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PlayStation: Früherer Chef wünscht sich Rückkehr zu kürzeren AAA-Spielen

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DominikZwingmann

Gast
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Zum Artikel: PlayStation: Früherer Chef wünscht sich Rückkehr zu kürzeren AAA-Spielen
 
Hab mir das Interview durchgelesen.

Das herausgepickte Zitat von ihm find ich aber etwas seltsam.

5 Jahre für ein 80-Stunden-Spiel.
Welche Spiele haben eine Spieldauer von 80 Stunden?

Die meisten Singleplayer-Erfahrungen dauern nachwievor 15-20 Stunden.
Zur Streckung werden dann Sammelitems und repetetive Nebenmissionen in die Welt geschmissen.
Die Welten (wie z.B. Assassin's Creed) sind deshalb auch unnötig groß.
Lässt man das weg, sind wir wieder in der späten PS2/X-Box/GC-Ära angekommen, was Umfang angeht.

Bleibt nur das Problem mit der immer komplizierteren Technik.
Aber da hab ich auch keine Lösung für, bin kein Entwickler :B
 
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