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  1. #1
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    Fortnite oder wie unsere Jugend verdorben wird

    Fortnite ist in aller Munde, nur hier im Forum nicht. Wollte deshalb mal wissen, ob ihr von dem Spiel schon gehört oder es gar gespielt habt.

    Der Sohn meiner Cousine und sein gesamter Freundeskreis stehen total darauf und spielen nichts anderes. Selbst FIFA wird nicht mehr gespielt. Das "Spiel" ist ein aus meiner Sicht mittelmäßiger Battle-Royale-Shooter. Habe es ebenfalls ausprobiert, aber wirklich begeistert war ich nicht.

    Was ich viel schlimmer finde ist aber die enorme Free-to-play-Propaganda, die das Spiel hat und unsere Jugend meines Erachtens verdirbt. Entweder man holt es sich im Laden oder erhält es über PlayStation Plus kostenlos, sofern das Angebot noch gültig ist. Allein letzten Monat hat das Spiel 223 Millionen(!) Dollar umgesetzt. Besonders schockiert bin ich über die oben erwähnte offene Darstellung an Bezahlinhalten mit denen die Spieler bombadiert werden.
    Weil Fortnite vor allem bei Kindern und Jugendlichen beliebt ist, finde ich dies sehr problematisch. Sehe es an den Kindern, die da im Monat einfach mal 20 € für Kostüme oder dergleichen ausgeben. Die Eltern stört es nicht, weil es doch günstiger ist als ein neues Spiel zu kaufen. Besonders darin sehe ich eine enorme Gefahr, da Minderjährige noch sehr unerfahren sind und dadurch falsch erzogen werden. Man impft ihnen praktisch ein, dass Bezahlinhalte gut und normal sind. Das Spiel war dafür umsonst oder kostengünstig, wodurch die Hemmschwelle für den Kauf von Mikrotransaktionen immens sinkt.

    Oder übertreibe ich nur?
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  2. #2
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    Vor allem auf PC und Smartphones wird es wohl viele Anhänger geben die gerne zu den Mikrotransaktionen greifen.

    Ich selbst kannte das Spiel bis vor kurzem überhaupt nicht. Auch dieses PUG kenne ich nicht. Ich weiß aber nicht warum. Marketing scheint nicht schlecht gewesen zu sein.

  3. #3
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    Ich hab es schon mal gespielt, ist ganz nett, aber PUBG finde ich dann doch ansprechender. Ich kann mir auch nicht wirklich erklären, woher der Hype herkommt. So wie es scheint, zehrt das Spiel vom PUBG-Ruhm und der Tatsache, dass es nichts kostet (F2P eben). Aber, dass das wirklich so gut aufgeht?!
    Aber wurscht, dass die Kids das auf Teufel komm raus spielen kommt vor. Nichts anderes als Pokémon oder Yu-Gi-Oh aus meiner Jugend. Oder Beyblade. Und was es halt sonst noch so gab.
    Das legt sich schon wieder. Genau wie Pokémon Go voriges Jahr. Verdorben ist die Jugend nicht. Zumindest nicht deswegen, das ist doch albern.

    FIFA ist übrigens mit seinem mittlerweile dominierenden Lootbox-Modus auch nicht wirklich besser.
    Zitat Zitat von Ankylo Beitrag anzeigen
    Oder übertreibe ich nur?
    Aber Hallo! Videospiele verderben Kinder? Wo hab ich das nur schon mal gehört?
    Mysterio_Madness_Man, paul23 and PSYCHOBUBE haben "Gefällt mir" geklickt.
    Zitat Zitat von Skeletulor64 Beitrag anzeigen
    Wuuuhh, Risiko. Ein Rebell. Die Anarchie bricht aus!!
    Spoiler:

  4. #4
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    Was ich so arg finde, dass ich von dem Hype nichts mitbekommen habe.

    Ich wusste seit kurzem nicht einmal, dass Epic Games und Blizzard hinter diesen Titeln stecken.

    Klar ich bin seit drei Jahren nur mehr ausschließlich Konsolenspieler. Aber das schockiert mich dann doch etwas, dass mein Blick über den Tellerrand sehr eingeschränkt ist.

    Gibt es etwa ein Warcraft IV von dem ich nichts weiß?

  5. #5
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    Avatar von Revolvermeister
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    Zitat Zitat von Kraxe Beitrag anzeigen
    Blizzard
    Hö?
    Zitat Zitat von Skeletulor64 Beitrag anzeigen
    Wuuuhh, Risiko. Ein Rebell. Die Anarchie bricht aus!!
    Spoiler:

  6. #6
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    Avatar von Herr-Semmelknoedel
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    Ist halt leider nun mal nichts neues, damals mit Mobile games angefangen, heute halt in hochwertigeren Produktionen um Kindern ihr Taschengeld auszubeuten. Es gibt schon einen guten Grund warum Microtransactions und Lootboxen in letzter Zeit so hart unter kritik geraten, dass sogar Politiker verschiedener Länder sich damit auseinander setzen

  7. #7
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    Avatar von paul23
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    Ich habs gespielt, spricht mich aber nicht so an. Denke dass es sich wohl eher an das jüngere Publikum richtet.
    Wüsste jetzt nicht wirklich was an dem Spiel so schlimm sein soll? Wo die Unterschiede zur Fifa, WoW, oder das erwähnte Pokémon wären?
    Ich kenn übrigens selber Kiddis die das spielen, aber keinen der da wirklich viel Geld investiert hätte.
    Fazit:Viel Rauch um nichts.

  8. #8
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    Zitat Zitat von Revolvermeister Beitrag anzeigen
    Hö?
    Stimmt das ist ja gar nicht von Blizzard.

    Bluehole-Studio! Ok kenne ich aber nicht.

    Irgendwas hat Blizzard trotzdem gemacht. Entweder ist es dieses Overwatch oder Hearthstone oder beides.
    Geändert von Kraxe (29.04.2018 um 13:42 Uhr)

  9. #9
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    Overwatch ist von Blizzard


  10. #10
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    Avatar von gamechris
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    Ach Anky, hattest du nie ein Panini-Album? Da mal für ein paar Mark eine Tüte gekauft, und da auch wieder. Kostete ja kaum was, einzeln gesehen. Da ist in der Summe sicher auch einiges zusammen gekommen. Und von deiner Mutter der Cousin hat sich vielleicht auch gedacht, was aus den jungen Leuten werden soll, wenn die ihr Taschengeld für Sticker ausgeben

  11. #11
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    Avatar von Ankylo
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    Das Thema muss ich jetzt noch einmal aufgreifen, nachdem ich heute wieder über der Zielgruppe von Fortnite diskutiert habe.

    Ich sehe als das große Problem, dass die Kinder von früh auf von der bösen Industrie so erzogen werden, dass Mirkotransaktionen und Lootboxen in Spielen normal sind. Im Zweifel ist man dann bereit auch in anderen Spielen Geld für solche Sachen zu investieren. Finde es einfach erschreckend, dass die Kinder im Monat einfach 30 € in Fortnite investieren. Ich habe mir das Geld zu meiner Jugend gespart und davon alle paar Monate ein Spiel geholt.
    Sicherlich habe ich als Kind auch für aus Sicht eines Erwachsenen Geld für sinnlose Dinge wie Sammelkartenspiele (Yu-Gi-Oh! oder Magic the Gathering) ausgegeben, aber ich habe zumindest einen physischen Gegenstand erhalten. Zumal ich mir damals in Videospielen noch solche Sachen wie Kostüme oder Charaktere freispielen konnte und musste.

    Wobei ich auch sagen muss, dass ich im vorjugendlichen Alter "richtige" Spiele wie GTA Vice City oder The Legend of Zelda: The Wind Waker gezockt habe. Heute musste ich mir anhören, dass Breath of the Wild und Super Mario langweilig sind. Diese Kunstbanausen!

    Zitat Zitat von gamechris Beitrag anzeigen
    Ach Anky, hattest du nie ein Panini-Album? Da mal für ein paar Mark eine Tüte gekauft, und da auch wieder. Kostete ja kaum was, einzeln gesehen. Da ist in der Summe sicher auch einiges zusammen gekommen. Und von deiner Mutter der Cousin hat sich vielleicht auch gedacht, was aus den jungen Leuten werden soll, wenn die ihr Taschengeld für Sticker ausgeben
    Ich habe tatsächlich mehrere Panini-Alben und klebe momentan die Mannschaften für die WM 2018 ein.


    1933/34 | 1937/38 | 1960/61 | 2009/10 | 2012/13 | 2014/15

  12. #12
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    Alles reine Erziehungssache. Meine Mutter interessiert(e) sich Null für mein Hobby, aber sie hat immer darauf geachtet was ich kaufe, geschenkt bekomme und spiele.

    Mein Neffe ist 9 Jahre alt und weiß nicht mal was Lootboxen und Mikrotransaktionen sind. Er kommt auch nicht einmal in die Nähe von Kreditkarten oder Ähnlichem.

    Alles eine Frage der Erziehung. Wenns die Eltern erlauben bzw das Kind in der Hinsicht so vernachlässigen finde ich gut, dass man als Publisher die Kids hier abzockt.

    Außerdem haben meiner Meinung nach Kinder solche Spiele nicht zu spielen.

  13. #13
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    Zitat Zitat von Kraxe Beitrag anzeigen
    Alles eine Frage der Erziehung. Wenns die Eltern erlauben bzw das Kind in der Hinsicht so vernachlässigen finde ich gut, dass man als Publisher die Kids hier abzockt.
    Gebe dir in diesem Punkt wirklich zu 100% recht. Im Prinzip müsste es mir egal sein und es ist mir egal, aber trotzdem müsste so etwas nicht sein. Zeigt aber finde ich auch ein gesellschaftliches Problem, dass sich Eltern nicht wirklich für ihre Kinder interessieren. Aber das Internet ist für manche Leute auch Neuland. Deshalb verwundert mich dies auch nicht.


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  14. #14
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    Das ist einfach die heutige Mentalität der Eltern. Wenn das Kind nervt, lässt man es zum Fernseher sitzen oder am Tablet/Handy herumspielen. Früher hieß es halt: "Geh raus in den Hof spielen", oder "geh in dein Zimmer und spiel ein bissl Lego, Playmobil, Autos..."
    Fernsehen gab es zu festgelegten Zeiten. Videospiele durfte ich auch nur mit Erlaubnis meiner Mutter spielen.

    Ich finde das auch völlig legitim. Ein Kind hat nicht den gesunden Menschenverstand wie ein Erwachsener.

    Meine Schwester hat den Fehler gemacht ihrem Sohn mit 9 Jahren ein Taschengeld zu geben. Damit er lernt "mit dem Geld umzugehen"...

    Was macht der Kleine? Der kauft sich damit eShop-Karten für seine WiiU. Da schüttel ich den Kopf. Das Taschengeld gabs auf Empfehlung einer Erziehungsberaterin. Hat ja sooo toll funktioniert.

    Mein Neffe ist echt ein schlaues Kerlchen in der Schule. Er ist wirklich gut, aber bei gewissen Dingen ist er halt noch unbeholfen. Er kann mit Geld einfach nicht umgehen. Und hier der rote Faden zum eigentlichen Thema:
    Eltern haben dafür Sorge zu tragen wie Kinder mit dem Geld umgehen müssen. Der Publisher muss das nicht.

    Ich mag Lootboxen oder Mikrotransaktionen überhaupt nicht, aber man Kinder durchaus so erziehen, dass sie in sowas nicht investieren. Fängt ja schon damit an dem Kind die Kreditkarte zu überlassen.

    Oh jetzt ist Sister Act 2.. Hier höre ich auf.

  15. #15
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    Fortnite hab ich noch nie selber gespielt. Nur vom Zusehen ist mir aber schon klar, dass das ein richtiges Embryospiel ist. Das neue CoD springt auch auf den Battle-Royale-Modus auf, was meiner Meinung nach ein dummer Spielmodus ist. Vermisse die Zeiten von MW1 und MW2, als Online-Shooter noch Spaß gemacht haben.
    Ich bin frei meinen Posten und mein Gehalt zu schlucken, nach unten zu treten, nach oben zu buckeln oder ich schlaf aus und mache blau und verschimmel in einem grauen Plattenbau.

    K.I.Z.

  16. #16
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    Wer übrigens immer noch mit Sorgenfalten auf der Stirn den Kopf schüttelt:
    https://kotaku.com/video-game-becomes-popular-world-panics-1826992305

    Durchlesen. Reflektieren. Chillaxen.
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    Zitat Zitat von Skeletulor64 Beitrag anzeigen
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  17. #17
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    Zitat Zitat von Revolvermeister Beitrag anzeigen
    Wer übrigens immer noch mit Sorgenfalten auf der Stirn den Kopf schüttelt:
    https://kotaku.com/video-game-becomes-popular-world-panics-1826992305

    Durchlesen. Reflektieren. Chillaxen.
    Habe dich in letzterer Zeit nun mehrmals Fortnite zocken sehen (laut Freundesliste*) und muss immer an diesen Thread hier denken.

    *Stalking ausgeschlossen.

  18. #18
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    Zitat Zitat von T-Bow Beitrag anzeigen
    Habe dich in letzterer Zeit nun mehrmals Fortnite zocken sehen (laut Freundesliste*) und muss immer an diesen Thread hier denken.

    *Stalking ausgeschlossen.
    Geb ich ganz offen zu.
    Die verstehen es wirklich, Aufmerksamkeit zu generieren. Nicht nur, dass ohnehin jeder triviale Firlefanz zu dem Spiel zu 'ner lauwarmen Neuigkeit hochgekocht wird, machen sie mit ihren Aktionen von sich reden. Zuerst die Sache mit dem Kometen, der schließlich auf die Map eingeschlagen ist - der Krater ist übrigens langsam zugewuchert, die Forschungsstation, die den Brocken untersucht zerfällt zusehends, Hut ab! Find ich echt genial gemacht - und jetzt der Unsinn mit der Rakete, die einen Riss im Himmel verursacht hat. Getoppt damit, dass irgendein Epic-Hoschi auf Twitter 'nen alten Bill-&-Ted-Spruch rausgehauen hat, so haben sie mich dann zurück ins Boot geholt.
    Alles derbe trivial, aber irgendwie schaffen die's damit den Updates ihres Spiels, das ja immer noch in Early Access ist, eine Eigendynamik zu verleihen - vielleicht sogar eine Art Narrative? - die sonst noch kein Entwickler geliefert hat.


    »An welchen Zahnstocher denke ich gerade?«
    »Arnold Schwarzenegger!«
    Zitat Zitat von Skeletulor64 Beitrag anzeigen
    Wuuuhh, Risiko. Ein Rebell. Die Anarchie bricht aus!!
    Spoiler:

  19. #19
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    Zitat Zitat von Ankylo Beitrag anzeigen
    Ich sehe als das große Problem, dass die Kinder von früh auf von der bösen Industrie so erzogen werden, dass Mirkotransaktionen und Lootboxen in Spielen normal sind. Im Zweifel ist man dann bereit auch in anderen Spielen Geld für solche Sachen zu investieren. Finde es einfach erschreckend, dass die Kinder im Monat einfach 30 € in Fortnite investieren. Ich habe mir das Geld zu meiner Jugend gespart und davon alle paar Monate ein Spiel geholt.
    Ich finde Mikrotransaktionen absolut in Ordnung. Ich hatte bisher noch nie das verlangen danach, welche zu erwerben. Wenn ich aber ein F2P-Game kostenlos zocken kann, weil eine gewisse Anzahl an Menschen da relativ viel Geld für Transaktionen reinbuttern - ja um so besser. Das bedeutet im Endeffekt doch nur, dass diese Leute mir das Spiel finanzieren. Das ist ein bisschen so, als wenn einer bei ner Gartenparty kein Geld verlangt, stattdessen aber ne Spardose aufstellt - nur dass man kein schlechtes Gewissen bekommt, wenn man kein Geld rein tut.
    Unterhalten sich zwei Kerzen: „Ist Wasser eigentlich gefährlich?“ „Davon kannst du ausgehen.“

  20. #20
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    Hey, hippe Fortnite Kidz, Kann ich bei der Switch version das Nachjustieren der Waffen auch invertieren? ich finde es echt unspielbar wenn ich meinen Pro Controller nach links bewege, er ingame aber die Waffe dann nach rechts hält, habe in den Optionen nur das invertieren der normalen rechten Stick Steuerung gefunden, muss doch irgendwie anders gehen...
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