Als großer Mario & Luigi Fan hab ich natürlich auch diesen Teil ausgiebig gezockt und möchte nun meine Eindrücke zum Spiel schildern:
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Humor
Pro: Hat einige sehr witzige Szenen. Einige Dialoge sprühen nur so von Humor.
Contra: Nicht alle Witze und Gags im Spiel sind witzig und ziehen sich oft in die Länge. Weiterdrücken dauert ewig.
Vergleich (mit früheren Teilen): Einer der witzigsten Teile, allerdings denke ich persönlich Teil 1 war vom Humor her doch ein bisschen besser.
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Grafik:
Pro: Schöne 3D Effekte (auch wenn ich die 3D Funktion eigentlich fast gar nicht nutze).
Contra: Die 3D Modelle, die im Spiel verwendet werden haben meiner Meinung nach einfach nicht den Charme von 2D Figuren. Da hat man mit dem 3DS eine bessere Technik zur Verfügung als beim DS um beispielsweise hochauflösende Texturen zu verwenden und stattdessen wird die höhere Leistung verwendet um Geld zu sparen und billige 3D Modelle zu verwenden. Bowsers Charaktermodell ist ja wohl ein Witz.
EDIT: Man muss fairerweise sagen, dass teilweise schon Sprites verwendet wurden. Allerdings kommen die in einem komischen Pseudo 3D Look daher. Wär besser gewesen, wenn man sich für 2D oder 3D entschieden hätte, anstatt so ein Mittelding zu machen.
Vergleich: 2D ist imo besser als 3D. In vielen Landschaften fehlen beim neuen Teil einfach die Details.
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Kampfsystem:
Pro: Viele neue Fähigkeiten. Interessante Traumattacken. Traumkämpfe sind nette Abwechslung zu normalen Kämpfen.
Contra: Viele Spielereien bei den neuen Attacken. Oft wurden zu viele Gegner auf den Karten platziert.
Vergleich: In Dream Team ziehen sich die Kämpfe oft viel zu lang. Das Problem ist, das man oft vielen Gegner gegenüber steht und man (zumindest am Anfang) keine passende Bruderattacke parat hat, um den Gegnern ordentlich einzuheizen. Außerdem haben manche Gegner (trotz hohem Level) irgendwie zu viele HP. Ich bin bei den Kämpfen immer etwas ungeduldig, weswegen ich die Brüderitems in PiT fast am besten fand, da man dort viele Attacken unendlich oft hintereinander einsetzen konnte, vorausgesetzt man drückt die richtige Taste. Da die Kämpfe so schneller gingen mag ich trotz weniger Kreativität das Kampfsystem von PiT am meisten
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Fähigkeiten:
Pro: Neben vielen klassichen Fähigkeiten gibt es auch jede Menge Traumfähigkeiten zu entdecken. Viele dieser sog. Luigisionen sind wirklich kreativ
Contra: Fast alles wird haargenau erklärt. Anstatt das man den Spieler mal ein bisschen rumprobieren lässt, gibt's zu fast jeder Fähigkeit ewig lange Erklärungen. Das mag bei manchen Fähigkeiten ja praktisch sein, damit man einen kurzen Überblick erhält, aber bei vielen Luigisionen hätt ich es besser gefunden, wenn der Spieler selbst herausfindet, was Luigi so alles drauf hat.
Vergleich: Dream Team bietet viele Innovationen bei den Fähigkeiten, allerdings wird das Benutzen auf Dauer etwas monoton (viele Luigisionsobjekte wiederholen sich häufig). Von der Kreativiät her ist das Spiel mit Teil 3 etwa gleichauf, auch wenn ich Bowsers Inneres in BIS etwas abwechslungsreicher fand.
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Sonstiges:
Pro: Rangsystem verbessert (Skills). Ordensystem verbessert (viele Kombinationsmöglichkeiten).
Contra: Entwickler gehen auf Nummer sicher. Anstatt größerer Neuerungen werden viele Elemente des Vorgängers verwendet. So gibt es eine Rückkehr der Riesenkämpfe und die Traumwelt ist eigentlich so was wie Bowsers Körper, außer dass es viele kleine Welten gibt und man mit Luigi außerhalb nicht rumlaufen kann. Das ist nicht zwangsweise schlecht beliebte Elemente nochmals zu verwenden, das Spiel hätte sich aber ruhig etwas mehr vom Vorgänger abheben können.
Und der größte Kritikpunkt (meiner Meinung nach): Das Spiel zieht sich viel zu sehr in die Länge. Es ist natürlich gut, wenn ein Rollenspiel eine ordentliche Spieldauer bietet, aber dann muss auch genug Abwechslung geboten werden. In Dream Team erwarten einen riesige Gebiete in denen die selben Fähigkeiten immer und immer wieder abverlangt werden. Durch die vielen Gegner dauert es ewig, von A nach B zu kommen. Beim Weg zum nächsten Ziel muss man ohnehin schon ein paar mal die Traumwelt besuchen um weiterzukommen.Wenn man dann endlich am Ziel ist muss man meistens in eine noch größere Traumwelt welche dann nochmals ewig dauert. Die Story geht deshalb nur sehr schleppend voran und auch viele Luigisionsobekte wiederholen sich deshalb nach einer Weile. Auf dem Weg zur nächsten Storywendung wird einem einfach viel zu wenig geboten. Hier hätte ich es echt besser gefunden, wenn das Spiel ein bisschen gekürzt worden wäre, weil sich viele Gebiete wirklich extrem ziehen.
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Fazit: Das Spiel spielt sich wie ein klassisches Mario & Luigi Spiel (am ehesten wie BIS) und bietet zudem viele Neuerungen. Die Traumwelt hätte man aber denk ich besser machen können. Nur ein paar Gegenstände, die im Hintergund schweben wie in einer Zuckerwattegalaxie hauen mich jetzt nicht so vom Hocker. Die
Traumtiefen, in die man später kommt, haben allerdings ein ziemlich cooles Design; so muss eine Traumwelt aussehen. Ich finde es außerdem schade, dass es so gut wie keine Mario Bros. 2 Anspielungen gibt. Da gab es ja in den Vorgängern mehr Subcon Gegner und hier gibt es quasi nur Shy Guys, welches sich allerdings schon lange als Standardgegner im Mario Universum etabliert haben. Viele Passagen im Spiel sind zudem zu langatmig. Die Traumfähigkeiten sind eine gute Idee, wiederholen sich jedoch häufig. Die Traumkämpfe sind eine interessante Neuerung. Der Humor ist größtenteils wieder sehr gut. Ich würde insgesamt sagen, das Spiel ist trotz vieler Kritikpunkte noch gut. Ich würde das Spiel folgendermaßen einordnen (ist natürlich nur meine persönliche Meinung):
Superstar Saga = Bowser's Inside Story >> Partners in Time >
Dream Team
Ein gutes Spiel, welches jedoch nicht ganz an die Vorgänger heranreicht.