Pro:
- Technisch (für WiiU) wirklich sehr gut. Die im Testbericht genannten Pop-up-Effekte sind bemerkbar, aber absolut überschaubar - weil eigentlich nur in großer Distanz. Ich bin noch in keinen einzigen Gegner gelaufen, weil ich ihn nicht rechtzeitig gesehen habe. Meine Vermutung: Hat da wer vll. die Diskversion ohne "Ladepakete" gespielt? Vor allem aber trotz wirklich beeindruckender Kulisse bei durchgehend konstanter Framerate. Der Vergleich mit frühen Ps3-Titeln ist auch trotz der designtechnisch etwas verunglückten menschlichen Charaktermodelle nie und nimmer gerechtfertigt ( Sorry Devil
). Das Spiel würd dort sicher nicht (stabil) laufen.
- Präsentation und Hintergrundstory machen schon was her, auch wenn mir der Soundtrack nicht durchgehen so gut gefällt wie beim ersten Teil.
- Das Kampfsystem finde ich persönlich wie schon beim ersten Spiel garnicht so schlecht wie viele andere. Es erinnert halt schwer an MMORPGs. Tatsächlich scheint es diesmal sogar einen Unterschied zu machen, von wo man den Gegner attackiert, das gefällt mir. Bleibt abzuwarten, ob es wieder kaum/keine Herausforderungen gibt, die es nötig machen, da tiefer einzusteigen.
- Online-Elemente sind recht anständig verbaut.
Negativ:
- Die Erzählung der Hauptstory und Darstellung der Figuren sind genauso flach wie im ersten Teil. Mr./Ms. Austauschbar als Maincharakter macht das nicht besser...
- z.T. furchbares Interface. Allen voran natürlich die Schriften, aber so manches wäre schneller aufm Gamepad erledigt gewesen... wozu hat man das Teil?
- Sehr schlechte Einführung. Man wird wirklich ziemlich allein gelassen. Ich hab bislang noch immer nicht durchschaut, was bestimmte Werte und Techniken sollen. Bin Stufe 17 und hab deswegen keinen einzigen Skillpunkt vergeben...
- Trotzdem zum Kampfsystem: Der Charlevel ist erneut das Maß aller Dinge (auch das ist leider bei mmorpgs geklaut). Hät mir da einen größeren Spielraum gewünscht, so dass man einiges mit geschickter Skillung usw. kompensieren kann. Ist aber nur geringfügig möglich.