AW: ballern, fahren,???? - was macht ihr mit dem ps3 controller?
Hephalum am 09.11.2006 21:47 schrieb:
haloalien am 09.11.2006 20:10 schrieb:
ich kann mir vorstellen das man in ego shooter damit gut zielen könnte .
Das kann ich mir, ehrlich gesagt, überhaupt nicht vorstellen^^ Wie stellst du dir das denn vor?
Man kann mangels Positionsbestimmung im Raum nicht so ein Light-Gun-ähnliches Zielen wie beim Wii einbauen, aber man könnte damit die Funktionalität einer Maus bei Ego-shootern übernehmen.
Meist (zumindest stelle ich mir das auch so ein wenn nötig) hat der rechte Analogstick die Funktion einer Maus, also das Umsehen und damit Zielen.
Ich fände es gut, wenn man weiterhin mit dem linken Stick sich bewegt/strafed und mit dem ganzen Pad die Sicht steuert (Sensitivität hoch gestellt). Man kann dann wie bei einer Maus vorsichtig mit dem Handgelenk feine Bewegungen machen, oder aber auch eben ruckartig große Bewegungen vollziehen (z.B. umdrehen), Geschwindigkeitsmesser sind ja auch drin.
Imo müsste das besser sein als mit Stick.
Bei Rennspielen nehme ich trotz SIXAXIS mein Force-Feedback-Lenkrad
Aber sehr interessant könnten z.B. Spiele wie GTA werden, steigt man in ein Auto, kann man wie mit einem virtuellen Lenkrad lenken. Solch ein Einsatz von den Sensoren ohne gleichzeitig auf eine klassische Gamepadsteuerung verzichten zu müssen ist imo übrigens ein Pluspunkt gegenüber der Wii-Variante. Denn auch die Figur beim Laufen usw. dirigieren zu müssen statt mit Sticks zu steuern.. ob man darauf Lust hat? (zumal einige Spiele einfach viele Knöpfe brauchen, MGS etc.).
Überall wo man Springen muss wird wohl auch der Controler zum Einsatz kommen, so wie bei der Gummiente in der Pad-Vorstellung. Je nach dem wie stark man das Pad lüpft eben auch unterschiedliche Sprunghöhen etc.
Flugsteuerung wurde ja schon genannt, Lair erweitert diese mit z.B. Rammattacken auf andere Drachen durch Stoßbewegungen mit dem Pad oder als Einsatz virtueller Zügel (Pad zurückziehen -> Drache stoppt/dreht um).