AW: Nintendo DS - News
die xbox hat einen ganz normalen etwas frisierten Pentium III Prozessor (glaube das es sogar ein Celeron war), also ein PC Prozessor. Wie ich schrieb, erst seit ca 1,5 Jahre gibts auf dem PC Markt Prozessoren mit 64Bit
cube 64 bit:
http://gear.ign.com/objects/375/375889.html
External Bus
1.3 GB/second peak bandwidth
32-bit address space
64-bit data bus
162 MHz clock
xbox 32 bit:
http://www.pcvsconsole.com/features/consoles/xbox.php
0.18-micron Process
Modified Pentium III
733 MHz
32-bit Integer
80-bit Floating-Point (x87 FPU)
64-bit MMX (Integer SIMD)
128-bit SSE (4x 32-bit Precision Floating-Point SIMD)
32KB L1 Cache (16KB Instruction + 16KB Data)
128KB L2 Cache
1980 Dhrystone MIPS
2.93 GFLOPS (SSE)
DarkSamus am 16.03.2005 22:39 schrieb:RCP am 16.03.2005 22:34 schrieb:ne,ne, ne , das stimmt jetzt aber nicht so ganz. Der Gamecube sowie die X-Box als auch die PS2 haben alle 128 bit. Der N64 hatte 64 bit (daher auch der Name)sensus am 16.03.2005 19:29 schrieb:Du hast recht aber er schaft leider nur ungefähre N64 Grafik.TheMetroid am 16.03.2005 19:08 schrieb:Jetz ma was anderes und zwar,was findet ihr bitte an der grafik von Metroid prime Hunters:_first hunt so toll?ich find des is allenfalls PS1 niveau,wenn überhaupt,die grafik von mario DS find ich da mal um einiges besser.
Wobei ich denke dass der nintendo DS noch einiges aufm kasten hat vorallem wenn man eins bedentie 2 prozessoren vom nintendo ds ,die sowohl getrennt als auch seperat laufen könne,also heisst das zb wenn 2 prozessoren ein bildschirm betreiben,hat man dann 128 bit niveau ?eigentlich schon
Was haltet ihr davon?
cya metroid
Die Grafik Von Metroid ist schon besser als aufm Ps1.
Metroid mit der Ps1 vergleichen
mfg sen
Also 128 bit, ich glaube nur die Ps2 ist die einzige der aktuellen Konsolen die ein 128bit system hat, glaube nur, ich bin mir nicht mehr sicher ob es doch nur 64 bit waren. Der Cube ist eine 64bit konsole, die Xbox eine 32bit konsole. Das soll nicht heißen das die Ps2 jetzt die Leistungsstärkste ist, die Bit Zahl an sich sagt nix über die Leisstungsstärker des Systems aus. Schaut mal, beim PC Markt gab es bis 1,5 Jahren nur 32bit CPUs, aber die games sahen doch nicht schlecht aus? Spiele wie Half Life 2, Doom usw laufen auch ohne Probleme auf einem 32bit Prozessor, er muss nur stark genug sein.
Früher zu 2d Zeiten waren die Bitzahlen ein Faktor den man gut hernehmen konnte bei der Grafik ( 8bit, nes, sega master sys. 16 bit snes, genesis )
die xbox hat einen ganz normalen etwas frisierten Pentium III Prozessor (glaube das es sogar ein Celeron war), also ein PC Prozessor. Wie ich schrieb, erst seit ca 1,5 Jahre gibts auf dem PC Markt Prozessoren mit 64Bit
cube 64 bit:
http://gear.ign.com/objects/375/375889.html
External Bus
1.3 GB/second peak bandwidth
32-bit address space
64-bit data bus
162 MHz clock
xbox 32 bit:
http://www.pcvsconsole.com/features/consoles/xbox.php
0.18-micron Process
Modified Pentium III
733 MHz
32-bit Integer
80-bit Floating-Point (x87 FPU)
64-bit MMX (Integer SIMD)
128-bit SSE (4x 32-bit Precision Floating-Point SIMD)
32KB L1 Cache (16KB Instruction + 16KB Data)
128KB L2 Cache
1980 Dhrystone MIPS
2.93 GFLOPS (SSE)