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  1. #21
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    Avatar von meisternintendo
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    Zitat Zitat von Sc4rFace Beitrag anzeigen
    Dachte ich auch, aber Garrus ist im Vergleich zu Wrex ziemlich blass gewesen in ME1. Dennoch war Garrus prinzipiell in meinem Squad.
    Bei mir sind beide gestorben RIP
    22-facher NOCA und 5-facher POCA Gewinner
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    "Ein verschobenes Spiel ist vielleicht gut, ein schlechtes Spiel ist für immer schlecht." Shigeru Miyamoto


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  2. #22
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    Avatar von Iroquois-Pliskin
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    Hier mal ein paar LBP-Schnappschüsse









  3. #23
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    Avatar von Sc4rFace
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    Zitat Zitat von meisternintendo Beitrag anzeigen
    Bei mir sind beide gestorben RIP
    Das geht? Hab nur Kaidan zum Teufel geschickt. Ashley war für...andere Dienste eingeteilt.

  4. #24
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    Avatar von Sc4rFace
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    Bioshock 2








    Mass Effect 2, das geile Intro






  5. #25
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  6. #26
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    Deine pinke Pistole ist aber fesch, Süßer.

  7. #27
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    Diese Waffe sieht zwar voll "Tussenhaft" aus, aber die haut ordentlich rein. Gerade gegen roboterartige Wesen, weil sie diese mit ihrer Säure regelrecht zersetzt. Sehr genial
    Achtung! Dieser Beitrag ist garantiert ironie- und sarkasmusfrei.

  8. #28
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    Avatar von EiLafSePleisteischen
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    Manchmal frage ich mich, was in den Köpfen der Entwickler vor sich geht. Black Pants Studios. Und dann noch dieses Plakat...



    Edit: Achja. Es handelt sich dabei natürlich um nichts Geringeres als Tiny & Big. Von einem Deutschen Indieteam. Waren nicht sehr viele Leute, die daran gearbeitet haben, soweit ich das noch weiß.
    Die Leute sagen "Man ist was man isst.". Seltsamerweise kann ich mich nicht daran erinnern je eine Legende gegessen zu haben.

    https://teebagged.wordpress.com/

  9. #29
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    Avatar von LouisLoiselle
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  10. #30
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    Saints Row: The Third

    Just chillin'

    2012-12-12_00001.jpg



    Red Faction: Armageddon

    Man beachte den Dialog zwischen Adam Hale und seiner KI-Assistentin S.A.M.

    red-faction.jpg
    "Das sind Japaner. Versuche nicht zu verstehen, warum die das tun."
    - Viktor Eippert

  11. #31
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    Dishonored

    Stilistisch gefällt mir das Spiel zwar schon, auch wenn ich jetzt nicht so der Steampunk-Fan bin, aber die meisten Orte sehen doch sehr trist und unspektakulär aus. Das Level auf der Party war aber eines der eindrucksvolleren.




















  12. #32
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    Immerhin läuft die erste Mission relativ gut. Bei der nächsten bekomm ich ne Diashow, wenn Glas zersplittert...





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  13. #33
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    Zitat Zitat von Sc4rFace Beitrag anzeigen
    Immerhin läuft die erste Mission relativ gut. Bei der nächsten bekomm ich ne Diashow, wenn Glas zersplittert...
    PhysX aktiviert? Wenn ja, deaktivieren.


    btt:
    Dear Esther

    Sehr erstaunlich, was die Entwickler hier aus der Source Engine herausgeholt haben. Eigentlich könnte man das ganze Spiel Bild für Bild abfotografieren und in diesen Thread stellen.

    2012-12-21_00002.jpg2012-12-21_00005.jpg2012-12-21_00006.jpg
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  14. #34
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    Zitat Zitat von TrinityBlade Beitrag anzeigen

    Sehr erstaunlich, was die Entwickler hier aus der Source Engine herausgeholt haben. Eigentlich könnte man das ganze Spiel Bild für Bild abfotografieren und in diesen Thread stellen.
    Ich habe während des Spiels gut 80 Screenshots gemacht.

  15. #35
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    Zitat Zitat von TrinityBlade Beitrag anzeigen
    PhysX aktiviert? Wenn ja, deaktivieren.
    Muss ich mal nachschauen.

    Worum gehts eigentlich in Dear Esther? Ich mag die Source Engine btw nicht. Hoffe Valve bringt mit Source 2.0 was besseres zustande.

  16. #36
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    Zitat Zitat von Sc4rFace Beitrag anzeigen
    Worum gehts eigentlich in Dear Esther? Ich mag die Source Engine btw nicht. Hoffe Valve bringt mit Source 2.0 was besseres zustande.
    Worum es genau geht, das muss man sich aus den kurzen Fragmenten zusammensetzen, die einem das Spiel gibt. Eigentlich ist es auch kein Spiel, sondern mehr eine Kurzgeschichte... in Videospielform. Man geht(!) eine Stunde lang über eine (scheinbar) unbewohnte Insel und hört dem Monolog des Sprechers zu, der wirres Zeug vor sich hinfaselt. Es gibt kein interaktives Gameplay, man kann nur wandern und sich umschauen, während man zuhört. Außer Atmosphäre gibt's nix. Muss man mögen. Ansonsten Finger weg.

  17. #37
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    DayZ

    Mana (Cap) und ich bei einem entspannenden und romantischen Strand-Picknick, nachdem wir über eine Stunde mit dem Motorrad durch die Gegend und über lange Landstraßen gefahren sind.






  18. #38
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    Ich wurde vorhin von drei Kerlen entführt. Sie haben mich gezwungen, alles abzulegen und dann in deren Truck einzusteigen (siehe Side-Chat).



    Auf einer langen Brücke wurden wir dann angeschossen. Lustigerweise sind meine Entführer alle vor mir gestorben. Der letzte von den Überlebenden meinte dann nur, das wir ein Problem hätten. Wenigstens haben sie sich dann im Global Chat noch entschuldigt. Nette Entführer.





    Wir haben auch endlich mal einen flugtauglichen Helikopter gefunden. Eigentlich sogar zwei. Wir sind zu einer scheinbar einsamen Insel geflogen, wo ein Bandit ihn klauen wollte. Wir haben ihn aus der Luft geschossen, wurden vom Aufprall verletzt und um die Ecke stand glücklicherweise noch einer. Wir haben ihn erstmal versteckt und hoffen, er ist morgen noch da.





    Geändert von DennisReisdorf (12.01.2013 um 15:22 Uhr)

  19. #39
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    Alan Wake

    Ein sehr, sehr schönes Spiel. Dank der Lichteffekte und dem Design sehr atmosphärisch.









    Alan Wake's American Nightmare








  20. #40
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    LEGO Herr der Ringe







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