Quelle: mynintendonews.comA spiritual successor to Eternal Darkness titled “Shadow of the Eternals” was revealed earlier today, via a teaser trailer posted on IGN, and now we know which platforms the new game is headed toward as well as its first details. Shadow of the Eternals is in development for both the Wii U and PC. The game stars a detective named Paul Becker, who is requested to investigate “one of the bloodiest” gang massacres in the history of Louisiana. The following plot description was given by the game’s developer, Precursor Games:When Detective Paul Becker is called to one of the bloodiest gang massacres in Louisiana state history, only two survivors remain from a brutal conflict between two rival cults. As Becker begins his interrogations of the suspects, their combined recollections will uncover the truth about the ‘Eternals’.
Featuring an ensemble cast of heroes and villains, Shadow of the Eternals will span over 2500 years of history throughout Egypt, England, Hungary, and the United States. Players will question the perception of reality as they try to balance the mechanics of combat, magick, and sanity events to progress through the adventure.
Shadow of the Eternals will take players on a memorable journey throughout time; weaving historical fact with disturbing fiction to create an experience unlike any other.
Shadow of the Eternals ist episodisch angelegt - und für die Produktion der ersten Folge würde man 1,1 Mio. Dollar benötigen. Alles Geld, was man darüber hinaus einnimmt, werde in weitere Episoden, zusätzliche Charaktere und Umsetzungen für weitere Plattformen investiert. Derzeit soll das Spiel für PC und Wii U produziert werden. Pro Episode werden zwei bis vier Stunden Spielzeit anvisiert.
Die erste Staffel soll insgesamt 12 Folgen umfassen. Wer mindestens fünf Dollar zusagt, bekommt die erste Folge. Ab 25 Dollar bekommt man immerhin die Hälfte der Staffel versprochen, mindestens 50 Dollar muss man für die komplette Staffel löhnen - und darauf hoffen, dass die restlichen Episoden überhaupt verwirklicht werden.
Es handelt sich übrigens nicht um eine Kickstarter-Kampagne, sondern entweder um eine selbst organisierte oder per Indigogo durchgeführte Flexi-Kampagne. Sprich: Man ist sein Geld auch dann los, wenn das ausgegebene Ziel von 1,1 Mio. Dollar nicht erreicht wird.
"What happens if you do not reach your goal?Dank einer mittlerweile vom Netz genommenen, aber via neogaf erhaltenen Seite gibt es bereits ein paar Infos zur Handlung des Spiels.
Our financial goal is a flexible one, and Precursor Games is committed to creating Shadow of the Ancients. All contributions will go directly towards the development of this game and making it a reality."
Die Story: Der Polizist Paul Becker soll eines der blutigsten Gangmassaker in der Geschichte Louisianas aufklären. Es gebe nur zwei Überlebende des Kampfes zweier rivalisierender Kulte, dank deren Erinnerungen der Spieler die Wahrheit über die "Uralten" aufdeckt.
Genau wie Eternal Darkness wird Shadow of the Eternals einen recht großen Zeitraum, nämlich 2500 Jahre, abdecken, in dem man u.a. Ägypten, Ungarn, England und den USA einen Besuch abstattet, so das Studio, das sich nur als "Team erfahrener Entwickler" beschreibt, die an Digitaldistribution und die Interaktion mit den Fans glauben.
"Shadow of the Ancients is a sequel to the critically acclaimed Eternal Darkness: Sanity’s Reqiuem. Featuring an ensemble cast of heroes and villains, the game will span over 2500 years of history throughout Egypt, England, Hungary, and the United States. Players will question the perception of reality as they try to balance the mechanics of combat, magick, and sanity events to progress through the adventure."
Dann wart ich doch lieber ab, bis alle Teile draußen sind und kauf's dann als Gesamtpaket.
Das ist sowieso das beste bei solchen Spielen. Nichts ist nerviger als warten zu müssen bis der nächste Teil kommt.
Wird wohl eh als Retail-Fassung kommen wenn alle Episoden draußen sind, war bei Zurück in die Zukunft und Walking Dead ja auch so
Da Precursor Games den Sitz in Kanada hat, kann auf Kickstarter nichts gespendet werden.
Nach knapp zwei Tagen hat Precursor Games beim eigenständig organisierten Crowdfundung-Unterfangen für Shadow of the Eternals über 119.000 Dollar eingenommen. Insgesamt will das von ehemaligen Silicon Knights-Leuten gegründete Studio 1,5 Mio. Dollar auftreiben, um den Auftakt des episodisch angelegten geistigen Nachfolgers von Eternal Darkness stemmen zu können. Derzeit geplant ist eine Staffel mit 12 Folgen.
Im Interview mit Wired bestätigt Paul Caporicci (Geschäftsführer) dann auch das, was man aufgrund der bisher gezeigten Szenen schon vermutet hatte: Das Studio hat Grafikassets und Konzepte von Silicon Knights erworben. Da Denis Dyack - Präsident und Gründer von Silicon Knights - als Creative Director in Precursor Games eingebunden ist, darf man getrost davon ausgehen, dass hier nur ein sehr freundschaftlicher, wenn nicht gar symbolischer Preis aufgerufen wurde.
Silicon Knights hatte bereits seit einiger Zeit an einem Pseudo-Sequel zu Eternal Darkness gearbeitet. Nach einigen erfolglosen, einigen geplatzen Projekten und der Niederlage im Rechtsstreit mit Epic existiert das kanadische Team mehr oder weniger nur noch auf dem Papier.
Das Spiel mit dem Wahnsinn bildet auch in Shadow of the Eternals eine der Säulen des Konzepts. Darauf angeprochen, dass Nintendo ja nicht nur die Rechte an Eternal Darkness besitzt, sondern auch zwei Patente bezüglich des Sanity-Systems hält, erwidert Caporicci, man könne sehr wohl ähnliche Effekte umsetzen, ohne gegen jene Patente zu verstoßen. Andere Spiele - er nennt Batman: Arkham Asylum als Beispiel - hätten dies ja auch gemacht. Precursor habe da also durchaus einigen Freiraum.
Caporicco zufolge hätten die Entwickler außerdem ein gutes Verhältnis zu Nintendo. Man habe sich mit dem einstigen Partner schließlich wegen einer Wii U-Version des Spiels unterhalten, der Hersteller habe Precursor außerdem vor dem Auftakt der Kampagne viel Erfolg gewünscht.
Warum sollten sie nicht darauf bestehn? Immerhin haben sie für die 2 Patente sicherlich ne Stange Geld hingeblättert.Tsk, das wär ja jetzt dumm von Nintendo wenn die drauf beharren würden, dass so ein Fan-Favorite bloß nicht die originalen Sanity-Effekte nutzen darf, weil man ja ein Patent drauf hat. Was wird Nintendo denn jemals wieder mit diesem Patent machen, jetzt wo Eternal Darkness 2 von jemand anderem entwickelt wird? Blutige Badewannenszenen in Wii U Mii Mini Party Mario Family Fun Collection wird's wohl kaum geben.
Wenn jetzt aber ein Entwickler quasi für Nintendo das ganze übernimmt und das Spiel dann auch noch fast exklusiv für die Wii U rausbringt, sollte man denen ja nicht unbedingt noch zusätzlich Steine in den Weg werfen. Ist ja nicht so, als wär's die Konkurrenz, die da was klauen will und Nintendo hat nix davon.Warum sollten sie nicht darauf bestehn? Immerhin haben sie für die 2 Patente sicherlich ne Stange Geld hingeblättert.