- 27.04.2005, 15:50 #41
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AW: Eure Fragen an die Redaktion!
Zitat von FuryBahamut am 27.04.2005 10:36
Zitat von FuryBahamut am 27.04.2005 10:36
Es kommt eben wie gesagt darauf an, welcher Redakteur was zockt. Bei Titeln, für die mehrere Leute in Frage kommen, wird einfach gefragt, wer denn gerade Lust und vor allem die Zeit hat, noch einen Artikel zu übernehmen. Das ist zum Beispiel bei Ego-Shootern der Fall, die alle drei genannten Redakteure sehr gerne zocken. Dass wir uns um etwas schlagen kommt aber eigentlich trotzdem selten vor.
Zitat von FuryBahamut am 27.04.2005 10:36
Das haben wir übrigens Maik zu verdanken, der das erste Mal so einen Vergleich bei einem Formel 1-Spiel gemacht hat.
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- 27.04.2005, 16:26 #42
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Wie kommts, dass X-Box-Zocker cooler sind als PS 2 Zocker???
Tokio ist die geilste Stadt der Welt!!!
- 27.04.2005, 21:25 #43
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Die Meinungen über die Grafik von Midnight Club 3 Dub Edition gehen doch auseinander. Die Screenshots im Heft sehen doch klasse aus, das Video auf der DVD ist aber im grafischen Sinn mit NFSU2 nicht zu vergleichen. Mich würde interessieren ob man die Grafik von MC3 mit Burnout 3 vergleichen kann, wenn ja würdest du sie besser oder schlechter einschätzen?
- 28.04.2005, 11:03 #44
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Toll das Ganze, dann wird es wenigstens nicht langweilig. Wie sehen die Artikel in ihrem Urstatus so aus? Einfaches Worddokument , damit der, der für den Layout zuständig ist machen kann was er will.
Was ist mit den News und den Charts, also alles das was nicht in den Bereich Test fällt. Wer ist dafür zuständig, das schreibt sich ja schliesslich nicht von selbst.
Du sagtest du würdest Rollenspiele testen, dann hast du ja nicht viel zu tun wenn ich mir die Releases so anschaue. Überhaupt sehe ich wieder ein ganz grosses Sommerloch kommen, in Anbetracht der Spiele die es noch durchzuzocken gilt, ist das nicht so tragisch, aber was macht ihr?
Das einzige RPG was ich noch in Aussicht habe ist Ys arc of Naphism oder wie auch immer es heisst.Trete niemals auf den Schwanz eines Drachen.
- 28.04.2005, 23:42 #45
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@ Seibo: Wie kommst du darauf? Das täuscht...
@ inter2004: Gute Frage, ich persönlich bin nicht so der Rennspielfanatiker. Es gibt ein paar, die ich recht gerne gespielt habe. Midnight Club habe ich aber noch nicht einmal angezockt. Das ganze Getune und Gepimpe ist nicht so mein Ding. Deswegen will ich mir da auch gar kein Urteil erlauben. Allein vom grafischen Aspekt her sieht Burnout 3 aber besser aus. Das Teil läuft extrem flüssig und sieht dabei fantastisch aus. Allein von der Framerate kann da Midnight Club nicht mithalten.
@FuryBahamut: Naja, ich teste ja nicht nur ausschließlich RPGs. Auf Ys bin ich aber auf jeden Fall mal gespannt. Hab die US-Version angespielt was mich nicht so vom Hocker gerissen hat. Ein Kollege, der das Teil schon ausgiebiger gespielt hat, schwärmt aber in höchsten Tönen davon. Werde mir das wohl mal genauer ansehen müssen.
Was die Rohform der Artikel angeht - ja, das schreiben wir in Word. Im Dokument stehen alle Infos drin, die der Layouter braucht. Also z.B. auch welche Artworks benutzt werden soll und, wenn der Redakteur sich was besonderes vorstellt, Angaben wie man den Artikel umsetzen könnte. Im Zweifelsfall bespricht man das auch direkt mit dem Layouter. In der Regel haben die Layouter aber freie Hand.
Die Standard-Seiten wie Release-Liste etc. sind im Layout natürlich genormt. Im Word-Dokument selbst stehen dann eben die von monat zu monat neuen Daten drinne, die der Layouter dann ersetzen muss. Klingt jetzt einfach, aber diese Rubriken gehören mit zur nervigsten Arbeit. DIe News hingegen sind relativ angenehm. DIe entstehen zwar immer unter Druck (sind ja schließlich die News und werden deswegen immer ganz kurz vor der finalen Abgabe geschrieben, damit sie möglichst aktuell sind), sind im Endeffekt aber wie ganz kurze Vorschau-Berichte. Und an meine Japan-News lass ich eh nix rankommen.
Für die Rubriken sind verschiedene Leute zuständig. Ich mach wie gesagt die Japan-News (mit Material, dass uns unser Korrespondent Warren zuschickt), Maik ist für Leserbriefe zuständig, Uwe macht Cheats und Michael das Infocenter mit Release-Terminen usw. Kurztest werden, wie auch normale Tests, unter den Redakteuren aufgeteilt.
- 29.04.2005, 13:27 #46
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Zitat von ChristianSchoenlein am 28.04.2005 23:42
Abgesehen von den StrategieRpgs waren nur Fortsetzungen von bekannten Titeln am Start (Suikoden4, Shadowhearts2 usw.). Die Erwartungen sind dementsprechend gross, bei neuen Titelen ist man dann gespannt was man präsentiert bekommt. Was unterscheidet denn deiner Meinung nach Ys von allen anderen Titeln? Kampfsystem Story?
Was die Rohform der Artikel angeht - ja, das schreiben wir in Word. Im Dokument stehen alle Infos drin, die der Layouter braucht. Also z.B. auch welche Artworks benutzt werden soll und, wenn der Redakteur sich was besonderes vorstellt, Angaben wie man den Artikel umsetzen könnte. Im Zweifelsfall bespricht man das auch direkt mit dem Layouter. In der Regel haben die Layouter aber freie Hand.
Die Standard-Seiten wie Release-Liste etc. sind im Layout natürlich genormt. Im Word-Dokument selbst stehen dann eben die von monat zu monat neuen Daten drinne, die der Layouter dann ersetzen muss. Klingt jetzt einfach, aber diese Rubriken gehören mit zur nervigsten Arbeit. DIe News hingegen sind relativ angenehm. DIe entstehen zwar immer unter Druck (sind ja schließlich die News und werden deswegen immer ganz kurz vor der finalen Abgabe geschrieben, damit sie möglichst aktuell sind), sind im Endeffekt aber wie ganz kurze Vorschau-Berichte. Und an meine Japan-News lass ich eh nix rankommen.
Allerdings habe ich die auf der DVD vermisst oder waren die so unspektakulär dass sie mir nicht aufgefallen sind? Ich verlass mich auf dich dass du alles dafür tust, dass wir sobald wie möglich einen Trailer von grandia 3 sehen. Der auf dem internet macht Zicken.
Für die Rubriken sind verschiedene Leute zuständig. Ich mach wie gesagt die Japan-News (mit Material, dass uns unser Korrespondent Warren zuschickt), Maik ist für Leserbriefe zuständig, Uwe macht Cheats und Michael das Infocenter mit Release-Terminen usw. Kurztest werden, wie auch normale Tests, unter den Redakteuren aufgeteilt.das riecht nach Schwarzarbeit). Neben den ganzen Korespodenten,gibt es dann noch Leute aus anderen Zeitschriften die einen Artikel beisteuern. Wie geht denn das? Seit ihr eine einzige grosse Firma oder wie entstehen solche Kuckucksberichte (ich nenn die einfach mal so
). Arbeitet ihr in so einem supersterilen Bürogebäude oder wird auch mal zu Hause gearbeitet?
Trete niemals auf den Schwanz eines Drachen.
- 29.04.2005, 13:49 #47
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Zitat von FuryBahamut am 29.04.2005 13:27
Die gab's schon zu NES-Zeiten. Ansonsten kann ich noch nix zu dem Titel sagen. Meinen Senf dazu gebe ich erst ab, wenn ich dazu was im Heft schreibe.
Keine Angst gegen deine Japannews habe ich nichts, ich finde die sogar toll.
Allerdings habe ich die auf der DVD vermisst oder waren die so unspektakulär dass sie mir nicht aufgefallen sind? Ich verlass mich auf dich dass du alles dafür tust, dass wir sobald wie möglich einen Trailer von grandia 3 sehen. Der auf dem internet macht Zicken.
Manchmal habe ich das Gefühl bei euch arbeiten mehr Leute wie ihr in der Zeitschrift angibt (Hmmmdas riecht nach Schwarzarbeit). Neben den ganzen Korespodenten,gibt es dann noch Leute aus anderen Zeitschriften die einen Artikel beisteuern. Wie geht denn das? Seit ihr eine einzige grosse Firma oder wie entstehen solche Kuckucksberichte (ich nenn die einfach mal so
). Arbeitet ihr in so einem supersterilen Bürogebäude oder wird auch mal zu Hause gearbeitet?
- 29.04.2005, 13:56 #48
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Aha, das wusste ich zwar, leider hab ich nie so ein Game in die Finger bekommen und deshalb weiss ich nicht wirklich was ich mit Ys machen soll. Während dem NES-Zeitalter, hatte ich noch ein zartes Alter von 5-6 jahren. Damals waren meine Kaufkraft noch recht begrenzt. Meine Liebe zu Rollenspiele habe ich erst beim SNES entdeckt, der damalige Auslöser war Secret of Mana auch bekannt als Seikendensetsu.
Die Releases von RPGs auf dem SNES waren aber eher begrenzt.
Wie ist denn deine Vorliebe zu RPGs entstanden?Trete niemals auf den Schwanz eines Drachen.
- 29.04.2005, 14:06 #49
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Zitat von FuryBahamut am 29.04.2005 13:56
- 29.04.2005, 14:14 #50
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Zitat von ChristianSchoenlein am 29.04.2005 14:06
Egal, mir gehen die Fragen so langsam aus.....
Hmm, was ist deine Lieblingsfarbe?Trete niemals auf den Schwanz eines Drachen.
- 29.04.2005, 14:20 #51
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Zitat von FuryBahamut am 29.04.2005 14:14
Lieblingsfarbe habe ich übrigens nicht wirklich. Vielleicht schwarz? Aber das ist ja nicht wirklich 'ne Farbe... äh... dann weich ich einfach mal auf einen dunklen blauton aus. Oder nee, Moment, vielleicht doch lieber lilablassblau mit lala getupft.
- 29.04.2005, 14:33 #52
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Zitat von ChristianSchoenlein am 29.04.2005 14:20
Dann spielte ich Secret of Evermore
Lufia (eigentlich der zweite Teil der aber zeitlich vor dem ersten spielt)
Breath of Fire 2
Terranigma
Erst später habe ich dann alle nicht in europa erschienen Rollenspiele ergattert.
Lieblingsfarbe habe ich übrigens nicht wirklich. Vielleicht schwarz? Aber das ist ja nicht wirklich 'ne Farbe... äh... dann weich ich einfach mal auf einen dunklen blauton aus. Oder nee, Moment, vielleicht doch lieber lilablassblau mit lala getupft.Trete niemals auf den Schwanz eines Drachen.
- 29.04.2005, 14:43 #53
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Zitat von FuryBahamut am 29.04.2005 14:33
Breath of Fire 2 fand ich auch toll, aber teilweise etwas schwer. Könnte aber auch daran gelegen habe, dass ich blindlings immer in irgendwelche Bereiche gerannt bin, in denen ich nix zu schaffen hatteNaja, damals konnte man eben noch nicht so gut Englisch.
- 29.04.2005, 15:08 #54
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Zitat von ChristianSchoenlein am 29.04.2005 14:43
Trete niemals auf den Schwanz eines Drachen.
- 29.04.2005, 15:40 #55PedaaGast
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Sollen wir euch beide vielleicht in einen Raum einsperren, dann könnt ihr in Ruhe über eure Lieblings-RPG's philosophieren
Hab jetzt mal so keine direkten Fragen, aber zwei kleine Sachen:
1. Lasst mal bitte diese riesen Quotes, die nerven ungemeinDanke
und 2. Christian, jetzt schlepp endlich mal deine Kollegen an ihre Rechner, verlink sie ins Forum und lass sie gefälligst mal hier reinschauen!!
Ich bin natürlich sehr erfreut, dass du dich so nett um die Community kümmerst, trotzdem wären mal ein paar deiner Kollegen auch hier angebracht! Schließlich heißt es ja "Fragen an die Redaktion" und "Fragen an Christian"
Also bitte: Gib denen ne Beruhigungstablette, zerr sie in eine Zwangsjacke und fessel sie an einen Rechner oder geb ihnen ne ordentliche Portion Abführmittel und sperr sie mit nem Rechner ins Klo... Irgendwas wird dir schon einfallen
- 29.04.2005, 15:54 #56
- 29.04.2005, 16:54 #57
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Zitat von Pedaa am 29.04.2005 15:40
Spoiler:
Achja: Fury, gib doch mal dem Christian deine Telefonnummer, dann könnt ihr euch ja mal zum Café undSpoiler:
Um Junkie´s Gedanken weiter zu führen: Wir nennen den Thread in "Fragen von FuryBahamut an Christain um"
Jetzt weiß ich auch, warum der Chat nie funktioniert hat: Ewig um einen Chat betteln und dann keine Fragen haben
Und dann sogar noch ne Frage (damit das hier nicht gelöscht wird):
Ist es nicht mal Zeit für einen objektiven Bericht zum Thema Gewalt in Videospielen von euch. Muss nicht gleich ein Anti-bericht zu Frontal21 werden, aber einfach um den Lesern ein paar Argumente zu geben (damit nicht wieder Mails wie "AAAATTTTTTACKE" bei Frontal21 landen)
- 30.04.2005, 21:48 #58
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- 02.05.2005, 11:36 #59
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Zitat von Solidus_Dave am 29.04.2005 16:54
Spoiler:
Ach und noch etwas die Topicumbenennung find ich auch ein cooler Vorschlag. Wenn Christian einverstanden ist können wir das gerne so machen -> "Fragen von FuryBahamut an Christain"
Hey, was ist eigentlich dein lieblingsgame, und das der anderen Redakteure, ich meine euer absolutes Lieblingsgame!Trete niemals auf den Schwanz eines Drachen.
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- 02.05.2005, 12:20 #60
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Zitat von Pedaa am 29.04.2005 15:40
@ Solidus Dave: Was so einen Bericht angeht - was könnte man denn da groß schreiben? Im Endeffekt wäre das nur eine Ansammlung an Infos, die eh jeder kennt (z.B. wie der Jugendschutz in Deutschland abläuft). Aber wirklich fundiertes Zeug können wir nicht schreiben, weil wir ja keinen Psychologen hier in der Redaktion haben (vielleicht mal, wenn ich mit meinem Studium fertig bin hehe). Daher wäre doch alles, was wir schreiben würden, nichts als plakative Stellungnahmen und Gegendarstellungen, die in der Form eh jeder kennt und selbst vom Stapel lässt.
@myzzery: Hab' ich bekommen aber noch nicht ganz gelesen - die hast du nämlich zu einer Zeit geschickt, als auch ich sehr viel Stress hatte. Liegt seitdem immer noch in meinem Outlook. Das was ich bislang gelesen hab', was aber schonmal sehr unterhaltsam
@FuryBahamut: Schwer. Also ich selbst möchte mich nicht auf nur ein Spiel festlegen. Da gibt's einfach zu viel Gutes (Street Fighter 3 3rd Strike, FFX-2, Q3A, etc. etc.). Was Skurrilitäten angeht sind Tokio Bus Guide und Katamari Damashi aber meine absoluten Favoriten.
Für die anderen kann ich nicht sprechen, aber wenn ich tippen müsste, würde ich sagen Maik - Twisted Metal, Udo - Street Fighter, Michael - Ape Escape, Wolfgang - PES4, Steffi - Monkey Island, Uwe - ... nicht den blassesten Schimmer.
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