ĂŒberhaupt nicht angesprochen, es gab keinerlei EinfĂŒhrung oder Tutorial, die Steuerung war erst ziemlich gewöhnungsbedĂŒrftig und die massiven Clippingfehler und Probleme in der Kollisionsabfrage haben mir den Rest gegeben. Ein typisch japanisches Spiel eben Auf einem Handheld wĂŒrde ich dem Spiel aber mehr Chancen zusprechen, da es sich imho gerade zum Zeitvertreib super eignet.

    Bin dankbar ĂŒber jegliche informative Antwort

    Viele Leute vergleichen MonsterHunter mit DarkSouls. Auch wenn der Vergleich meiner Meinung nach nicht wirklich passt, fĂ€llt mir kein anderes Game ein, mit dem man es eher vergleichen kann. Das Kampfsystem ist genial, man ist hier niemand, der ne RĂŒstung aus Federn trĂ€gt. Wenn man mit dem Großschwert zuschlĂ€gt, braucht man auch erstmal wieder ne Sekunde bis mans ausm Boden gezogen hat. SelbstverstĂ€ndlich gibts dann noch andere Waffentypen wie die Doppelklinge, die schneller sind (glaube in diesem Teil sinds 14 Waffentypen).


    DarkSouls hat nen Anfang und ein Ende. Es gibt eine Story, der man folgt. Bei MonsterHunter ist die Story lediglich "Da draußen sind Monster, die unser Dorf bedrohen - töte sie.". Allerdings habe ich gelesen, dass die "Story" diesmal motivierender sein soll. Man soll anscheinend merken, dass man gerade ein richtig dickes Vieh umgelegt hat. Wenn ich das richtig verstanden habe, verĂ€ndert sich das Dorf von Zeit zu Zeit dadurch. Aber eine wirklich Story gibt es nicht - dennoch gibts viel (ĂŒberspringbaren) unterhaltsamen aber auch lehrreichen Dialog mit lustigen Charakteren.


    Was MonsterHunter ausmacht ist das GefĂŒhl, etwas erreicht zu haben. Damals, als Demon'sSouls rauskam haben die Leute gesagt, dass es endlich mal wieder ein Spiel ist, indem man sich verdammt geil fĂŒhlt, wenn man einen Boss umgelegt hat. Das ist in MonsterHunter Dauerprogramm plus das Looten und Craften von neuen GegenstĂ€nden. Man levelt nicht auf, bessere GegenstĂ€nde machen es einem nur leichter noch grĂ¶ĂŸere Monster zu töten. Aber theoretisch kannst du jedes Monster mit deiner Startwaffe umlegen - es dauert zwar, aber es ist komplett skillbasiert.


    Ich könnte noch ewig darĂŒber labern wie geil ich die Serie finde, aber ich fasse es schnell zusammen:
    - Geniales Kampfsystem
    - Super großer Umfang mit hunderten von Waffen, RĂŒstungen, Items,...
    - Man fĂŒhlt sich wie der King im Ring nach jedem gewonnenen Fight
    - Endlich gibts eingebauten Online-Multiplayer
    - TiefgrĂŒndiges Craftingsystem


    SĂŒchtig macht der Kreislauf: Dickes Monster töten (nachdem man 5 mal versagt hat) > sich geil fĂŒhlen und das Ding looten > bessere RĂŒstung und Waffen sowie Items craften > dickere Monster töten > noch besseren Shizzle craften > noch dickere Monster töten


    Das klingt erstmal alles total langweilig, aber wer sich unsicher ist, kann ja die Demo mal ausprobieren.

    Edit: Als ich es das erste Mal probiert habe, dachte ich auch was das denn fĂŒr ein dĂ€mlicher Scheiß sei. Aber sobald man das Spiel versteht, das Kampfsystem durchblickt und den "Sinn" sieht, lĂ€sst es einen nicht mehr los.
    GeÀndert von EiLafSePleisteischen (13.02.2015 um 12:29 Uhr)
    ndz und Skeletulor64 haben "GefÀllt mir" geklickt.
    Die Leute sagen "Man ist was man isst.". Seltsamerweise kann ich mich nicht daran erinnern je eine Legende gegessen zu haben.

    https://teebagged.wordpress.com/

  4. #44
    ndz
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    Zitat Zitat von EiLafSePleisteischen Beitrag anzeigen
    Das klingt erstmal alles total langweilig, aber wer sich unsicher ist, kann ja die Demo mal ausprobieren.

    Edit: Als ich es das erste Mal probiert habe, dachte ich auch was das denn fĂŒr ein dĂ€mlicher Scheiß sei. Aber sobald man das Spiel versteht, das Kampfsystem durchblickt und den "Sinn" sieht, lĂ€sst es einen nicht mehr los.
    Glaub ich dir. Ich glaub auch nicht, dass ich viel am Gameplay bemĂ€ngeln wĂŒrde Aber leider sind so ur-japanische Games meistens technisch einfach absolut nicht mehr zeitgemĂ€ĂŸ. Die Grafikfehler und die allgemeine Optik der MH3-Demo sind halt echt ĂŒbel. Aber gut, ĂŒber sowas kann ich dann bei gutem Gameplay auch hinwegsehen, es hat eben deshalb generell auf mich auf den ersten Blick nicht so den besten Eindruck gemacht
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  5. #45
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    Ich bin jetzt erst ein paar Stunden im Spiel, also lehne ich mich hier etwas aus dem Fenster wenn ich sage, dass das Spiel seinen VorgÀnger bei weiten in den Schatten stellt.
    Es macht einfach so viel Spaß.
    Das Monster jagen z.B ist nun um einiges dynamischer und action reicher als in den VorgÀngern dank dem neuen "Parkour"-System (wenn man es so nennen möchte). Wirklich, nichts ist befriedigender, als einen anbahnenden Monster direkt ins Gesicht zu springen und mit einen heftigen Schlag aus der Luft zum Fall zu bringen!

    Tausend mal besser als die letztere "Bereicherung" der Serie, UnterwasserkĂ€mpfe. * schauder* Die sind ĂŒbrigens nicht mehr vorhanden, was fĂŒr mich schon allein ein riesen Pluspunkt ist, obwohl man dadurch wohl unter anderem den Lagiacrus nicht mehr zu Gesicht bekommen wird.

    Auch dass es nun auf den Handheld spielt, stört, nach etwas Eingewöhnungszeit, keinen mehr, der davor auf der Konsole gespielt hat. Ganz ehrlich, wer MH3:U mochte, wird dieses Spiel lieben.
    ndz und paul23 haben "GefÀllt mir" geklickt.
    Wusstet ihr, dass VGZ einen Chat hat?
    Hier ist der Link, aber nicht weiter sagen, computec mach sich nicht ohne Grund so viel "MĂŒhe", dass kein Schwein ihn findet. . .

  6. #46
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    Gibt es immer eine Zeitbegrenzung, die Quest/das Monster zu erledigen, oder waren diese 25 Minuten Zeitbegrenzung nur fĂŒr die Demo?

  7. #47
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    Avatar von SchwertKomplex
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    Zitat Zitat von Underclass-Hero Beitrag anzeigen
    Gibt es immer eine Zeitbegrenzung, die Quest/das Monster zu erledigen, oder waren diese 25 Minuten Zeitbegrenzung nur fĂŒr die Demo?
    Ja, es gibt immer eine.
    Aber die betrĂ€gt meistens nicht 25 Minuten, sondern 50, was normalerweise mehr als genug Zeit ist, um ein Monster zur Strecke zu bringen (oder was auch immer du sonst zu tun hast). Außer vielleicht wenn du mit Steinen und Stöcken dagegen antrittst.
    GeÀndert von SchwertKomplex (14.02.2015 um 11:34 Uhr)
    Wusstet ihr, dass VGZ einen Chat hat?
    Hier ist der Link, aber nicht weiter sagen, computec mach sich nicht ohne Grund so viel "MĂŒhe", dass kein Schwein ihn findet. . .

  8. #48
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    Zitat Zitat von SchwertKomplex Beitrag anzeigen
    Ja, es gibt immer eine.
    Aber die betrĂ€gt meistens nicht 25 Minuten, sondern 50, was normalerweise mehr als genug Zeit ist, um ein Monster zur Strecke zu bringen (oder was auch immer du sonst zu tun hast). Außer vielleicht wenn du mit Steinen und Stöcken dagegen antrittst.
    Letzte Frage: Kann man auch außerhalb einer Quest rumrennen und kleinere Gegner töten und Materialien sammeln, ohne Zeitbegrenzung?

  9. #49
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    Avatar von paul23
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    Zitat Zitat von Underclass-Hero Beitrag anzeigen
    Letzte Frage: Kann man auch außerhalb einer Quest rumrennen und kleinere Gegner töten und Materialien sammeln, ohne Zeitbegrenzung?
    Konnte man es nicht schon immer?

  10. #50
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    Zitat Zitat von paul23 Beitrag anzeigen
    Konnte man es nicht schon immer?
    Kenne Monster Hunter ausschließlich durch die aktuelle Demo und weiß dementsprechend wenig bis gar nichts ĂŒber diese Serie.
    Aber das Monster-Schnetzeln ist episch!

  11. #51
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    Avatar von SchwertKomplex
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    Zitat Zitat von Underclass-Hero Beitrag anzeigen
    Letzte Frage: Kann man auch außerhalb einer Quest rumrennen und kleinere Gegner töten und Materialien sammeln, ohne Zeitbegrenzung?
    Quasi.
    Es gibt Quests die fĂŒrs Sammeln in diversen Gebieten angeboten werden, wo es keine große Monster gibt, aber das Zeitlimit bleibt glaub ich dennoch bestehen. In 50 Minuten hast du jedoch so ziemlich jede Abbaustelle und kleines Monster erledigt im Areal, also ist das auch kein Ding.
    In MoHu 3 konnte man den Starter-Bereich frei betreten, ohne eine Quest annehmen zu mĂŒssen oder dem dazugehörigen Zeitlimit, aber es waren dann meist trotzdem große Monster unterwegs, die dich empfindlich beim Sammeln gestört haben. In MoHu4 scheint es dafĂŒr jetzt Expeditionen zu geben, aber damit konnte ich mich bisher noch nicht so wirklich beschĂ€ftigen. Bisher scheinen sie aber mehr wie "Dungeons" aufgebaut zu sein, mit einem Anfang und einen Ende wo dazwischen Monster, Abbaustellen und SchĂ€tze zu finden sind.

    Mal sehen ob da nicht noch so was Àhnliches wie MoHu3 dazu kommt.
    Wusstet ihr, dass VGZ einen Chat hat?
    Hier ist der Link, aber nicht weiter sagen, computec mach sich nicht ohne Grund so viel "MĂŒhe", dass kein Schwein ihn findet. . .

  12. #52
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    Zitat Zitat von Underclass-Hero Beitrag anzeigen
    Letzte Frage: Kann man auch außerhalb einer Quest rumrennen und kleinere Gegner töten und Materialien sammeln, ohne Zeitbegrenzung?
    Letzte Frage vor dem Kauf.

    Wozu braucht man diese Zeitbegrenzung, wenn man ohnehin 50 Minuten bekommt? Schreckt mich ja geradezu ab.
    Holt ihn euch, Jungs!


  13. #53
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    Zitat Zitat von Skeletulor64 Beitrag anzeigen
    Letzte Frage vor dem Kauf.
    Ich geh jetzt tatsÀchlich los
    Danke SchwertKomplex, fĂŒr die Infos.

    Wozu braucht man diese Zeitbegrenzung, wenn man ohnehin 50 Minuten bekommt? Schreckt mich ja geradezu ab.
    Vermutlich, damit du bei den KÀmpfen nicht einfach immer nur auf save spielen kannst, das wÀre wohl zu einfach.

    EDIT: Uuuuuuuuuund gekauft
    Bei 37 Euro kann man sicher nicht meckern.

    Das wars dann aber auch fĂŒr dieses Halbjahr mit Spielen, schĂ€tz ich.
    GeÀndert von Underclass-Hero (14.02.2015 um 14:21 Uhr)
    paul23 und Skeletulor64 haben "GefÀllt mir" geklickt.

  14. #54
    ndz
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    Danke auch von mir! Klingt, als wĂ€re MH4 nochmal eine klare Steigerung gegenĂŒber den VorgĂ€ngern. Denke auch, dass ich mir das Spiel frĂŒher oder spĂ€ter fĂŒr den 3DS zulegen werden Dank der "New"-Version dĂŒrfte auch die Steuerung auf dem Handheld dank des C-Sticks keinerlei Probleme bereiten
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  15. #55
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    Zitat Zitat von Underclass-Hero Beitrag anzeigen
    Das wars dann aber auch fĂŒr dieses Halbjahr mit Spielen, schĂ€tz ich.
    Im Februar schon?
    "Erstaunlich, jedes einzelne Wort in deinem Satz, war falsch!"
    Luke Skywalker





  16. #56
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    Zitat Zitat von ndz Beitrag anzeigen
    Dank der "New"-Version dĂŒrfte auch die Steuerung auf dem Handheld dank des C-Sticks keinerlei Probleme bereiten
    Jup, funktioniert mit C-Stick WESENTLICH besser als ohne.
    Ist zwar immernoch nicht ganz so smooth wie mit ner normalen Pad-Twin Stick-Steuerung, aber es kommt nahe ran.

    Zitat Zitat von LOX-TT Beitrag anzeigen
    Im Februar schon?
    Jup, wieso nicht?
    Kommen doch nur Ports und uninteressanter Scheiß wie Resident Evil.

    Auf Project C.A.R.S. verzichte ich, da mich im Herbst Forza Motorsport 6 erwartet.

  17. #57
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    Zitat Zitat von Underclass-Hero Beitrag anzeigen
    Ich geh jetzt tatsÀchlich los
    Satz des Tages.

    Vermutlich, damit du bei den KÀmpfen nicht einfach immer nur auf save spielen kannst, das wÀre wohl zu einfach.
    Okay, da hast du wiederum recht. Aber stört die Anzeige da nicht auf dem Display, wÀhrend man spielt?

    Bei Majora's Mask 3D hab ich mich gestern gefragt, ob man die Uhr nicht hĂ€tte auf den unteren Bildschirm verlagern können. Gut, das sind im Endeffekt Kleinigkeiten, finde ich. Aber ich fĂŒhle mich durch ein Zeitanzeige immer schnell unter Druck gesetzt. Und unter Druck kann ich nicht arbeiten.

    EDIT: Uuuuuuuuuund gekauft
    Bei 37 Euro kann man sicher nicht meckern.
    Hast du nicht gestern von 45€ gesprochen? Wo hast du denn zugeschlagen, wenn ich fragen darf? Mitarbeiter-Rabatt?

    Das wars dann aber auch fĂŒr dieses Halbjahr mit Spielen, schĂ€tz ich.
    Könnte bei mir auch prinzipiell Ă€hnlich ablaufen, wenn ich nicht noch was von 2014 nachholen mĂŒsste, was ich vermutlich noch im ersten Halbjahr angehe.

    Aber ich denke auch nicht, dass Hero da langweilig wird.
    Holt ihn euch, Jungs!


  18. #58
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    Avatar von KiDFlaSh
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    Also ich hab jetzt die Demo ein paar mal schon durchgespielt und ich muss sagen dass ich damit mehr spass hatte als mit so mancher Vollversion.. denke das Spiel wird frĂŒher oder spĂ€ter gekauft.
    "Ohne Musik wÀre das Leben ein Irrtum." - Friedrich Nietzsche

  19. #59
    Erfahrener Benutzer
    Avatar von Underclass-Hero
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    Zitat Zitat von Skeletulor64 Beitrag anzeigen
    Satz des Tages.


    Okay, da hast du wiederum recht. Aber stört die Anzeige da nicht auf dem Display, wÀhrend man spielt?
    Die Zeitanzeige muss man im MenĂŒ abrufen, da tickt keine Uhr aufm Bildschirm runter.
    Und bisher kam ich nur 1 Mal den 50 Minuten bis auf 13 Minuten ran, weil mir so scheiß Rieseneier auf dem Weg zum Lager dauernd zerbrochen sind
    Frag nicht, hört sich komisch an, ist es auch...

    Bei Majora's Mask 3D hab ich mich gestern gefragt, ob man die Uhr nicht hĂ€tte auf den unteren Bildschirm verlagern können. Gut, das sind im Endeffekt Kleinigkeiten, finde ich. Aber ich fĂŒhle mich durch ein Zeitanzeige immer schnell unter Druck gesetzt. Und unter Druck kann ich nicht arbeiten.
    Das ist in dem Fall aber Teil des Konzeptes.
    Du sollst stÀndig vor Augen haben, dass die Welt bald untergeht.

    Hast du nicht gestern von 45€ gesprochen? Wo hast du denn zugeschlagen, wenn ich fragen darf? Mitarbeiter-Rabatt?
    Die 45€ waren bei Saturn, gekauft hab ich es letztendlich bei Media Markt, weil ich da eh meine Horror Kid-Figur abholen musste.

    Aber ich denke auch nicht, dass Hero da langweilig wird.
    Das sowieso nicht

  20. #60
    ndz
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    21.03.2005
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    Mahlzeit liebe Freunde des gepflegten SchnÀppchens,

    MH4 gibt es derzeit bei SMDV mit dem Gutschein G2X15SY (-6,66€) fĂŒr 33,23€ inkl. Versand

    DĂŒrfte aktuell ein unschlagbarer Preis sind, weshalb ich es mir gleich mal gegönnt hab Bestellung ist auch ohne Anmeldung als Gast möglich
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