Ob das funktioniert? Das ganze Spiel baut ja auf dem »Schwertgefuchtel« auf.
Selbst mit dem Besitz einer Wii müsste man sich extra noch Wii Motion Plus bestellen (schnell kaufen im Laden ist es nicht, da nicht mehr vorhanden). Etwas blöd.
Als ich davon gehört habe, habe ich mir gedacht, "Kann man ja vermutlich mit den Joycons spielen, mit dem Pro-Controller geht's dann aber ned". Aber stimmt, den Handheld-Modus gibt's ja auch noch
wenn ein Remaster kommt dann hoffentlich mit optionaler Pro-Controller Steuerung, ohne Schwertgefuchtel und andere Bewegungssteuerung wie diesen komischen Drohnen-Käfer, bah war die Steuerung damals auf der Wii schlimm
könnten meine worte sein.Wenn es Schwertgefuchtel gewesen wäre, dann könnte ich die Kritik nachvollziehen. Allerdings war die Steuerung äußerst gut in das Gameplay integriert. Bin zwar kein Freund der Steuerung in Skyward Sword, im Gegenteil war ich zu blöd die Türen zu öffnen, habe immer auf die wild eingehauen und erst später erfahren, dass man diese in der richtigen Reihenfolge treffen muss, trotzdem hat es funktioniert.
Außerdem hat das Spiel sehr viele Elemente eingeführt, die in Breath of the Wild übernommen und verbessert worden sind. Beispielhaft das Crafting und vor allem die Präsentation. Die Zwischensequenzen waren zwar ohne Sprachausgabe, aber eben neu für mich in The Legend of Zelda.
Manchmal hat man das Gefühl, dass Skyward Sword das schwarze Schaf der Reihe ist, aber dies wird dem Spiel nicht gerecht. Es ist nicht perfekt, aber man hat neue Wege eingeschlagen, die nötig waren, um das Meisterwerk Breath of the Wild zu kreieren. Zu oft wird auch der geniale Endgegner vergessen, der rein optisch für einer der besten, wenn nicht sogar der beste, Boss der Reihe ist, da auch die Inszenierung des Kampfes und die Darstellung der Umgebung fabelhaft ist. Jetzt hätte ich fast Lust auf das Spiel.
könnten meine worte sein.
ich freu mich mega über diese "ankündigung". es wird kommen, sonst wäre es niemals so, in einem nebensatz, gesagt worden. habe mir ins geheim schon immer ein remake von skyward sword gewünscht. 100%iger release kauf!
wenn ein Remaster kommt dann hoffentlich mit optionaler Pro-Controller Steuerung, ohne Schwertgefuchtel und andere Bewegungssteuerung wie diesen komischen Drohnen-Käfer, bah war die Steuerung damals auf der Wii schlimm
Die Bewegungssteuerung war doch mitunter das Beste am Spiel. Viele Rätsel wären ohne diese in der Form nicht möglich gewesen.
Zur Ankündigung: Nochmal kaufen werd ich's nicht. Ein gutes bis sehr gutes Videospiel, aber ein schlechtes Zelda und der schwächste 3D Teil.
für mich definitv nicht. sehe ich eher als "spinoff" an. ein vollwertiges zelda, ist auf einer stationären konsole, mit ordentlich umfang.Zählen denn die DS-Spiele nicht auch zu den 3D Teilen? Die sind auf jeden Fall deutlich schwächer als SS.
Die DS Teile hab ich nicht direkt beachtet, nein.Zählen denn die DS-Spiele nicht auch zu den 3D Teilen? Die sind auf jeden Fall deutlich schwächer als SS.
Und ein "schlechtes" Zelda ist mir auch viel zu hart. Für mich hat das Spiel nur eine große Schwäche: Keine zusammenhängende Welt. Die übertriebene Erklärung von Gegenständen war nervig, ist aber nur eine Randnotiz.
Für mich ist das Spiel mindestens auf Augenhöhe mit Twilight Princess - welches für mich eines der schwächeren Zeldas ist.
Die DS Teile hab ich nicht direkt beachtet, nein.
Meiner Ansicht nach hat es schon noch einige zusätzliche Schwächen, die mehr oder weniger stark ins Gewicht fallen. Natürlich das Fehlen einer richtigen zusammenhängenden Welt ist enttäuschend, ebenso die Rückkehr in die 3 immergleichen Dungeons. Dazu die unsauber umgesetzte Technik (da wäre definitiv auch auf der Wii deutlich mehr drin gewesen) und über weite Strecken der Schwierigkeitsgrad samt endlos langen und sich immer wiederholenden Erklärungen. Auch negativ zu erwähnen ist, dass es sehr lange braucht um in die Gänge zu kommen und in Betracht auf Umfang auch deutlich länger als z.B. Twilight Princess. Zudem gibt es auch kaum Anreize sich neben der Story irgendwie zu beschäftigen, selbst die Wolkenstadt war...eher mau. Wie gesagt, in meinen Augen halt seit Zelda II der schwächste Heimkonsolen-Ableger, doch trotzdem noch ein spaßiges Videospiel.
Der Vergleich mit Twillight Princess hinkt. TP ist in meinen Augen in fast allen Punkten besser, als SS. Das Dungeondesign ist genial, die düstere Atmosphäre übertrifft bis heute fast alles im Action-Adventure Genre und die Motivation ist bis zum Ende immer hochgehalten (zumal das Ende schon etliche Spielstündchen auf sich warten lässt).