Nintendos Wii, Microsofts X-Box 360 und Sonys Playstation3

Metroiddestruktor

Bekanntes Gesicht
In letzter Zeit gab es ja in den nun zusammengelegten Foren von Computec einige hitzige Diskussionen zum Thema Nextgen-Konsolen.
Vorab: Ich möchte nicht, dass in diesem Thread irgendwelche provokanten Aussagen getätigt werden oder dass jemand Fanboyparolen postet!
Wer das vorhat, soll sich einen Thread vom System suchen und seine Minderwertigkeitskomplexe dort rauslassen.
Sollte jemand hier doch solche sinnlosen Kommentare posten, werde ich einen CO bitten diese zu löschen.
Soviel zu den Regeln hier im Thread.
Jetzt zu meinem Anliegen:
Ich möchte einen Vergleich der drei Nextgenkonsolen machen, bei dem unter anderem die Technik, die Features, die Extras und auch die Spiele mit eingebracht werden.
Ihr könnt also alles posten was ihr dazu wisst, ich werde das dann im nächsten Post editieren und alles schön auflisten.
Leider habe ich nicht genug Wissen zu allen Konsolen, daher bin ich auf eure Hilfe angewiesen und bitte euch um tatenkräftige Unterstützung. =)
Bitte noch nicht posten!
 
Auf diesen Beitrag nicht antworten, hier kommen alle Infos rein!

Stand: 14.September - 17:18h

Wii:

Allgemein:

Markteinführung: November 2006
Verkaufszahlen laut GfK, Enterbrain und der NPD Group (12.9.07): 9.020.000 Stück
Preis Konsole: 250€ (inklusive Spiel Wii Sports)
Neupreis Spiele: Je nach Händler/Titel 45€ bis 55€
Downloadtitel Preise: Virtual Console Spiele kosten 5€(NES), 8€(SNES) oder 10€(N64).
Controller: bis zu 4 Wii-Remotes. Preis: 40€. Ansteckbar als erweiterte Steuerung ist der Nunchuk-Controller (Preis: 20€). Beide Kabellos über Bluetooth, AA-Batterien (kein Akku von Nintendo erhältlich). Mit Vibration, Bewegungssensoren und durch die Infrarot-Sensorleiste der Konsole (aufzustellen beim TV) eine Erkennung im Raum. Dadurch ist z.B. das Zielen auf den Bildschirm wie bei einem Lightgunshooter möglich.
Stromverbrauch: 10-18 Watt; Netzteil extern.
Lautstärke: 0,2 (Ruhe) bis 1,0 (Spiel) Sone
Onlinedienst: Nintendo Wi-Fi Connection. Onlinemultiplayer und sämtliche Features wie z.B. Wetterkanal sind kostenlos. Bisher keine spielbaren Demos.
Abwärtskompatibilität: Es können alle GameCube Spiele abgespielt werden. Spielstände können von GameCube Speicherkarten übernommen werden.
Regionalcodes: Alle Download Titel, Wii und Gamecube Spiele haben Ländercodes.
Gemischtes: Media-Streaming vom PC nicht möglich. Opera-Version als Internetbrowser. Keinerlei Tastaturen(außer für Mails), Mäuse, Webcams oder Headsets verwendbar. Nur mp3, jpg und jpg-motion (für Videos) werden unterstützt.

Leistung:

Prozessor: Broadway @729MHz getaktet.
Grafikeinheit: Hollywood @243MHz getaktet; von ATI.
Arbeitsspeicher: 24 MB 1T-SRAM + 64 MB GDDR3
Laufwerk: DVD (keine Filme) und Gamecube-Disk
Festplatte: keine, 512MB Flash-Speicher
Weiterer Speicher: SD-Karten
Netzwerk: Wi-Fi 802.11 b/g eingebaut, optionaler USB-Ethernetadapter (Preis: 30€)
Auflösung: 720*480 Vollbilder bzw. 720*576 Halbbilder.
Audio: Dolby Pro Logic II 5.1 (analog)

Spiele:

Bisher vorhanden:

Exklusiv: Zelda: Twilight Princess, Red Steel, Wii Sports, Wii Play

Kommende Kracher:

Kommende Exklusivspiele: Metroid Prime Corruption (26.10.07), Harvest Moon Magical Melody (19.10.07), Super Mario Galaxy (16.11.07), Pokémon Battle Revolution (7.12.07), Mario Kart Wii (2008), Super Smash Bros Brawl (2008)

X-Box 360:

Allgemein:

Markteinführung: November 2005
Verkaufszahlen laut GfK, Enterbrain und der NPD Group (12.9.07): 8.800.000 Stück
Preis Konsole: 279€ (Core), 349€ (Premium), 449€ (Elite)
Neupreis Spiele: Je nach Händler/Titel 55€ bis 65€
Download-Titel Preise: Xbox Live Arcade-Spiele für 5-15€
Controller: bis zu 4 Xbox360 Pads. 35€ mit Kabel, 40€ Kabellos (mit AA-Batterien. Für 18€ gibt es noch einen Akku mit Ladekabel). Mit Vibration, keine Bewegungssensoren. Auch am PC nutzbar.
Stromverbrauch: 140-160 Watt; Netzteil extern
Lautstärke: 1,8 (Ruhe) bis 3,8 (Spiel) Sone
Onlinedienst: Xbox Live - Den Online-Multiplayer in Spielen und Features wie Videochat (nur mit Xbox 360 Live Vision Kamera mit Software für 45€) gibt es nur kostenpflichtig (60€ pro Jahr).
Abwärtskompatibilität: Für ca. 300 Xbox Spiele kann je ein Emulator herunterladen werden. Hochskalierung auf HD + AA. Es können keine Spielstände übernommen werden und teilweise ruckeln die Titel erheblich.
Regionalcodes: Oft vorhanden, auf freiwilliger Basis des Publishers. Online-Marktplätze über IP-Abfrage getrennt. DVD-Film-Ländercodes sind aktiv.
Gemischtes: Windows Live Messanger (MSN) integriert, Media-Streaming vom PC möglich. Kein Internetbrowser. Unterstützung nur für USB-Headsets und USB-Tastaturen. Verschiedene Video-, Audio- und Bilddateien unterstützt.

Leistung:

Prozessor: Xenon 3 Kerne @3,2GHz getaktet. Leistung: 115GFLOPS
Grafikeinheit: Xenos 500MHz, ATI. Leistung: 500 Millionen Polygone/sec; 160 shader operations/Takt
Arbeitsspeicher: 512 MB GDDR3 @ 700MHz (geteilt von CPU und GPU)
Laufwerk: 12-fach DVD (65-132 Mbit/sec). Außerdem CD-Abspielbarkeit. Optionales externes HD-DVD (nur für Filme, Preis: 170€).
Festplatte: Optionale 20GB (Preis: 100€; im Premium-Paket schon dabei). 120 GB (Im Elite-Paket) Alternativ nur für Spielstände: 64MB Memory Unit (35€) bzw. 512 MB (49€)
Weiterer Speicher: Externe USB-Festplatten, USB-Sticks. Nur lesen, kein schreiben/kopieren.
Netzwerk: 100 Mbit/sec Ethernet eingebaut, optionaler Wi-Fi 802.11 b/g USB-Adapter (Preis: 70€)
Auflösung: bis zu 1920*1080 Vollbilder (=1080p). Allerdings sind fast alle Xbox 360 Spiele nativ in 1280*720p.
Audio: Dolby Digital 5.1 und DTS 5.1. Außerdem Dolby TrueHD 7.1 bei HD-DVDs. Ausgang optisch.

Spiele:

Bisher vorhanden: 180 Titel

Exklusiv: Gears of War, Dead Rising, Forza Motorsport 2

Kommende Kracher:

Kommende Exklusivspiele: Halo 3, Project Gotham Racing 4, Dead or Alive 5, Mass Effect, Fable 2, Halo Wars

PS3:

Allgemein:

Markteinführung: November 2006
Verkaufszahlen laut GfK, Enterbrain und der NPD Group (12.9.07): 3.700.000 Stück
Preis Konsole: 600€ (das 60GB-Modell, quasi "Premium")
Neupreis Spiele: Je nach Händler/Titel 55€ bis 65€
Download-Titel Preise: 3-8€ für PS Network Titel und PS1-Spiele. HD-PS2-Port von Tekken5 kostet 10€
Controller: Bis zu 7 SIXAXIS Pads, kabellos über Bluetooth 2.0. Preis: 45€. Akku enthalten, Aufladen über USB-Kabel. Noch keine Vibration, Bewegungssensoren vorhanden.
Stromverbrauch: 160-190 Watt; Netzteil intern.
Lautstärke: 0,2 (Ruhe) bis 0,9 (Blu-Ray-Film) Sone. Spiel: 0,7 Sone
Onlinedienst: Playstation Network bzw. Home. Der Online-Multiplayer in Spielen und sämtliche Features wie z.B. Videochat (bis zum PS3-Eyetoy-Release nur mit der PS2-Eyetoy-Kamera, 45€ inkl. Spiel) sind kostenlos.
Abwärtskompatibilität: Mit der aktuellen Firmware können fast alle PS1 und PS2 Spiele abgespielt werden. Diese können alle in HD und mit AA ausgeben werden. Mit dem USB-Adapter (20€) können Spielstände von PS1/PS2 Memory Cards kopiert werden.
Regionalcodes: Obwohl auf freiwilliger Basis der Publisher, sind alle PS3-Spiele ländercodefrei. Die Stores sind nur nach Länder-Account getrennt, Downloads sind regionfree. DVD- und BD-Film-Ländercodes sind aktiv, sowie die Regionalcodes von PS1 und PS2 Spielen.
Gemischtes: Media-Streaming vom PC möglich (auch Speichern der Medien auf der Konsole). Eigener Internetbrowser. Unterstützung für handelsübliche Tastaturen, Mäuse und Headsets (jeweils USB und Bluetooth). Streaming auf eine PSP möglich (weltweiter Zugriff auf die PS3). Verschiedene Video-, Audio- und Bilddateien unterstützt. Es gibt einen PS3-Folding@Home-Client.

Leistung:

Prozessor: Cell 7 Kerne @3,2GHz getaktet. Leistung: 204 GFLOPS
Grafikeinheit: RSX 550MHz, NVIDIA. Leistung: 800 Millionen Polygone/sec; 136 shader operations/Takt. Kann kein HDR und AA gleichzeitig (Cell soll aushelfen).
Arbeitsspeicher: 256 MB XDR @3,2GHz + 256 MB GDDR3 @ 700 MHz (GPU kann auf CPU-Ram zugreifen)
Laufwerk: 2-fach Blu-Ray-Disk (72 Mbit/sec) für PS3-Spiele und Filme. Es kann außerdem 8-fach DVD, 24-fach CD und 2-fach SACD.
Festplatte: 60GB integriert (Austauschbar gegen handelsübliche 2,5" SATA Festplatten)
Weiterer Speicher: lesen, schreiben und kopieren von externen USB-Festplatten (nur FAT32), USB-Sticks, SD-Karten, Memory Sticks und CompactFlash Karten.
Netzwerk: 1000 Mbit/sec Ethernet und Wi-Fi 802.11 b/g eingebaut.
Auflösung: bis zu 1920*1080 Vollbilder (Ein großer Teil der PS3-Spiele ist allerdings nativ in 1280*720p).
Audio: Dolby Digital 5.1, DTS 5.1 und Dolby TrueHD 7.1 über HDMI oder optischen Ausgang.

Spiele:

Bisher vorhanden: 80 Titel

Exklusiv: Lair, Heavenly Sword

Kommende Kracher:

Kommende Exklusivspiele: Final Fantasy XIII, Metal Gear Solid 4, God of War 3, Gran Turismo 5, Killzone 2, Tekken 6, SingStar, Eyetoy: Play
 
Infos:
Bonkic am 21.04.2005 20:32 schrieb:
Infos über die drei Heimkonsolen der aktuellen Generation:
(Stand, was in Europa erhältlich ist)


Microsoft Xbox 360
deutscher Wikipedia-Eintrag
xbox360pr8.jpg

Preis Konsole: 300€ (Core), 400€ (Premium)
Neupreis Spiele: Je nach Händler/Titel 55€ bis 65€
Download-Titel Preise: Xbox Live Arcade-Spiele für 5-15€
Erscheinungsdatum: November/Dezember 2005

Prozessor: Xenon 3 Kerne @3,2GHz getaktet. Leistung: 115GFLOPS
Grafikeinheit: Xenos 500MHz, ATI. Leistung: 500 Millionen Polygone/sec; 160 shader operations/Takt
Arbeitsspeicher: 512 MB GDDR3 @ 700MHz (geteilt von CPU und GPU)
Laufwerk: 12-fach DVD (65-132 Mbit/sec). Außerdem CD-Abspielbarkeit. Optionales externes HD-DVD (nur für Filme, Preis: 170€).
Festplatte: Optionale 20GB (Preis: 100€; im Premium-Paket schon dabei). Alternativ nur für Spielstände: 64MB Memory Unit (35€) bzw. 512 MB (49€)
Weiterer Speicher: Externe USB-Festplatten, USB-Sticks. Nur lesen, kein schreiben/kopieren.
Netzwerk: 100 Mbit/sec Ethernet eingebaut, optionaler Wi-Fi 802.11 b/g USB-Adapter (Preis: 70€)
Auflösung: bis zu 1920*1080 Vollbilder (=1080p). Allerdings sind fast alle Xbox 360 Spiele nativ in 1280*720p.
Audio: Dolby Digital 5.1 und DTS 5.1. Außerdem Dolby TrueHD 7.1 bei HD-DVDs. Ausgang optisch.
Controller: bis zu 4 Xbox360 Pads. Preise: 35€ mit Kabel, 40€ Kabellos (mit AA-Batterien. Für 18€ gibt es noch einen Akku mit Ladekabel). Mit Vibration, keine Bewegungssensoren. Auch am PC nutzbar (wireless mit PC-Empfänger (20€)),
Stromverbrauch: 140-160 Watt; Netzteil extern.
Lautstärke: 1,8 (Ruhe) bis 3,8 (Spiel) Sone
Hardwareausfälle (Umtausch/Reparatur nötig): Relativ gesehen sehr häufig.

Onlinedienst: Xbox Live Den Online-Multiplayer in Spielen und Features wie Videochat (nur mit Xbox 360 Live Vision Kamera mit Software für 45€) gibt es nur kostenpflichtig (60€ pro Jahr). Das Demo-Angebot ist im Vergleich das größte.
Abwärtskompatibilität: Für ca. 300 Xbox Spiele kann je ein Emulator herunterladen werden. Hochskalierung auf HD + AA. Es können keine Spielstände übernommen werden und teilweise ruckeln die Titel erheblich.
Regionalcodes: Oft vorhanden, auf freiwilliger Basis des Publishers. Online-Marktplätze über IP-Abfrage getrennt. DVD-Film-Ländercodes sind aktiv.
Gemischtes: Windows Live Messanger (MSN) integriert, Media-Streaming vom PC möglich. Kein Internetbrowser. Unterstützung nur für USB-Headsets und USB-Tastaturen. Verschiedene Video-, Audio- und Bilddateien unterstützt.

Angekündigte/erhältliche Exklusiv-Titel von beliebten Spieleserien: Halo 3, Project Gotham Racing 4, Forza Motorsport 2, Dead or Alive 4
Neue beliebte Exklusiv-Titel: Gears of War, Dead Rising, Mass Effect, Fable 2, Halo Wars
Unterpunkt nur bei Xbox 360:
Konsolenexklusive aber auch für PC erhältliche Titel: Two Worlds, Command & Conquer 3, Overlord, Alan Wake, Splinter Cell: Conviction (Anmerk: Ausnahme Halo, da Jahre später erst für PC)


Sony Playstation 3
deutscher Wikipedia-Eintrag
ps37rr6.jpg

Preis Konsole: 600€ (das 60GB-Modell, quasi "Premium")
Neupreis Spiele: Je nach Händler/Titel 55€ bis 65€
Download-Titel Preise: 3-8€ für PS Network Titel und PS1-Spiele. HD-PS2-Port von Tekken5 kostet 10€.
Erscheinungsdatum: November 2006 (Europa: März 2007)

Prozessor: Cell 7 Kerne @3,2GHz getaktet. Leistung: 204 GFLOPS
Grafikeinheit: RSX 550MHz, NVIDIA. Leistung: 800 Millionen Polygone/sec; 136 shader operations/Takt. Kann kein HDR und AA gleichzeitig (Cell soll aushelfen).
Arbeitsspeicher: 256 MB XDR @3,2GHz + 256 MB GDDR3 @ 700 MHz (GPU kann auf CPU-Ram zugreifen)
Laufwerk: 2-fach Blu-Ray-Disk (72 Mbit/sec) für PS3-Spiele und Filme. Es kann außerdem 8-fach DVD, 24-fach CD und 2-fach SACD.
Festplatte: 60GB integriert (Austauschbar gegen handelsübliche 2,5" SATA Festplatten)
Weiterer Speicher: lesen, schreiben und kopieren von externen USB-Festplatten (nur FAT32), USB-Sticks, SD-Karten, Memory Sticks und CompactFlash Karten.
Netzwerk: 1000 Mbit/sec Ethernet und Wi-Fi 802.11 b/g eingebaut.
Auflösung: bis zu 1920*1080 Vollbilder (Ein großer Teil der PS3-Spiele ist allerdings nativ in 1280*720p).
Audio: Dolby Digital 5.1, DTS 5.1 und Dolby TrueHD 7.1 über HDMI oder optischen Ausgang.
Controller: bis zu 7 SIXAXIS Pads. Kabellos über Bluetooth 2.0, Preis: 45€. Akku enthalten, Aufladen über USB-Kabel. Noch keine Vibration; Bewegungssensoren vorhanden.
Stromverbrauch: 160-190 Watt; Netzteil intern.
Lautstärke: 0,2 (Ruhe) bis 0,9 (Blu-Ray-Film) Sone. Spiel: 0,7 Sone
Hardwareausfälle (Umtausch/Reparatur nötig): sehr selten

Onlinedienst: Playstation Network bzw. Home. Der Online-Multiplayer in Spielen und sämtliche Features wie z.B. Videochat (bis zum PS3-Eyetoy-Release nur mit der PS2-Eyetoy-Kamera, 45€ inkl. Spiel) sind kostenlos.
Abwärtskompatibilität: Mit der aktuellen Firmware können fast alle PS1 und PS2 Spiele abgespielt werden. Diese können alle in HD und mit AA ausgeben werden. Mit dem USB-Adapter (20€) können Spielstände von PS1/PS2 Memory Cards kopiert werden.
Regionalcodes: Obwohl auf freiwilliger Basis der Publisher, sind alle PS3-Spiele ländercodefrei. Die Stores sind nur nach Länder-Account getrennt, Downloads sind regionfree. DVD- und BD-Film-Ländercodes sind aktiv, sowie die Regionalcodes von PS1 und PS2 Spielen.
Gemischtes: Media-Streaming vom PC möglich (auch Speichern der Medien auf der Konsole). Eigener Internetbrowser. Unterstützung für handelsübliche Tastaturen, Mäuse und Headsets (jeweils USB und Bluetooth). Streaming auf eine PSP möglich (weltweiter Zugriff auf die PS3). Verschiedene Video-, Audio- und Bilddateien unterstützt. Es gibt einen PS3-Folding@Home-Client.
Unterpunkt nur bei PS3:
PC-Fähigkeiten: Es lässt sich auf einer Partition eine (angepasste) Linux-Distribution installieren, bekanntestes Beispiel Yellow Dog Linux mit E17. Prinzipiell also alle Programme/Funktionen/USB-Hardware für Linux-PowerPCs sind auf der PS3 möglich. Bei größeren und vielen Programmen läuft es wegen dem geringen RAM aber relativ langsam und grafisch aufwändiges ist nicht wirklich möglich (Linux läuft über einen Hypervisor und ohne Zugriff auf die GPU).

Angekündigte/erhältliche Exklusiv-Titel von beliebten Spieleserien: Final Fantasy XIII, Metal Gear Solid 4, God of War 3, Gran Turismo 5, Killzone 2, Tekken 6, SingStar, Eyetoy: Play.
Neue beliebte Exklusiv-Titel: Lair, Heavenly Sword, LittleBigPlanet, Resistance, MotorStorm, Uncharted: Drakes Fortune, Folklore


Nintendo Wii
deutscher Wikipedia-Eintrag
nintendowiihk9.jpg

Preis Konsole: 250€ (inklusive Spiel Wii Sports)
Neupreis Spiele: Je nach Händler/Titel 45€ bis 55€
Downloadtitel Preise: Virtual Console Spiele kosten 5€(NES), 8€(SNES) oder 10€(N64).
Erscheinungsdatum: November/Dezember 2006

Leistung unbestätigt bzw. mehr Daten gibt es nicht:
Prozessor: Broadway @729MHz getaktet.
Grafikeinheit: Hollywood @243MHz getaktet; von ATI.
Arbeitsspeicher: 24 MB 1T-SRAM + 64 MB GDDR3
Laufwerk: DVD (keine Filme) und Gamecube-Disk
Festplatte: keine, 512MB Flash-Speicher
Weiterer Speicher: SD-Karten
Netzwerk: Wi-Fi 802.11 b/g eingebaut, optionaler USB-Ethernetadapter (Preis: 30€)
Auflösung: 720*480 Vollbilder bzw. 720*576 Halbbilder.
Audio: Dolby Pro Logic II 5.1 (analog)
Controller: bis zu 4 Wii-Remotes. Preis: 40€. Ansteckbar als erweiterte Steuerung ist der Nunchuk-Controller (Preis: 20€). Beide Kabellos über Bluetooth, AA-Batterien (kein Akku von Nintendo erhältlich). Mit Vibration, Bewegungssensoren und durch die Infrarot-Sensorleiste der Konsole (aufzustellen beim TV) eine Erkennung im Raum. Dadurch ist z.B. das Zielen auf den Bildschirm wie bei einem Lightgunshooter möglich.
Stromverbrauch: 10-18 Watt; Netzteil extern.
Lautstärke: 0,2 (Ruhe) bis 1,0 (Spiel) Sone
Hardwareausfälle (Umtausch/Reparatur nötig): sehr selten

Onlinedienst: Nintendo Wi-Fi Connection. Onlinemultiplayer und sämtliche Features wie z.B. Wetterkanal sind kostenlos. Bisher keine Demos.
Abwärtskompatibilität: Es können alle GameCube Spiele abgespielt werden. Spielstände können von GameCube Speicherkarten übernommen werden.
Regionalcodes: Alle Download Titel, Wii und Gamecube Spiele haben Ländercodes.
Gemischtes: Media-Streaming vom PC nicht möglich. Opera-Version als Internetbrowser. Keinerlei Tastaturen(außer für Mails), Mäuse, Webcams oder Headsets verwendbar. Nur mp3, jpg und jpg-motion (für Videos) werden unterstützt.

Angekündigte/erhältliche Exklusiv-Titel von beliebten Spieleserien: Super Mario Galaxy, The Legend of Zelda: Twilight Princess, Metroid Prime 3, Super Smash Brothers Brawl, Mario Kart Wii, Resident Evil: The Umbrella Chronicles
Neue beliebte Exklusiv-Titel: Red Steel, No More Heroes, Wii Sports, Wii Fit
Unterpunkt nur bei Wii:
Einige(Konsolen-)Multiplattform-Titel, die es NICHT für Wii gibt: Unreal Tournament 3, Assassin's Creed, The Darkness, Stranglehold, Haze, Devil May Cry 4, Burnout Paradise, Resident Evil 5, Call of Duty 4, Mercenaries 2, Colin McRae: DIRT, Grand Theft Auto 4, Silent Hill 5


Verkaufszahlen

aus http://www.pcgames.de/?menu=0901&s=thread&bid=8&tid=3605310&
 
Also ich weiß nicht ganz ob das hier passt aber ich hab bemerkt das jede console ihr fach gebiet hat
PS3:RPG spiele& Beat em ups
Wii:Casual,Party,Sport und Jump n runs
X-box 360:Rennspiele,Fps[First person shooter]Arcade games
die bezieht sich auf die Wertungen einiger Magazine,Häuffigkeit der Spiele und eigen erfahrung
den Sony ps2&3 sind vor allem wegen Rpg Spiele beliebt z.b Final Fantasy
wie man bei nintendos Wii festellt kommen fast nur Sport oder Party games raus und Jump n runs gibt über Virtual Console.
X-box hat ja Halo was eine Art shooter ist,also hat jeder seine konsole wegen spiele gewählt
 
Ich finde die Xbox 360 hat auch nicht gerade wenig RPG's:
- Mass Effect
- Fable 2
- Lost Odyssey
- Eternal Sonata
- Oblivion
- Two Worlds
Die fallen mir jetzt so spontan ein...
 
DMX am 12.09.2007 23:18 schrieb:
Ich finde die Xbox 360 hat auch nicht gerade wenig RPG's:
- Mass Effect
- Fable 2
- Lost Odyssey
- Eternal Sonata
- Oblivion
- Two Worlds
Die fallen mir jetzt so spontan ein...
Ja, aber der grösste umsatz kommt von Shootern,und genau gesehen ist keins davon so berühmt wie Final Fantasy,Blue Dragon ist zwar cool aber nur von leuten die sich mit games befassen bekannt[also wenn man irgend wem auf der Strasse fragt was ein RPG ist bekommt man Final Fantasy zu höhren]und wenn man sich verkaufszahlen ansieht wird fast zu jeder verkauften 360 ein shooter game dazu gekauft und das meist erwartete ps3 game ist ja das neue FF
 
killer6370 am 12.09.2007 23:11 schrieb:
Also ich weiß nicht ganz ob das hier passt aber ich hab bemerkt das jede console ihr fach gebiet hat
PS3:RPG spiele& Beat em ups
Wii:Casual,Party,Sport und Jump n runs
den Sony ps2&3 sind vor allem wegen Rpg Spiele beliebt z.b Final Fantasy
Öhm... nicht ganz... die PS und PS2 waren/sind vorallem auch wegen grandiosen Action-Adventures beliebt (Tomb Raider, Resident Evil, Legacy of Kain z.b. starteten auf der PS). Und vergiss nicht, dass im Konsolensektor grade Gran Turismo eins der allerbesten Rennspiele ist.
SO gesehen ist deine Einteilung ziemlicher Quatsch, da heute viele Multiplattformer erhältlich sind, und damit jede Konsole zu ziemlich jeden Bereich abdeckt. Bis halt auf das Übergewicht von PC-Umsetzungen und Shootern für die 360 ;)
 
Die Preise der Xbox 360 sind nicht mehr aktuell.

- Xbox 360 Premium 349 €
- Xbox 360 Core 279 €
- Xbox 360 Elite 449 €
 
undergrounderX am 12.09.2007 23:01 schrieb:
aus http://www.pcgames.de/?menu=0901&s=thread&bid=8&tid=3605310&

Naja, der Post ist mittlerweile auch schon knapp 2 1/2 Jahre alt, die Grunddaten stimmen aber der Rest sollte mal aufgefrischt werden ;) .

Zu meiner eigenen Meinung:

Ich bin seit Januar Besitzer einer Wii und ab Ende Oktober auch der einer Playstation 3. Wie ich finde die beste Option im Konsolenkauf, einerseits die Wii aufgrund ihrer Innovation im Videospielbereich (und Spielen wie Super Mario Galaxy, SSB Brawl, Zelda:Twilight Princess), andererseits die Playstation 3 mit ihrer Grafikpracht und dem großen Multimedia-Angebot (und Spielen wie Grand Theft Auto 4, Metal Gear Solid 4, Tekken 6). Multiplattform-Spiele (wie zB Tony Hawk oder Need For Speed) werde ich mir jedoch auf der PS3 holen, da ich mir nicht sicher bin, ob die Steuerung der Wii hier voll ausgenutzt bzw gut umgesetzt wird.
 
HellFalcon am 13.09.2007 17:50 schrieb:
undergrounderX am 12.09.2007 23:01 schrieb:
aus http://www.pcgames.de/?menu=0901&s=thread&bid=8&tid=3605310&

Naja, der Post ist mittlerweile auch schon knapp 2 1/2 Jahre alt, die Grunddaten stimmen aber der Rest sollte mal aufgefrischt werden ;) .

Die Auflistung ist erst ein paar Monate alt und das einzige was nicht mehr aktuell ist ist die Elite-Version, da es sie seit kurzem auch in Europa gibt.

Woher ich das weiß? Ich hab es geschrieben :B ^^
 
Solidus_Dave am 13.09.2007 18:51 schrieb:
HellFalcon am 13.09.2007 17:50 schrieb:
undergrounderX am 12.09.2007 23:01 schrieb:
aus http://www.pcgames.de/?menu=0901&s=thread&bid=8&tid=3605310&

Naja, der Post ist mittlerweile auch schon knapp 2 1/2 Jahre alt, die Grunddaten stimmen aber der Rest sollte mal aufgefrischt werden ;) .

Die Auflistung ist erst ein paar Monate alt und das einzige was nicht mehr aktuell ist ist die Elite-Version, da es sie seit kurzem auch in Europa gibt.

Woher ich das weiß? Ich hab es geschrieben :B ^^
Ausserdem war vor 2 1/2 Jahre noch nicht mal der Name der Wii bekannt und man hat noch gerätselt was die Revolution ist ;)
 
Bonkic am 13.09.2007 19:36 schrieb:
jetzt müssen sich die konsoleros schon in einem pc forum bedienen, um einen thread über konsolen hinzukriegen. :B

Aber 99% wurden von einem VGZ bzw. Playzone-CO verfasst, also zählt es nicht als PC-Posting %) :B

Und wenn, dann wäre es vielleicht sogar besser, da der PC keine Konsole ist und es dann noch eher neutral sein sollte :>
(sprich: Alle 3 Scheiße und PC FTW!!!!111)
 
DMX am 13.09.2007 16:31 schrieb:
Die Preise der Xbox 360 sind nicht mehr aktuell.

- Xbox 360 Premium 349 €
- Xbox 360 Core 279 €
- Xbox 360 Elite 449 €
Was sind denn da die Unterschiede bitte?
Nur die Festplatte oder gibts da auch was mit nem Onlineangebot oder andere Extras?
 
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