Ich kann Zelda nicht objektiv bewerten. Zelda ist meine Definition für Videospiele. Für mich gibts nix Besseres.
Ich habe aber extrem hohe Erwartungen an das Spiel und wäre etwas enttäuscht, wenn sich diese nicht erfüllen. Aber das wäre meckern auf hohem Niveau, denn im Endeffekt habe ich noch kein Zelda wirklich schlecht gefunden.
Ha, direkt auf den Punkt gebracht. ;D
Und wenn ich ehrlich bin, sehe ich das absolut genauso. Sagt schon mein Nickname hier im Forum aus.
An dem Ausreißer muss man sich allerdings auch nicht weiter stören, die gibt's bei so ziemlich jedem Spiel. Das macht das Spiel für mich jedoch nicht schlechter und an reinen Prozentwertungen darf man sich nicht mehr hochziehen.
Insgesamt sagt der Artikel doch nur aus, dass uns hier ein sehr gutes Spiel bevorsteht, das so ziemlich jedem Fan der Reihe gefallen dürfte, und das ist für mich die Hauptsache.
alles über 95 ist überzogen, egal bei welchem Spiel
Finde ich auch Quatsch, wozu sollte man das Wertungssystem nicht nach oben ausreizen können? Selbst als 'Experte' und Redakteur ist man auch nur ein Mensch, der seinem Hobby nachgeht und kann nicht alles bloß objektiv darstellen. Eine einzelne Wertung ist immer mit Subjektivität verbunden, sodass es mir durchaus legitim erscheint, mehr als 95% zu geben, wenn man das vorliegende Spiel zu seinen absoluten Favoriten zählt.
Das gilt aber nicht nur Zelda und Mario... mir fallen sponntan nen halbes Dutzend "Game of the Year"s der letzten Jahre ein, die ich längst nit so perfekt waren, wie ihre gehypten Wertungen aussagen. Am Ende gilt aber wie immer: Selbst ein Bild machen (oder wenigstens die Reviews komplett lesen und nit nur auf die Wertung achten)
Gebe dir absolut recht bei deiner Aussage. Immer über den Tellerrand schauen, nicht nur auf eine Prozentangabe.
Oder auch ein Schulnotensystem, so wie früher in der Bravo Screenfun (oder gibt's das Teil noch, keine Ahnung
).
Hat mir immer gut gefallen, die Zeitschrift.
gamechris schrieb:
Versteh auch nicht, was viele Zeitschriften mit ihren Prozentzahlen haben. Als ob ein Spiel "Zwei Prozent besser" als ein anderes sein könnte.
Ein solches Schema könnte ich auch nie bei vielen Spielen umsetzen. Verstehe bis heute nicht, wie Tester sowas machen.