Die beste Spiele-Musik - (Videos bitte in Spoiler)

Ich komm mir so alleinunterhalterisch vor hier :B


Hab ich eventuell schonmal gepostet, aber mir ist heut erst wieder aufgefallen, dass ich das Lied auf meinem Rechner rumliegen hatte:

Power Rangers - The Movie (SNES): Stage 1 Remix (It's Shoppin' Time)
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Übelster Nostalgie-Flash :X
War aber auch ein super Einstiegslied für das Spiel damals. (Original)
 
Ich komm mir so alleinunterhalterisch vor hier :B
Nach fast 500 Posts ist halt schon vieles abgegrast. ;)

Aber einen hab ich noch:

GTA V Dynamic Score - Parachuting/Ludendorff
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GTA V Dynamic Score - Parachuting/Ludendorff
:top: Bei dem Lied muss ich ständig mitpfeifen. :)

Richtig geil ist jedoch die Musik beim Fliegen:

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Absolut chillig, wenn man mit dem Zeppelin soweit aufsteigt, dass man die gesamte Karte überblicken kann und dabei dem Lied lauscht. Wenn dann noch im Hintergrund die Sonne untergeht, ist es fast schon meditativ. :B :X
 
Tjoo, bislang hält sich der Anteil an Ohrwurm-Stücken im dritten DS-Castlevania in Grenzen. Aber was richtig gut geworden ist, ist das Intro-Video und die dazugehörige Musik. Sehr mitreißend und macht immer direkt Lust darauf, loszuspielen.
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Das Spiel hat aber auch extrem hübsch gezeichnete Artworks (auch in-game verwendet), kein Vergleich zu den detailarmen Anime-Zeichnungen von Dawn of Sorrow und Portrait of Ruin.
 
Rayman Legends; eigentlich fast alles
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Das Spiel kommt zwar erst noch, aber sind schon einige sehr coole Stellen dabei

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Rayman Legends; eigentlich fast alles
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Könnte direkt aus nem Pirates otC-Film stammen.

Ich beende mit diesem Post jetzt mal meinen mehrteiligen DS-Castlevania-Hype. Qualitativ lag der Soundtrack von OoE keinesfalls hinter den beiden Vorgängern, nur mir persönlich sind nicht so viele Melodien im Ohr geblieben, was aber Geschmackssache ist. Ein nettes kleines Tüpfelchen war das Game-Over-Jingle. Schöner Klang für ein nerviges Erlebnis.
Und was das Spiel endlich mal so richtig ge"nail"t hat war eine ordentliche Boss-Musik. Die meisten Kämpfe (Zwischen- oder Endgegner) in allen drei Teilen hatten irgendwelches generisches Geplärre in solchen Situationen, aber hier haben die Komponisten mal alles richtig gemacht:
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Fuck yeah! 8)

Bin echt froh, dass ich diese drei Software-Goldstücke nicht übersehen habe.


Zu den musikalischen Schattenseiten... :B
Ich hab mich jetzt auch dazu überwinden können, Yoshi's Island DS mal ne Chance zu geben, nachdem der SNES-Teil einer meiner Lieblingstitel für das System war und es danach steil abwärts ging mit meiner Symphathie für den grünen Dino. Leider war es ja abzusehen, dass Nintendo es nicht lassen könnte, auch dieses mal wieder eine "Sprachausgabe" zu integrieren, was - so ist mir aufgefallen - einer der Hauptgründe ist, warum ich Yoshi mittlerweile so verachte. Aber das gehört hier nicht hin.
Ich hatte jedenfalls große Hoffnung, wieder ein paar neu aufgelegte Evergreens zu hören oder auch gerne stimmige neue Melodien. Aber was mir da bisher entgegengedudelt ist (bin gerade in Welt 2-2), ist ja zum Einschlafen. Ich werd mal ein paar Vergleiche posten, um zu verdeutlichen was ich meine:


Erstes Level (SNES)
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Erstes Level (DS)
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Höhlenabschnitt (SNES)
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Schloss-Level (SNES)
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Und was mich am meisten angepisst hat; an einer Stelle sieht man wieder so einen Superstern vor sich, der schon zu SNES-Zeiten dafür gesorgt hat, dass man kurzzeitig Baby Mario steuert und mit ihm Wände entlanglaufen kann, alles während diese geniale Neuinterpretation des alten Starman-Themes läuft, die auch für Mario 64 erneut geremixt wurde:
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Natürlich hab ich mich auf ein "Wiederhören" mit diesem Lied gefreut, aber was plänkelt mir entgegen, nachdem ich den Stern berührt hab? Dieses verdammte Gewäsch:
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Das ist doch ein Witz! Wie kann man mit so einer genialen Vorlage so tief ins Klo greifen? Warum klingt der gesamte Soundtrack, als hätte man einem Säugling ein Xylophon hingestellt und ein paar Midi-Panflöten dazu gesamplet? Ganz großer Bullshit, ehrlich.
 
Also ich muss sagen, dass mir bis jetzt kein Soundtrack so gut gefallen hat, wie der von AC4 :X:X

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Zugegebenermaßen hab ich noch in keinem anderen Spiel eine derart kultige Verbindung zwischen Gameplay und Musik gesehen als im neuen Rayman Legends:

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Das hat mir allein in der Demo ein derart breites Dauergrinsen auf das Gesicht gezaubert, wie es schon lange kein Spiel mehr geschafft hat :X :X :X

Und dabei hab ich sonst mit Rayman eigentlich nie was am Hut gehabt. Aber das ist wirklich ganz großes Kino, zumal es in dem Spiel noch viele weitere solcher Musik-Level gibt :top:
 
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:-D
 
Hnng

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:X
 
Habe ich schon mal erwähnt, dass Super Hexagon einen richtig geilen Soundtrack hat? :)

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Geometry Wars Evolved 2 :X
 
Ich bin nun nochmal vollständig den Tales of Symphonia Soundtrack durchgegangen, und da waren doch ein paar richtig fette Tracks dabei :X

Aber ich fange mal klein (also im "nur" sehr guten Bereich) an: :-D
Und zwar mit dem ganz anständigen späteren Boss Theme:

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Es folgt die Musik des Fischerdörfchens Izoold (Erinnert etwas an das Final Fantasy VI-Hauptthema :-D):

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Nun zu der meiner Meinung nach besten Version des Derris Kharlan Themas, das es schafft, eine wirklich tolle und angespannte Atmosphäre zu erzeugen:

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Die Schloss Musik:
Größtenteils nur gut, aber der kurze Mittelteil (bei 1:12, denke aber seine volle Wirkung entfaltet er erst, wenn man das gesamte Stück hört) ist einfach soo genial, das er das Stück gleich zur Spitze des gesamten Soundtracks befördert:

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Oh, jaaaa! :X:X:X


Und zum Schluss und Höhepunkt Storyende- und Abspannmusik:

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Einfach nur grandios.
 
Snowboard Kids 2 - Linda's Castle
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Nie gespielt, gerade zum ersten Mal gehört, klingt nicht schlecht.
 
Nie gespielt, gerade zum ersten Mal gehört, klingt nicht schlecht.

ist leider nie in Deutschland erschienen und die Import-Versionen sind recht teuer. Dieses Spiel und auch den Bomberman 64 Nachfolger (nicht Heros, sonder Second Attack) hätte ich schon gerne gespielt, da ich die jeweiligen 1. Teile sehr cool fand.

edit: hat übrigens auch nen recht coolen OST wie ich grad feststellte

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Zuletzt bearbeitet:
:X :X :X Besonders das Erste!

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