Wobei das , wie gesagt , ein genialer Schachzug wäre. Um beispielsweise die Basis nicht zu spalten. Denn ich weiß nicht ob es in dieser Situation klug wäre, wo Nintendo dabei ist sich eine große Basis aufzubauen, diese zu spalten.
Die Unterschiede zwischen den Modellen, werden auch Probleme mit sich bringen.
Spalten sicher nicht. War bis jetzt noch nie der Fall. Natürlich gabs immer mal Exklusivtitel wie diverse GBC Spiele die auf dem alten GB nicht liefen, oder die DSi Games bzw die vier, fünf Spiele für New3DS.
Gespalten wurde die Community deshalb nie. Fire Emblem Warrriors ist ein grottenschlechtes Spiel auf dem New3DS und hat sich dort auch nicht gut verkauft. Was sogar nicht einmal ein Nintendo-Titelnist. Xenoblade 3D ist ein schwächerer Wii Port. Die restlichen Games waren kleinere Indies. Und der 3DS war dennoch erfolgreich.
Diese Strategie hat Nintendo noch nie geschadet. Nintendo scheiterte eher an den Konsolenkonzepten ansich - etwa WiiU.
Solange die großen Spiele von Nintendo für beide Varianten erscheinen ist alles gut. Bei den hauseigenen Titeln kann man denke ich schon vertrauen, dass die Qualität passt. Dass ein Zelda Breath of the Wild auf der WiiU mehr ruckelt als auf Switch ist nachvollziehbar, aber es ist deshalb nicht unspielbar.
Was halt ist, dass die alte Switch ein Auslaufmodell wird. Auch die Switch Lite, da Nvidia angekündigt hat die Produktion des Tegra X1 Chips einzustellen. Aber das war auch beim 3DS so als der New3DS kam. Aber selbst da erschienen im Jahr 2016, 2017 und 2018 noch alle Games auch für die alten 3DS Systeme wie etwa Luigis Mansion, Mario Sports, Mario und Luigi.
Die Befürchtung, dass Metroid Prime 4 oder Zelda exklusiv für Switch Pro erscheint, oder spürbar schlechter auf der alten Switch umgesetzt wird habe ich nicht. Dass in Bezug auf die Grafik es Abstriche geben kann, mag sein, aber dafür gibts die Pro. Weil sonst braucht man sie nicht. Performance muss passen. Bei der Konkurrenz hat es auch mit ganz wenigen Ausnahmen super funktioniert.
Kritik an Pro Modellen war anfangs durchaus vorhanden, aber mittlerweile sind sie Standard geworden und das ist auch ok so. Ich hatte nie eine PS4 Pro und habe nichts vermisst, abgesehen von der Performance von Days Gone. Aber deshalb fühle ich mich nicht gespalten. Immerhin habe ich das Game auch über 10 Stunden gespielt, aber mich nervten die ganzen großen Updates die nichts gebracht haben.
Daher bin ich da weniger skeptisch. Würde mir wohl auch keine PS5 Pro kaufen, die bestimmt mal kommt. Switch Pro möchte ich primär wegen hoffentlich höherer Frames bei Thirtdparty Games.