Wenige Stunden vor der offiziellen Enthüllung am heutigen Abend erreichten uns zahlreiche neue Details zum kommenden Shooter “Gears of War: Jugdement”, der exklusiv für die Xbox 360 erscheinen wird.
Wie sich der aktuellen Ausgabe der GameInformer entnehmen lässt, wurde die Handlung 15 Jahre vor den Geschehnissen des ersten Teils angesiedelt und rückt den aus Baird, Cole und weiteren Soldaten bestehenden Kilo-Squad in den Mittelpunkt. Dessen Mitglieder müssen sich vor Gericht verantworten, da ihnen unter anderem Desertation, Feigheit, das Betreten eines unbefugten Gebiets, der Diebstahl experimenteller Militärtechnik und Verrat vorgeworfen wird.
Als Schauplatz fungiert Halvo Bay, das von Epic Games ein wenig mit US-Metropolen wie San Diego oder San Francisco zur Zeit des Zweiten Weltkrieges verglichen wird. Neben den bekannten Mitgliedern wie Baird oder Cole werden auch der Flüchtling Garron Paduk und die Kadettin Sophia Hendricks einen wichtigen Platz in der Handlung des Prequels einnehmen.
Spielerisch soll vor allem der Multiplayer mit neuen Ideen punkten. Wie es heißt, wird dieser sowohl auf Seiten der Locust als auch auf Seiten der COG klassenbasiert ablaufen. Baird ist als Ingenieur beispielsweise in der Lage, Geschütztürme zu errichten oder Befestigungen zu reparieren, während Cole als Soldat Munition unter das Volk bringt. Sophia fungiert als Sanitäterin, die unter anderem gefallen Mitglieder wiederbelebt, und zu guter Letzt wäre da noch der Scout Garron, der beispielsweise auf Erhöhungen klettern und sich dort als Scharfschütze versuchen kann.
Es versteht sich wohl von selbst, dass auch die Locust mit exklusiven Fertigkeiten daherkommen. Der Wretch überwindet Hindernisse mit spielerischer Leichtigkeit, der Ticker frisst Befestigungen und Granaten, der Kantus heilt seine Mitstreiter, der Grenadier lässt es mit Granaten krachen, der Bloodmount spezialisierte sich auf den Nahkampf, Mauler schützen sich mit einem Schild und schlussendlich wäre da noch der Corpser, der sich im Untergrund fortbewegen kann.
Zusätzlich kündigte man mit “Overrun” einen neuen Spielmodus an, in dem zwei zeitbegrenzte Runden mit 5vs5 Spielern absolviert. Die Aufgabe besteht darin, bestimmte Ziele zu verteidigen. Ein Dank für das Zusammentragen der Fakten geht an die Jungs von Eurogamer.
Weitere Details zu “Gears of War: Judgement”, das bei den “Bulletstorm”-Machern von People Can Fly entwickelt und von Epic überwacht wird, dürften auf Microsofts E3-Pressekonferenz folgen, die heute Abend stattfindet.