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  1. #1
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    DayZ



    Release: Juni-August 2013
    Preis: Wahrscheinlich ca. 15-30€, Preis wird steigen nach Alpha/Beta, KEIN Abomodell
    Entwickler: Bohemia Interactive (Arma, Take on helicopters)

    Worum gehts?
    Eine Zombieapokalypse ist ausgebrochen. Der Spieler startet an einem zufälligen Ort am Tag 0 (DayZero). Er befindet sich im 250-300km² großen Chernarus, auf dem Server gibt es Loot, andere Spieler und viele Zombies.

    Der Spaß am Spiel liegt darin, dass man überleben muss. Man muss Essen, Trinken, sich bei Blutungen verbinden, bei Krankheiten Medikamente zu sich nehmen und sich gegen Zombies & feindlich gesonnene Spieler wehren. Das Interessante: Sieht man einen Spieler hat man die Wahl in abzuschießen, ihn Laufen zu lassen oder aber man geht hin und spricht mit ihm. Natürlich hat er dann auch die Wahl euch zu töten. Ist man einmal tot (sei es durch Zombies, einen Helikopterabsturz oder einen feindlichen Spieler) verliert man alles und spawt wieder irgendwo. DayZ ist also kein Spiel, in dem man wie in Battlefield einfach reinrennt, stirbt und wieder spawnt. Man beginnt seinen Character zu lieben und will ihn auf keinen Fall verlieren.

    Das Spiel begann als Mod für Arma 2 von Dean Hall und war so erfolgreich, dass es nun bald als eigenes Spiel erscheint.

    Warum brauch ich das Standalone wenn ich die Mod habe?
    - Hackerprobleme gelöst
    - Bessere Performance und Grafik
    - Weniger Bugs
    - Viele Neuerungen
    - Map komplett überarbeitet und neue Teile hinzugefügt um den Norden interessanter zu machen

    Spult bis Minute 9:27
    Die Leute sagen "Man ist was man isst.". Seltsamerweise kann ich mich nicht daran erinnern je eine Legende gegessen zu haben.

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  2. #2
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    Zum Releasetermin:

    Ich habe auf Reddit eine Theorie gelesen, die ich durchaus als wahrscheinlich erachte. Wie wir alle wissen könnte jeden Moment der Steam Summersale (auf den ungefähr jeder wartet) starten. Ich tippe mal aufs Wochenende, also morgen oder übermorgen.
    Dean Hall (Projektleiter von DayZ) meinte am 24.6. dass sie ein internes Datum festgelegt haben, dass ein einwöchiges Fenster darstellt. Nach dem Summersale werden viele Leute mit Spielen eingedeckt sein, kein Geld mehr haben und DayZ wohl erstmal auf der Kaufliste nach hinten setzen.
    Deshalb die Idee: Das Standalone wird im Summer Sale erscheinen.
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  3. #3
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    Zitat Zitat von EiLafSePleisteischen Beitrag anzeigen
    Zum Releasetermin:

    Ich habe auf Reddit eine Theorie gelesen, die ich durchaus als wahrscheinlich erachte. Wie wir alle wissen könnte jeden Moment der Steam Summersale (auf den ungefähr jeder wartet) starten. Ich tippe mal aufs Wochenende, also morgen oder übermorgen.
    Dean Hall (Projektleiter von DayZ) meinte am 24.6. dass sie ein internes Datum festgelegt haben, dass ein einwöchiges Fenster darstellt. Nach dem Summersale werden viele Leute mit Spielen eingedeckt sein, kein Geld mehr haben und DayZ wohl erstmal auf der Kaufliste nach hinten setzen.
    Deshalb die Idee: Das Standalone wird im Summer Sale erscheinen.
    Und auf der anderen Seite ließ Hall mehrmals verlauten, dass ihm ein unauffälliger Release mit weniger Spielern zum Start viel lieber wäre. Allein deshalb, weil viele Spieler vom frühen und unfertigen Zustand der Alpha bei Erscheinen vermutlich enttäuscht sein werden. Demnach werfe es langfristig ein besseres Bild auf die Standalone, wenn nicht alle sofort zugreifen, sondern erst dann, wenn die Entwicklung weiter fortgeschritten ist und sich mehr Inhalte im Spiel befinden.

    Von daher gehe ich mal nicht davon aus, dass sie den Release-Termin in den Summer Sale quetschen.

  4. #4
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    kommt das Standalone eigentlich auch als Box-Version in den Handel, wenn es ganz(!) fertig ist? Also nach der Beta

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  5. #5
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    Nein. Steam only.

  6. #6
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    Habe mal gelesen dass wenn Day z auf Konsolen erscheinen sollte, dann auf der ps4 (hatte dean Hall sogar selber gesagt meine ich). Ich würde mich aufjedenfall freuen

  7. #7
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    Zitat Zitat von dsr159 Beitrag anzeigen
    Und auf der anderen Seite ließ Hall mehrmals verlauten, dass ihm ein unauffälliger Release mit weniger Spielern zum Start viel lieber wäre. Allein deshalb, weil viele Spieler vom frühen und unfertigen Zustand der Alpha bei Erscheinen vermutlich enttäuscht sein werden. Demnach werfe es langfristig ein besseres Bild auf die Standalone, wenn nicht alle sofort zugreifen, sondern erst dann, wenn die Entwicklung weiter fortgeschritten ist und sich mehr Inhalte im Spiel befinden.

    Von daher gehe ich mal nicht davon aus, dass sie den Release-Termin in den Summer Sale quetschen.
    Die Idee haben sie übern Haufen geworfen. Sie wollten es ja ursprünglich mal auf 50.000Keys beschränken. Nun wollen sie aber allen, die es halt zocken wollen, auch die Möglichkeit geben und es allen zugänglich machen. Allerdings müssen sie deshalb servertechnisch noch was draufsetzen, damit sie solche Mengen an Spielern auch bewirten können.
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  8. #8
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    Zitat Zitat von EiLafSePleisteischen Beitrag anzeigen
    Die Idee haben sie übern Haufen geworfen. Sie wollten es ja ursprünglich mal auf 50.000Keys beschränken. Nun wollen sie aber allen, die es halt zocken wollen, auch die Möglichkeit geben und es allen zugänglich machen. Allerdings müssen sie deshalb servertechnisch noch was draufsetzen, damit sie solche Mengen an Spielern auch bewirten können.
    Das war damit nicht gemeint. Gemeint war die grundsätzliche Erwartungshaltung der meisten Spieler aus PR-Sicht.

  9. #9
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    TL; DR

    DayZ wird wohl erst nach dem Summer-Sale veröffentlicht werden da die meisten Leute dann kein Geld mehr haben es sich an DayOne kaufen zu können/wollen!

  10. #10
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    Schaut mal, was ich gerade gefunden habe

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  11. #11
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    Zitat Zitat von EiLafSePleisteischen Beitrag anzeigen
    Schaut mal, was ich gerade gefunden habe

    DayZ · AppID: 221100 · Steam Database
    Das ist schon länger drinnen und ist glaub ich nur für die Leute die bei den internen Tests mitmachen (Entwickler, Mods aus dem Reddit und Forum etc.)

  12. #12
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    Achso, ok. *Freude verflieg*
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  13. #13
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    Wer nicht mehr aufs Steh-Allein warten kann, kann damit super seine Zeit verbringen:



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  14. #14
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    DayZ Devblog August 2013

    Nach knapp 3 Monaten endlich mal wieder ein Lebenszeichen.

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  15. #15
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  16. #16
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    "The version at E3 was fucked. This version is less fucked."

    Ich finde aber, es sieht schon recht gut aus. Besonders das Interface.

  17. #17
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  18. #18
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    ..und das schon seit über einem Jahr.
    Aber immerhin fehlt nur noch ein wichtiger Schritt bis zur Veröffentlichung der Alpha, was einem hoffen lässt das es bald so weit sein wird... wieder einmal..

  19. #19
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    Also die spielbare Version auf der GC war noch ziemlich verbuggt.
    Folgt mir, ich weiß auch nicht wo es langgeht.

  20. #20
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    Zitat Zitat von Sehadin Beitrag anzeigen
    Also die spielbare Version auf der GC war noch ziemlich verbuggt.
    Stell dich schon mal drauf ein dass das bei der Alpha-Version auch der Fall sein wird.
    Bzw, hast du selbst Hand dran legen können auf der GC?

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