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News - PS3: Neue Firmware 2.40 mit InGame-XMB im Juni?

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alter warum nennen die ihre konsole nicht gleich PS360 wenn sie ihre online plattform auch noch in Playstation Live umbenennen und gamertags einfügen ist es perfect!

die klauen ohne Scharm!
 
Der Sinn eines von so Vielen hebeigewünschten In-Game-XMB erschließt sich mir bis heute nicht.Wenn ich IN GAME bin,dann ZOCKE ICH!!Dann guck ich mir keine Movies nebenbei an oder surfe mal nebenbei im Web oder sonstwas.Für mich völlig nutzlos.
 
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NeedlesKane am 31.05.2008 09:03 schrieb:
Der Sinn eines von so Vielen hebeigewünschten In-Game-XMB erschließt sich mir bis heute nicht.Wenn ich IN GAME bin,dann ZOCKE ICH!!Dann guck ich mir keine Movies nebenbei an oder surfe mal nebenbei im Web oder sonstwas.Für mich völlig nutzlos.
Es geht den Leuten auch nicht unbedingt darum sich ein Bild anzusehen oder Video zu schauen, sondern sich etwa möglichst leicht und bequem mit anderen zum Zocken verabreden zu können oder etwa jederzeit eigene Musik einzuschalten, die man statt der Spielmusik hört.

Wenn du z.B. gerade in einem MP-Match von Game X bist und ein Freund möchte mit dir Spiel Y spielen oder einfach nur etwas mitteilen, dann musst du bislang das Spiel beenden, um im PS 3-Hauptmenü die Nachricht lesen zu können. So etwas ist doch ein wenig umständlich.
 
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@Nali du hast es super erklärt.

In-Game XMB ist dafür da damit man leichter jemand zum Spiel Einladen kann.
Restliche funktionen wie Throphy's usw. ist bzw. war mich nutzlos.

Nach In-Game XMB hab ich nichts mehr zu meckern.
 
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@ Nali:Wenn mir jemand etwas wichtiges mitteilen will,schreibt er einfach "Wichtig" oder das passende Stichwort in die Überschrift,die kann ich sofort lesen und dann entscheiden,ob ich mein Game abbreche.
In Game Messages ok,In Game XMB nutzlos.
 
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NeedlesKane am 01.06.2008 08:22 schrieb:
@ Nali:Wenn mir jemand etwas wichtiges mitteilen will,schreibt er einfach "Wichtig" oder das passende Stichwort in die Überschrift,die kann ich sofort lesen und dann entscheiden,ob ich mein Game abbreche.
In Game Messages ok,In Game XMB nutzlos.
Nur weil es für dich nutzlos ist / erscheint, muss es für andere noch lange nicht so sein.
 
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Masterron am 30.05.2008 16:12 schrieb:
das ps3 menü sieht ja so aus wie ne psp....
:rolleyes:
http://en.wikipedia.org/wiki/XrossMediaBar

xDeadeYe am 30.05.2008 20:01 schrieb:
glaub ich erst wenn ichs sehe.
http://de.youtube.com/watch?v=34oGsMIZaio
http://de.youtube.com/watch?v=msXguZCasjw
http://img409.imageshack.us/img409/8066/pstrophiesbmp9.jpg

Der Release von 2.4 war schon früh mit "Sommer" beantwortet worden. Dass jetzt von mehreren Quellen die Infos darüber durchsichern bzw. es schon (ne Weile?) auf den Dev-Kits vorhanden ist, lässt wirklich auf einen nahen Release schließen.


kabalzer0 am 31.05.2008 08:12 schrieb:
alter warum nennen die ihre konsole nicht gleich PS360 wenn sie ihre online plattform auch noch in Playstation Live umbenennen und gamertags einfügen ist es perfect!

die klauen ohne Scharm!
Mal abgesehen davon, dass das weder "klauen" ist, noch dass MS ja nieeeee etwas von anderen übernommen hat:
Hätte sich Sony an MS orientiert, dann wäre das ganze von Anfang an drin bzw. man hätte eben alles genauso gemacht wie bei der 360/Live.
Ingame-XMB und mehr wurden/werden aber eingebaut, weil so viele PS3-Besitzer es gefordert haben. DAS ist es was Firmen machen sollten, auf die Kundenwünsche eingehen so weit es möglich ist (natürlich kann man nun bei potentiellen Neukunden damit auch werben, da man eben quasi alle Features der Konkurrenz bieten kann und vielleicht noch mehr).
 
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Warum schafft es Sony im Vergleich zu Microsoft nicht, "Kinderkrankheiten" mithilfe eines Firmware-Updates so schnell wie möglich auszumerzen? Warum dauert das alles immer so lange? Das läuft bei Microsoft deutlich besser.
 
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Philkan91 am 01.06.2008 13:30 schrieb:
Warum schafft es Sony im Vergleich zu Microsoft nicht, "Kinderkrankheiten" mithilfe eines Firmware-Updates so schnell wie möglich auszumerzen?
Jeweils ein Beispiel?


Features wie ingame-XMB oder custom-Themes etc. sind für mich übrigens keine Kinderkrankheiten. Das wäre so etwas wie kein 720p bei Blu-ray-Filmen (da dauerte der Fix allerdings tatsächlich recht lange, erst kurz nach dem Europa-PS3-Release).
 
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Solidus_Dave am 01.06.2008 14:02 schrieb:
Philkan91 am 01.06.2008 13:30 schrieb:
Warum schafft es Sony im Vergleich zu Microsoft nicht, "Kinderkrankheiten" mithilfe eines Firmware-Updates so schnell wie möglich auszumerzen?
Jeweils ein Beispiel?


Features wie ingame-XMB oder custom-Themes etc. sind für mich übrigens keine Kinderkrankheiten. Das wäre so etwas wie kein 720p bei Blu-ray-Filmen (da dauerte der Fix allerdings tatsächlich recht lange, erst kurz nach dem Europa-PS3-Release).

Eigentlich meinte ich damit, warum Sony es nicht schafft, Sachen, die bei der 360 schon längst Standard sind, innerhalb einer kurzen Zeit anzupassen. Mit der jetzigen Firmware kommt Sony - von den Updates her - nicht mal an den Standard ran, welcher die Xbox 360 schon bei der Veröffentlichung hatte (Musik hören während des Spiels usw.)
 
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Philkan91 am 01.06.2008 14:18 schrieb:
Solidus_Dave am 01.06.2008 14:02 schrieb:
Philkan91 am 01.06.2008 13:30 schrieb:
Warum schafft es Sony im Vergleich zu Microsoft nicht, "Kinderkrankheiten" mithilfe eines Firmware-Updates so schnell wie möglich auszumerzen?
Jeweils ein Beispiel?


Features wie ingame-XMB oder custom-Themes etc. sind für mich übrigens keine Kinderkrankheiten. Das wäre so etwas wie kein 720p bei Blu-ray-Filmen (da dauerte der Fix allerdings tatsächlich recht lange, erst kurz nach dem Europa-PS3-Release).

Eigentlich meinte ich damit, warum Sony es nicht schafft, Sachen, die bei der 360 schon längst Standard sind, innerhalb einer kurzen Zeit anzupassen. Mit der jetzigen Firmware kommt Sony - von den Updates her - nicht mal an den Standard ran, welcher die Xbox 360 schon bei der Veröffentlichung hatte (Musik hören während des Spiels usw.)


Das beantwortest du dir schon selbst ;)

Bei der 360 waren diese Features schon von Anfang an eingeplant, bei der PS3 nicht. Da begann man erst mit der Entwicklung, weil es lautstark gefordert wurde.
 
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Philkan91 am 01.06.2008 14:18 schrieb:
Eigentlich meinte ich damit, warum Sony es nicht schafft, Sachen, die bei der 360 schon längst Standard sind, innerhalb einer kurzen Zeit anzupassen. Mit der jetzigen Firmware kommt Sony - von den Updates her - nicht mal an den Standard ran, welcher die Xbox 360 schon bei der Veröffentlichung hatte (Musik hören während des Spiels usw.)
Es ist sicherlich nicht optimal, aber man muss auch bedenken, dass selbst Kleinigkeiten nicht unbedingt so einfach im Nachhinein(!) zu implementieren sind. Gerade wenn es dann Systemfunktionen sind, dann muss der Konsolenhersteller ganz besonders aufpassen. Die Hardwareleistung ist begrenzt und dem System steht nur ein begrenzter Teil der Hardwareressourcen zur Verfügung. Sicherlich wird das Abspielen einiger Musiktracks nicht gleich 50% der CPU-Power verbraten, aber selbst ein wenig mehr könnte dem ganzen System schaden. Schaden deshalb, weil die Entwickler zuvor / aktuell bei der Entwicklung so etwas gar nicht berücksichtigen. Eine schlampige Entwicklung (von Sony) könnte dann schnell dazu führen, dass etwa ein Game (mehr) ruckelt oder plötzlich einige MB RAM zu wenig zur Verfügung steht.


Wenn man sich im Vorfeld darüber Gedanken macht, dann ist so etwas wesentlich einfach, da die Entwickler dann von Anfang an damit planen / arbeiten können. Im Fall der eigenen Musiktracks gibt es beispielsweise auch einiges zu bedenken, was auch über den Hardwareverbrauch hinaus geht. Was ist z.B. wenn die Spielmusik läuft und der Spieler will einen eigenen Soundtrack hören? So etwas müssen die Entwickler berücksichtigt haben (auch etwas was bei Zwischensequenzen passiert). Da müssen Dokumentationen und Entwicklerkits / Tools angepasst werden. Macht die Situation sicherlich nicht besser, nur es geht eben vieles längst nicht so schnell, wie man es gerne möchte.

Sony hat bei der PS 3 andere Schwerpunkte gesetzt. Da stand etwa Blu-Ray mehr im Fokus bzw. höher auf der Prioritätenliste.
 
AW:

Ich kann nur hoffen das die wirklich nicht noch 3 wochen bis zur E3 mit dem release warten wollen. Ich will endlich Ingame videos von MGS4 und BF BC aufnehmen, FRAPS für die PS3 :).

Ist das Trophy system eigentlich nur auf MP achievments ausgelegt oder kann man da auch in singleplayer spielen Trophies bekommen.
 
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ThreeSix187 am 26.06.2008 15:26 schrieb:
Ich kann nur hoffen das die wirklich nicht noch 3 wochen bis zur E3 mit dem release warten wollen. Ich will endlich Ingame videos von MGS4 und BF BC aufnehmen, FRAPS für die PS3 :).

Ist das Trophy system eigentlich nur auf MP achievments ausgelegt oder kann man da auch in singleplayer spielen Trophies bekommen.
sichrlich auch für den singleplayer.
das entscheiden ja die entwickler denke ich mal und insofern gibts da keine richtigen grenzen/richtlinien, wofür es welche geben muss/kann.
 
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