Resourcen hin oder her. Aber ist das mit der Technik der Konsolen überhaupt möglich? Ich habe da nicht viel Ahnung, aber braucht man nicht für sowas, schon einen ordentlichen High-End PC? Ich meine um sowas flüssig darstellen zu können? Selbst wenn man wollte, wird das doch mit der Technik nicht möglich sein.
Man benötigt keinen High-End-PC. Das müsste jeder PC für 600€ heutzutage locker schaffen. Vorausgesetzt man kauft sich die Hardware selbst zusammen. Wenn man keine Ahnung hat dann gibt es dafür Hardwareforen wie Computerbase oder PC Games Hardware.
Ich muss ganz ehrlich sagen, sehr gut kenne ich mich mit der Technik jetzt auch nicht aus aber das sind so Dinge, die man als Standard-PC-Gamer eigentlich wissen sollte. Man muss da auch kein Technikfreak sein. Wenn man PC-Spiele spielt hat man meistens die Möglichkeit, neben der Auflösung auch die Qualität der Texturen, die Weitsicht, Kantenglättung (die benötigt man mit Downsampling übrigens nicht mehr) etc. einzustellen. Wenn ein Spiel in höchsten Einstellungen nicht flüssig läuft, kann ich entweder die Auflösung herunterschrauben und die anderen Einstellungen auf max. lassen oder aber ich verringere z.B die Weitsicht in einem Spiel. Beides führt dazu, dass so die Performance des Spiels verbessert wird. Das mal als Einführung.
Die 4K mit Spielen flüssig wiederzugeben, wird die Xbox One bestimmt hinbekommen, nur würde der Rest der Grafik dann dementsprechend schlechter aussehen. Ich kann dir auch begründen weshalb ich davon ausgehe.
Ich weiß z.B, dass ich einige Spiele dieser Generation via Downsampling mit meiner 560ti, mit sicherlich einigen grafischen Abstrichen, in einer 4k-Auflösung einigermaßen flüssig spielen kann. Ich habe es zwar selbst nicht getestet aber bei PC Games Hardware einen Artikel zu Downsampling gelesen in dem steht, dass es mit einer vergleichbaren Grafikkarte problemlos möglich ist in 4K-Auflösung zu zocken. Bei meiner Grafikkarte haperts nur am Vram. Das ist der Arbeitsspeicher der Grafikkarten. Meine hat nur 1GB GDDR5. So wie ich es im Artikel gelesen habe, müsste ich einige Spiele mit meiner 560ti flüssig in dieser Auflösung spielen können.
Um zum Punkt zu kommen. Die PS4 soll eine Grafikkarte besitzen, die ungefähr das Leistungsniveau einer 560ti besitzt. Da die Konsolen (Xbox One und PS4) den Arbeitsspeicher problemlos aufteilen können und die PS4 somit unter Umständen bis zu 4 GB GDDR5 der Grafikkarte zuteilen kann, müsste das, nach meiner Laienkenntnis, problemlos möglich sein. Und da die Xbox One sowieso ungefähr die gleiche Leistungsfähigkeit aufweisen wird, glaube ich das auch, dass die Xbox One Spiele in 4K flüssig darstellen kann. Ist nur die Frage ob Spiele herauskommen, die das auch unterstützen.
Ich hoffe ich habe es nicht so kompliziert erklärt. Anderen Leuten etwas erklären liegt mir nämlich nicht so.