- 12.06.2018, 03:46 #1
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- 12.06.2018, 12:50 #2
Quantum Break in noch ein bisschen mehr crazy. Könnte witzig werden.
- 03.07.2018, 15:53 #3
- 13.09.2018, 04:08 #4
- 06.10.2018, 10:59 #5
- 10.03.2019, 17:12 #6
- 11.03.2019, 00:00 #7
Das Spiel sieht so sehr nach Quantum Break aus, so dass man den Eindruck bekommt es sein Nachfolger. Ob das gut oder schlecht ist, wird sich noch zeigen, aber irgendwie holt es mich bislang überhaupt nicht ab. Das hat Quantum Break im Vorfeld auch nicht, aber dann habe ich es doch sehr gerne gespielt. Remedy und so.
1933/34 | 1937/38 | 1960/61 | 2009/10 | 2012/13 | 2014/15
- 11.03.2019, 15:07 #8
Ich schätze mal, die Engine ist einfach darauf abgestimmt, diese coolen Effekte ziemlich leicht zu ermöglichen. Da hat man sie praktisch von Quantum Break übernommen, einfach weil die ganze Arbeit schon gemacht war.
Aber hier scheinen sie mehr physikbasiert zu sein, während Quantum Break ja mehr dieses Zeitgedöns hatte. (Eine gewisse Überschneidung erkennt man natürlich trotzdem.)
Also optisch schaut das jedenfalls ziemlich cool aus. Diese Effekte sind auch etwas, das nur Remedy zu machen scheint, daher haben die inzwischen fast so etwas wie ein optisches Alleinstellungsmerkmal. Definitiv eine coole Sache.
Außerdem: ist Sam Lake hier nicht wieder mehr involviert als bei Quantum Break? Für mich ist das ein fettes Plus.
- 27.03.2019, 21:27 #9
- 10.05.2019, 12:10 #10
- 26.08.2019, 18:04 #11
Control
Internationale Testwertungen in der Übersicht
AusGamers – 9.4/10.0
Boomstick Gaming – 8.4/10.0
COGconnected – 89/100
Critical Hit – 8.5/10.0
Daily Star – 4/5
Destructoid – 9.0/10.0
Digitally Downloaded – 4.5/5.0
DualShockers – 7.5/10.0
Easy Allies – 9.0/10.0
EGM – 10.0/10.0
Eurogamer – Recommend
Everyeye.it – 9.0/10.0
Fextralife – 9/10
Game Revolution – 4.5/5.0
GameSkinny – 9/10
GameSpew – 9.0/10.0
GameSpot – 8/10
GamesRadar+ – 4.5/5.0
GamingTrend – 95/100
Heavy – 8.8/10.0
IGN – 8.9/10.0
New Game Network – 81/100
PC Gamer – 88/100
PCGamesN – 9/10
PCWorld – 4.5/5.0
PlayStation Universe – 7.0/10.0
Press Start – 10/10
Screen Rant – 4.5/5.0
Slant Magazine – 4.5/5
The Digital Fix – 7.0/10.0
TheSixthAxis – 9/10
Trusted Reviews – 4/5
Twinfinite – 3.5/5.0
USgamer – 4/5
Video Chums – 9.3/10.0
VideoGamer – 8/10
WCCFtech – 8.0/10.0
We Got This Covered – 2/5
Worth Playing – 8.0/10.0
Xbox Achievements – 85%
- 26.08.2019, 20:20 #12
Freut mich, dass Control offenbar so gut ankommt, nachdem man von Quantum Break doch enttäuscht war, obwohl es gute Ansätze bot. Kann es kaum erwarten, dass mein Exemplar morgen ankommt. Endlich wieder ein Spiel von Remedy.
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- 27.08.2019, 14:33 #13
Der Launch-Trailer fetzt jedenfalls ganz ordentlich. Bin ja auf das Spiel sehr gespannt. Auch darauf, wie die angekündigten Metroidvania-Einflüsse ausfallen. Control ist ja anders als die bisherigen Titel von Remedy nicht linear, sondern semi-offen. Und JAAA!! Sam Lake ist wieder stärker involviert. Einer der besten Autoren in der Videospielbranche, meiner Meinung nach. Eine Schande, dass der so häufig unterm Radar fliegt.
Spoiler:
- 27.08.2019, 14:42 #14
- 27.08.2019, 18:46 #15
- 27.08.2019, 20:28 #16
Sarkasmus?
Unabhängig davon, finde ich, dass diese zeitexklusiven Goodies (DLCs kann man diesen Krimskrams ja kaum nennen!) ein totales Unding der heutigen Zeit sind. Ich persönlich könnte auf diesen Mist, und diese Geschäftspraktik im Allgemeinen sehr gut verzichten. Und dann wird das Cover von dem Kack auch noch verschandelt. Uff!
- 27.08.2019, 20:47 #17
- 27.08.2019, 21:52 #18
1933/34 | 1937/38 | 1960/61 | 2009/10 | 2012/13 | 2014/15
- 28.08.2019, 14:45 #19
Ich glaube, ich weiß wen du meinst. Hab das auch bereits gelesen. Stört mich jetzt nicht weiter. Im Gegenteil!
Spoiler:
Allgemein finde ich es sehr charmant, wie sich Control wie eine Weiterentwicklung der Remedy-Formel anfühlt, ein best of sozusagen, und das zeigt sich auch an der Besetzungsliste:
Spoiler:
Etwas unschön ist, dass das Spiel gerne mal kleine Hänger hat und das Bild kurz einfriert, oder zu ruckeln anfängt. Die Physik-Spielereien haben aber auch ein ordentliches Kaliber ...
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- 28.08.2019, 16:01 #20
Jo, auf den Standardkonsolen gibts wohl Performance-Probleme. Stabil läuft es nur auf der X und Pro bei 30fps.
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