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Auf Entdeckungstour - Diese Games bieten gigantische Spielwelten

Assassin's Creed 3 war auch sehr groß (die Vorgänger waren aber auch nicht klein)

Far Cry 3 steht Teil 2 auch in Sachen Größe in nichts nach

und Red Dead Redemption ist auch ordentlich
 
Damit hier nicht immer wieder die selben Spiele auftauchen, nenne ich einfach mal Final Fantasy VI, welches für damalige Verhältnisse riesengroß war.
 
Operation Flashpoint fehlt hier noch eindeutig. Eine megagroße Karte und die voll begehbar. Quer durch die feindlichen Linien wenn man clever war um das andere Ende der Karte zu erreichen.

Da war selbst das nicht offizielle Addon Between the Lines eine Perle. Man startete am Punkt X und mußte die gesamte Karte durchqueren. Ohne Unterstützung. Da mußte man sich jeden Angriff überlegen und ob man nicht doch lieber das feindliche Camp weiträumig umgeht. Und auf die Patroillenwege der Fahrzeuge achten etc. pp.
 
PS: Alle Spiele aus dem X-Universum hatten ebenfalls teils megagroße Karten und auch Ascendancy (eine Art Masters of Orion-Clone) war im Vergleich groß.
 
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