- 04.01.2017, 18:58 #21
Also ich hab es mir auch kürzlich geholt, wie bei mir üblich, recht spät.
Spoiler:
Also ich bin noch nicht sonderlich weit, glaub ich. Tbow schätzt meinen Fortschritt auf etwa ein Drittel ein. Und obwohl das Spiel einen doch recht ordentlich einzusaugen weiß, wie bereits die beiden Vorgänger, kriege ich keinen richtigen Zugang zur Handlung. Der Aufhänger, dass die Erinnerungen der Figuren alle 90 Minuten gelöscht wird, ist mir nicht präsent genug und hatte bisher kaum richtigen Einfluss auf die Figuren (kann sich natürlich noch ändern). Da sehe ich eine Menge verschenktes Potential. Schuld gebe ich:
Spoiler:
Das man schon wieder in 'nem Bunker ist, finde ich auch nicht so geil. Ist mir zu ähnlich zum Vorgänger. Und Teil 1 bleibt in der Hinsicht eh unübertroffen mit seinem Titanic-Schnickschnack.
Was soll denn an dem Lutscher gut geschrieben sein?Spoiler:
Der Artstyle gefällt mir jedoch sehr gut! Und das Spiel ist stellenweise herrlich krank. Es schafft sogar mir als unbeteiligter Zuschauer richtiges Unwohlsein zu bescheren. Cool!
-
-
- 04.01.2017, 19:15 #22
Du regst dich über Eric auf, das sagt doch alles. Würdest du ihn nicht hassen, wäre er schlecht geschrieben. denn schließlich wollten die Entwickler wahrscheinlich, dass man ihn hasst. In VLR nimmt diesen Platz übrigens Dio ein, bei mir zumindest.
Geändert von T-Bow (04.01.2017 um 19:21 Uhr)
Zögern heißt verlieren
- 04.01.2017, 19:29 #23
Nein. Ich rege mich über ihn auf und hasse ihn, weil er so schlecht geschrieben ist! Und das geht mir auf den Sack.
Carlos finde ich bislang übrigens ein wenig langweilig. Hab aber von Team C noch am wenigsten gespielt bzw. gelesen.
Dio fand ich währendessen ziemlich gut geschrieben. Aber VLR fand ich in der Hinsicht sowieso brillant. Da hat mir an irgendeiner Stelle so ziemlich jeder ein Messer in den Rücken gestochen, was ich der jeweiligen Figur auch sehr übel nahm. Und genauso gekonnt hat es das Spiel geschafft, mir diesen Hass wieder zu nehmen . Genial!
- 07.03.2017, 23:02 #24
Ach, vielleicht sollte ich zu Zero Time Dilemma noch ein paar Worte verlieren. Das Spiel war letztendlich ziemlich ... na ja. Einfach nur na ja. Das Spiel kann man sich in meinen Augen echt schenken.
Eigentlich schade, wegen der zwei hervorragenden Vorgänger.
Die Figuren bekommen fast durchgehend keine ordentliche Hintergrundgeschichte, oder sie wird für mein Gefühl nur ungenügend beleuchtet.
Spoiler:
- 17.04.2017, 20:00 #25
Das Spiel nimmt dein Herz, reißt es in Stücke und stopft es dir wieder in den Rachen. Sensationell!
Alleine das D-Team. Them Feels!
Das ist ein auch Walking Dead ein Scheiß dagegen, sogar der ordentliche erste Teil. Es zeigt auch, warum Games besser sind als Filme. Sowas könnte man nicht mal in einen 2-Stunden-Film packen, und ich bin erst bei 3/4 des Spiels schätzungsweise.
Mehr kann ich momentan nicht schreiben, vielleicht später, wenn ich das Spiel durchhabe.
-
-
- 19.04.2017, 18:51 #26
Also, jetzt habe ich es fertig "gespielt". Viel spielen war zum Schluss nicht mehr, was mir aber auch nicht ungelegen kam. Habe alle drei Teile in einem Rutsch gespielt, da hingen mir die Rätsel langsam eh schon zum Hals raus. Das folgende bezieht sich teilweise auf alle drei Teile, aber es hat wohl keinen Sinn in zwei oder drei Threads einzeln darauf einzugehen!?
Grundsätzlich, und das kann man zu allen drei Teilen sagen, eine interessante Mischung aus Escape the Room und Visual Novel. Beides einzeln hätte ich nie gekauft, zusammen aber ist es super, zumindest in der Form von Zero Escape: Verschiedene alternative Wege. Mindfuck, Twists. Da gilt bei mir das Motto: Mehr ist mehrAndere Geschichten arbeiten lange auf einen großen Twist hin und zum Schluss ist es vielleicht trotzdem langweilig und vorhersehbar.
Was bei anderen Spielen Sammelobjekte oder Ausrüstungsupgrades sind, sind bei Zero Escape Storyfragmente. Habe jedes einzelne gerne gesammelt und konnte auch nicht aufhören. Wollte immer wissen wie's weitergeht oder welche Alternative es gäbe. Apropos Stroy: Das ist so 'ne Sache. Die ist ab Teil 2 so verworren und undurchsichtig, dass ich gar nicht sagen kann, ob ich sie cool finden soll oder nicht. Am Anfang wollte ich natürlich noch dabei sein, aber wenn’s dann anfängt mit
Spoiler:
Ach ja, dann gab’s angeblich auch noch ein Spiel neben der ganzen Story. Ja gut, der größte Escape the Room-Fan bin ich jetzt nicht, deshalb will ich die Güte gar nicht großartig beurteilen. Solange die Rätsel sozusagen auf „Point-and-Click-Adventure-Niveau“ waren, fand ich sie schon in Ordnung. Aber wenn’s dann mit rumrechnen anfängt, oder wenn man um Notizen gar nicht mehr rumkommt, dann bin ich raus. Wo es darum ging eine mathematische Aufgabe in einer fremden Sprache zu lösen, die auf 13 statt 10 Zahlen basiert, habe ich sofort gesagt, „ihr könnt‘ mich!“ Weil ich ja alle drei Teile am Stück gespielt habe, war ich auch durchaus zufrieden, dass Teil 3 wenig Rätsel hatte, aber das habe ich ja schon gesagt. Die meisten davon waren auch einfacher als in Teil 2, würde ich sagen. Ich habe aber auch schnell mal in einer Lösung zu einzeln Rätseln nachgeschaut, weil mir die Story deutlich wichtiger war. Trotzdem habe ich im letzten Teil mehr Räume ohne Hilfe lösen können.
Alles in allem bin ich froh diese Trilogie erlebt und überlebt zu haben
War schon knapp davor wässrige Augen zu bekommen. Das hat ein Film oder eine Serie schon sehr sehr lange nicht mehr hingekriegt.
Anmerkung zur PC-Fassung:
Habe die Spiele nie aus DS gespielt. Hatte also auch schon bei Teil einen Flowchart (gab es angeblich in der Urfassung noch nicht).
Dafür war die Steuerung in Teil 2 grausam. Ständig klickt man rum, um die Kamera zu drehen, aber das Spiel sagt mir ständig wieder was sich hinter Gegenstand X verbirgt. Verstehe nicht, dass es so wie bei normalen PC-Programmen ist. Tastendruck macht noch nichts aber man kann rumdrehen, und erst wenn man die Taste loslässt "klickt" man wirklich. In Teil 3 war es schon deutlich besser, aber noch nicht optimal.
Ähnliche Themen
-
Zero Escape 3: Nachfolger von Virtue's Last Reward für 3DS und PS Vita bestätigt
Von Desardh im Forum Kommentare zu VIDEOGAMESZONE ArtikelnAntworten: 2Letzter Beitrag: 13.07.2015, 20:22 -
Zero Escape 3: Zero Time Dilemma
Von Devilhunter2002 im Forum PlayStation Vita & PortableAntworten: 2Letzter Beitrag: 04.07.2015, 16:06 -
[DS] Zero Escape 2: Virtue's Last Reward
Von Ankylo im Forum Nintendo DS + 3DSAntworten: 53Letzter Beitrag: 20.03.2015, 08:03 -
Verkaufe (F-Zero GX, Final Fantasy Tactics Advance,SSX Tricky uvm.)
Von Saftkanne im Forum TrödelmarktAntworten: 10Letzter Beitrag: 10.09.2004, 13:39
Lesezeichen