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    Deadly Premonition

    http://static.shiftdelete.net/img/ar...1331287206.jpg
    Survival Horror Third-Person Shooter

    Wie Siliconera berichtet, wird “Deadly Premonition”, das im Westen bisher nur für Xbox 360 veröffentlicht wurde, in einer überarbeiteten Fassung auch für PlayStation 3 erscheinen. In Japan erschien der Titel bereits unter dem Titel “Red Seeds Profile” für die PS3.

    Westliche PS3-Konsolen werden jedoch mit einer neuen Fassung des Spiels bedacht, die einige neue Story-Elemente bieten wird, wie Yasuhiro Wada gegenüber dem Onlinemagazin bestätigte. Wada arbeitet mit dem früheren “Deadly Premonition”-Director Hidetaka “Swery” Suehiro zusammen an der Neufassung für PS3.

    Weitere Details über die Neuerungen oder den Release-Termin wollte Wada noch nicht nennen. Er versicherte jedoch, dass der Titel definitv in Nordamerika und Europa erscheinen wird. Weitere Details sind wahrscheinlich zur E3 im Juni zu erwarten, meint Wada.

    In “Deadly Premonition” schlüpft der Spieler in die Rolle des FBI Agenten Francis York Morgan, der den Mord an der jungen Frau Anna Graham in der Kleinstadttadt Greenvale untersucht und herausfinden soll, ob der Mord mit einer anderen Mordreihe in Verbindung steht.
    Story:

    Der Spieler spielt den FBI Agenten Francis York Morgan, der bei einem Mord an einer jungen Frau, Anna Graham, in der Stadt Greenvale ermittelt. In der Stadt wird er vom Polizeichef George Woodman und seiner Kollegin Emily Wyatt empfangen. Diese erklären ihm die Hintergründe des Mordes, die bis zu dem Zeitpunkt herausgefunden worden sind. Im Lauf der Geschichte lernt der Spieler immer mehr von der Stadt und den Leuten kennen. Auch Zach, die zweite Persönlichkeit von York lernt der Spieler kennen. Oft ist nicht sicher, ob York mit Zach seine Persönlichkeit oder den Spieler selbst anspricht. Mehr und mehr Geheimnisse werden im Spiel aufgeworfen und schlussendlich gelöst. Man erfährt gegen Ende auch immer mehr Details aus Yorks Leben und sein Schicksal.


    http://www.hardcoregaming101.net/dea...t%20Killer.jpg

  2. #2
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    verdammt, ich muss es endlich auch mal spielen


    zudem wird die Chance auf einen 2. Teil größer und größer
    Geändert von meisternintendo (10.03.2012 um 14:27 Uhr)
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  3. #3
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  4. #4
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    Den Red Seeds Profile - Thread kann man dann ja wohl schließen. Wurde offensichtlich auch in Deadly Premonition umgetauft.

    Meine Meinung zum Spiel: , und nochmals .
    Die Leute sagen "Man ist was man isst.". Seltsamerweise kann ich mich nicht daran erinnern je eine Legende gegessen zu haben.

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  5. #5
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    So, dann will ich mal meinen Senf zu diesen Spiel abgeben. Ich habe es gespielt und nach dem ich drin war, wurde es quasi hintereinander durchgezockt. Ja, da mussten sich Spiele wie Borderlands 2 oder Metro LL erstmal auf die Bank setzen.

    Deadly Premonition: The Director´s Cut ist ein extrem trashiges Action-Adventure.

    Man versucht mit Francis York Morgan den Mord einer jungen Frau aufzuklären, während sich dann die Story immer weiter entwickelt, und wie. Gameplaytechnisch gibt es quasi 2 verschiedene "Welten". Einmal die normale Welt, wo man in der Umgebung interagiert, durch die Gegend läuft und zu den Einsatzzielen fährt. Und die andere "Welt" , wo man Gameplaytechnisch irgendwelche merkwürdigen, toten- Zombiemonster in Leichengestalt kämpft, hier wird geballert.

    positiv:
    - die Story ist nach einer Weile extrem fesselnd und echt spannend, geil und motivierend !! Zum Ende wird die Story auch etwas krank aber wen wundert es?
    - starke und merkwürdige Charaktere (der Hauptdarsteller York vor allem)
    - was für ein Trash, LOL und WTF

    reine Geschmackssache:
    - Grafik teilweise auf PSone- Niveau (>das ist doch mal was anderes)
    - die Soundkulisse ist genauso merkwürdig, zB quitscht jede Tür gleich egal ob Holz oder Stahl. Die Gegner klingen auch alle gleich ähnlich gleich subtil. Die Autos (MatchBox wären realistischer) klingen katastrophal (2 Audio-Samples, einmal normal ohne Sirene und einmal mit, da fährt er coole 5 mp/h "schneller", lol). Teilweise musste ich den Sound ausmachen weil ich es so nicht ausgehalten habe.
    - dazu gibts einige Quick-Time-Events (die mir gefallen haben)
    - teilweise kleine, leichte Rätsel
    - Speicherpunkte gabs in der Regel aller 15- 30 Minuten, dazuwischen viele Checkpoints wo ich so gut wie keine gebraucht hatte
    - sonstiges: man bekommt fürs rasieren Geld, sollte immer mal seine Anzüge wechseln usw.

    Das ganze Spiel ist reine Geschmackssache, es ist alles so unfassbar trashig gemacht. Man hat aber immer irgendwie das Gefühl, es soll mit voller Absicht alles so trashig und anders sein. Clippingfehler? Texturen aus dem Jahre 1994? Egal, das passt schon irgendwie.

    Alles wird ruhig erzählt und am Ende nimmt das Spiel und die Story noch mal richtig Fahrt auf, Hammer !

    Was nun für jeden einzelnen negativ ist oder nicht, muss man selbst entscheiden. Objektive Fehler wie Rechtschreibfehler waren unangenehm störend, dafür war das english nicht schlecht und man konnte seine English-Kenntnisse irgendwie auf Trap halten.

    Entweder man liebt dieses Spiel oder hasst es. Ich habe auch einige wenige Stunden gebraucht und dann hat es "Klick" gemacht, ich wollte dann unbedingt wissen wie es weiter geht und wie sich die hochinteressante Story auflöst. Am Anfang wollte ich es nur spielen, weil es so trashig war und dann hat es sich auf Grund der Story und Charaktere zum Dauerbrenner bei mir entwickelt, bis ich durch war. Über 20 Stunden hab ich gebraucht und mich überwiegend nur auf die Hauptstory konzentriert. Man muss sich auf dieses skurile Spiel echt einlassen und dann lässt es einen nicht mehr los. Vor allem die Story fand ich dann und des wegen werde ich es positiv im VGZ bewerten. Wer darüber diskutieren will, möge es bitte vorher komplett durchdaddeln.

    Auslöser dieses Spiel zu kaufen, war Sebastian Stange´s Videovorschau zu dem Game bei irgendeiner play³ Ausgabe, das hatte mich irgendwie "angemacht".

    edit: Die Auflösung der Story ließ mich durchaus zufriedendstellend zurück, auch wenn man mit so einem Story-Verlauf im letzten Drittel oder Viertel nicht rechnet.
    Geändert von Ian442 (01.09.2013 um 19:32 Uhr)
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  6. #6
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    Diskutieren muss ich nicht unbedingt, aber dennoch finde ich das Spiel grandios. Ohne die Story wärs aber der größte Bullshit überhaupt
    Die Leute sagen "Man ist was man isst.". Seltsamerweise kann ich mich nicht daran erinnern je eine Legende gegessen zu haben.

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  7. #7
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    Zitat Zitat von EiLafSePleisteischen Beitrag anzeigen
    Diskutieren muss ich nicht unbedingt, aber dennoch finde ich das Spiel grandios. Ohne die Story wärs aber der größte Bullshit überhaupt
    Ja klar, würde aber nur diskutieren, wenn jemand sagt: "das ist doch komplette schei** "ohne das Spiel wirklich zu kennen.
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  8. #8
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    Nachdem mir Revolvermeister Deadly Premonition 2 mehr als schmackhaft gemacht hat und ich mich ein wenig mehr über die Spielereihe informiert habe, eigentlich war Twin Peaks Wikia, habe ich echt Lust auf das Spiel. Die Frage ist halt, ob es sich überhaupt lohnt das Spiel anzutun oder nicht einfach ein Walkthrough oder ein Let's Play, das im Idealfall alle Parallelen zu Twin Peaks erklärt, ausreicht. Irgendwelche Meinungen hierzu?


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  9. #9
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    Habe es mir jetzt geholt und muss sagen, es ist schlimmer als gedacht. Es mag zwar zehn Jahre sein, aber es wirkt trotzdem mehr wie ein Dinosaurier, der wiederbelebt wurde. Ein Spiel, das einer anderen Zeit entstammt. Einer Zeit, in der Spiele noch etwas anderes waren. Keine kommerzielles Produkt, das möglichst viel Gewinn einbringen muss, sondern ein visuelles Werk eines, möglicherweise durchgeknallten, Künstlers, der versucht die Dinge, die in seinem Kopf vorgehen, auf ein Modul zu bringen.

    Grafisch katastrophal und die Steuerung ist noch viel schlimmer, von den Kämpfen ganz zu schweigen, aber bereits zu Beginn überrascht einen das Intro vor dem Start. Gibt es so etwas heute überhaupt noch? Wahrscheinlich schreckt es 99% aller Menschen ab und Leute, die noch nie mit Videospielen zu tun hatten, werden sie wohl auch nie anfassen. Nichtsdestotrotz hat das Spiele eine Faszination, die man logisch nicht erklären kann.

    Außer vielleicht, wenn man Twin Peaks liebt und lebt. Im Hotel ein Foto des Wasserfalls und Great Northern Hotels, im Konferenzraum des Polizeireviers ein Foto, dass Holz an einem Strand bzw. eines Kiesbetts zeigt und schließlich noch der leicht schrullige FBI-Agent, der Kaffee liebt. Obwohl mich der eher an Albert Rosenfield erinnert.

    Um es kurz zu sagen, ich liebe das Spiel bislang.


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  10. #10
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    Zitat Zitat von Ankylo Beitrag anzeigen
    Nachdem mir Revolvermeister Deadly Premonition 2 mehr als schmackhaft gemacht hat und ich mich ein wenig mehr über die Spielereihe informiert habe, eigentlich war Twin Peaks Wikia, habe ich echt Lust auf das Spiel. Die Frage ist halt, ob es sich überhaupt lohnt das Spiel anzutun oder nicht einfach ein Walkthrough oder ein Let's Play, das im Idealfall alle Parallelen zu Twin Peaks erklärt, ausreicht. Irgendwelche Meinungen hierzu?
    Gern geschehen!
    Deadly Premonition ist schon das Äquivalent eines x-beliebigen Superhelden mit merkwürdiger Herkunftsgeschichte. Ihr wisst, was ich meine: Bruce Banner und seine Strahlung. Spider-Man und seine radioaktive Spinne. Eigentlich sollte das Teil tot sein, denn im Grunde funktioniert da ja gar nix! Autos mit Ausdaueranzeige? Furchtbare Menükarte, rangeklatschte Kämpfe. Ein ganz komischer Mix, der eigentlich nicht lebensfähig sein sollte. Aber es funktioniert. Irgendwie. Ich glaube Deadly Premonition ist das einzige trashige Spiel bei dem die Rechnung aufgeht. Allein dafür hat es sich einen festen Platz in den Geschichtsbüchern verdient, finde ich.
    Aber eben weil das so ein fragwürdiger Mix ist, der eigentlich gar nicht überlebensfähig sein dürfte, ist es verdammt schwer das Kunststück zweimal zu bewerkstelligen. Geht nicht, genau wie wenn man einen zweiten Hulk oder Spider-Man erschaffen möchte.
    Daher warne ich mal vor dem zweiten Teil. Der ist nämlich verdammt zäh. Und eigentlich könnte ich leicht über die furchtbare Performance und dergleichen hinwegsehen. Aber mein Gott! Jede Textzeile muss per Knopfdruck aufgerufen werden, und den Dialogen fehlt der Pepp. Die ziehen sich so verdammt ewig. Ist verdammt schade, denn gerade das war nämlich die größte Stärke des ersten Teils.
    Zitat Zitat von Skeletulor64 Beitrag anzeigen
    Wuuuhh, Risiko. Ein Rebell. Die Anarchie bricht aus!!
    Spoiler:

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