lal - immer der gleiche crap mit EA: noch bevor es einen Screenshot gibt werden alle überbezahlten Stars genannt! Hervorragend, eine Spieleschmiede die Erfahrung mit der Entwickung eines Baseballspiels hat, beginnt nun ihr Handwerk an einem neuen Meisterwerk! R. A. Salvatore und Todd McFarlane werden hoffentlich nicht bezahlte Schulungen im Programmieren beanspruchen, weil die Schnittstelle zwischen Künstler und Programmierer defekt ist - das würde für EA bedeuten: Kosten! Und bekanntlich spart man ja wo man kann, ein guter Baseballschläger und ein episches Schwert das die Menschheitsgeschichte besiegeln soll, beides nicht weit von einander entfernt - denkst du! EA: Saftladen
Übrigens: man will nun die Gelegenheit anscheinend nutzen und ins Gespräch kommen wenn sich Götter wie Square Enix nun in ihrem wohlverdienten Ruhm sonnen. Amerikanisches denken hat keinen Platz in der Fantasy. Da steckt die Liebe zum Detail in jedem Detail!