Hallo ihr zwei! Ich bin vom neuen Konzept angetan, die erste Ausgabe weckt schon mal Lust auf mehr! Einziger Wermutstropfen war für mich, dass ich den Podcast nicht mehr direkt auf eurer Seite runterladen kann (ich bin da altmodisch). Ist aber zu verschmerzen, muss ich´s halt im Browser anhören.
Mein Konzept bleibt erstmal gleich: Lobhudelei und drei Fragen:
1. Wir kennen ja inzwischen diejenigen Spiele, die zwar objektiv sehr gut sind, euch aber überhaupt nicht ansprechen: Chris und Final Fantasy (Teile 6-10), Sascha und Resident Evil. Wie sieht´s denn anders rum aus? Also welche Spiele, die objektiv ziemlich dürftig sind, sind eure Lieblinge?
2. In der PS4-Ära wurden ja Remasterversionen älterer Titel sehr beliebt. Wird sich dieser Trend auf der PS5 fortsetzen? Mit welchen Titeln rechnet ihr da, bzw. wünscht ihr euch?
3. Die meisten Vollpreistitel heutzutage bieten ja DLCs oder gleich einen Season Pass, d.h. das Spiel wird eigentlich in Teilen verkauft. Wenn man diesen Gedanken weiterspinnt, könnte man auf die Idee kommen, Spiele noch weiter zu zerstückeln. Also z.B. Single- und Multiplayerpart getrennt zu verkaufen, bei diversen Shootern etwa. Oder Extra-Modi auszulagern, mir kämen da spontan etwa The Journey bei Fifa, sowie der Zombie- und Battle Royale-Modus bei Call of Duty Black Ops in den Sinn. Man könnte die einzeln günstiger anbieten oder weiterhin das Gesamtpaket zum gewohnten Preis erwerben.
Ich hoffe, ich habe jetzt nicht die Büchse der Pandora geöffnet. Falls jemand von EA mithört: Bitte nicht Teile des Spielcodes in Lootboxen packen!
Aber im Ernst, denkt ihr, das wird sich in Zukunft in diese Richtung entwickeln? Was spricht dagegen?
Danke und ich freu mich schon auf den 12. August!