The Callisto Protocol: Entwickler arbeiten bis zu 15 Stunden pro Tag

crackajack

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Jeder reagiert auf Druck sicher anders. Würde ich 15 Stunden arbeiten, kann man die Qualität der letzten 5 Stunden vergessen und auch gleich den Folgetag. Ein paar Tage minimal über Vollzeitpensum geht, aber quasi mittelalterliche Zeiten würde bei mir das Gegenteil, was Überstunden bringen sollen, bewirken. Sowas zeigt aber dass die Branche wohl weiterhin händeringend eig. nach Leuten sucht und genau wegen solcher Horrorzeiten wohl auch nicht unbedingt findet, da andere Branchen, wo dieselben Leute genauso eingesetzt werden können, nicht ganz so auf die Passion des Einzelnen für das Produkt setzen.
 
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