Ubisoft hat im Rahmen des aktuellen Finanzberichts über das kommende Mittelalter-Hack&Slash “For Honor” gesprochen, das sich bei Ubisoft Montréal für PlayStation 4, Xbox One und PC in Entwicklung befindet. So hat man offenbar die Erwartungshaltung der Investoren in die richtige Richtung lenken wollen und deutlich gemacht, dass der Titel auf ein Core-Publikum abzielt, womit wahrscheinlich eine geringere Gewinnerwartung einhergeht als für einen Massenmarkt-Titel.
Ubisoft Chief Financial Officer Alain Martinez
erklärte, dass “[For Honor] mehr ein Core-Game ist und weniger für den Massenmarkt”.
Neben dem Multiplayer soll “For Honor” auch eine Singleplayer-Kampagne beinhalten. Storytechnisch soll mit dem Spiel der Ursprung des Konflikts der Samurai und Wikinger genauer betrachtet werden. In der Kampagne sollen die Spieler auch die Möglichkeit bekommen, den Krieger anzupassen, Fähigkeitspunkte zu verteilen und auch neue Waffen auszurüsten. Im Multiplayer wird die Anpassung hingegen auf das Minimum beschränkt sein, da man eine ausgeglichene Spielbalance gewährleisten möchte.