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Darksiders 3 im Test: Voller Zorn gegen die Todsünden

Felix Schuetz

Redakteur
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Zum Artikel: Darksiders 3 im Test: Voller Zorn gegen die Todsünden
 
Was mir hier beim Test fehlt ist eine Sache die vor einigen Wochen bei einem Angespielt mal erwähnt wurde. Da ging es darum das es diesmal weniger Kämpfe dafür, stärkere Gegner gibt und das gepaart mit nicht vorhandenne Checkpoints. So das man immer wieder von Vulgrim aus laufen muss, was teils zu Frust führen wird. Ich spiele gerne auf den höheren Schwierigkeitsgraden und bin deswegen in dem Bereich auch etwas abgehärtet, trotzdem wäre das interessant zu wissen gewesen. Die Checkpoints wurden jetzt garnicht erwähnt nur halt das manuelle Speichern.
 
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