Final Fantasy 15: Game Director verspricht echte Open World

MaxFalkenstern

Bekanntes Gesicht
Jetzt ist Deine Meinung zu Final Fantasy 15: Game Director verspricht echte Open World gefragt.


Bitte beachtet: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert.


arrow_right.gif
Zum Artikel: Final Fantasy 15: Game Director verspricht echte Open World
 
Wenn diese Regionen nicht miteinander verknüpft wären, würde es sich zu weit von der Realität anfühlen"

Genauso ist es! Das habe ich leider in Zelda Skyward Sword vermisst. Es ist zwar ein sehr gutes Spiel aber eben für Zeldaverhältnisse nur Mittelmaß. Das nächste Zelda lässt zum Glück wieder auf eine schöne offene Welt schließen.
Final Fantasy 15 könnte für mich auch der bislang beste Teil werden da der Gameplaynachteil für mich nicht mehr besteht. Leider gefällt mir die Truppe nicht so gut wie die von Final Fantasy 13 und den Vorgängerspielen.
 
Genauso ist es! Das habe ich leider in Zelda Skyward Sword vermisst. Es ist zwar ein sehr gutes Spiel aber eben für Zeldaverhältnisse nur Mittelmaß. Das nächste Zelda lässt zum Glück wieder auf eine schöne offene Welt schließen.
Final Fantasy 15 könnte für mich auch der bislang beste Teil werden da der Gameplaynachteil für mich nicht mehr besteht. Leider gefällt mir die Truppe nicht so gut wie die von Final Fantasy 13 und den Vorgängerspielen.

Was meinst du mit Gameplay-Nachteil? Nicht Openworld oder Kampfsystem? Gerade beim Letzteren würde mich das schon wundern.

@Artikel
Das Spiel wird super, da hab ich keine Bedenken. Freu mich schon auf die Demo. :X
 
Was meinst du mit Gameplay-Nachteil? Nicht Openworld oder Kampfsystem? Gerade beim Letzteren würde mich das schon wundern.

Ich meine das Kampfsystem. Ich konnte dieses rundenbasierte Kampfsystem nie leiden. Ich habe FF-Spiele immer nur wegen der Story und den Charakteren gespielt. Ich möchte nicht sagen, dass ich bei den Kämpfen keinen Spaß hatte aber ich habe mir bei jedem Teil immer ein richtiges Echtzeit-Kampfsystem gewünscht.

@Artikel
Das Spiel wird super, da hab ich keine Bedenken. Freu mich schon auf die Demo. :X

Vielversprechend schaut es auf jeden Fall aus. Trotzdem ist mein Most-Wanted-Spiel Nummer 1 das neue Zeldaspiel. :X
 
Ich meine das Kampfsystem. Ich konnte dieses rundenbasierte Kampfsystem nie leiden. Ich habe FF-Spiele immer nur wegen der Story und den Charakteren gespielt. Ich möchte nicht sagen, dass ich bei den Kämpfen keinen Spaß hatte aber ich habe mir bei jedem Teil immer ein richtiges Echtzeit-Kampfsystem gewünscht.

Oh ja, Echtzeit-Kämpfe sind mir auch viel lieber als rundenbasierend :)
 
Bei FF ist mir das auch egal, weil mir das Kampfsystem von denen, die ich gespielt habe, immer gut gefallen hat bzw die Kämpfe nie langweilig waren. Meine persönliche Nr 1 bzüglich des Kampfsystems ist aber Tales of Xillia 2.
 
Mir egal. Der ganze Open World Trend nervt nur noch. Große Welten voller großer Langweile, kann ich gerne drauf verzichten. Naja, mal schauen was sie daraus machen.
 
Mir egal. Der ganze Open World Trend nervt nur noch. Große Welten voller großer Langweile, kann ich gerne drauf verzichten. Naja, mal schauen was sie daraus machen.

Dieses FF-Spiel wäre doch nicht das erste mit einer offenen Welt. Sogar Final Fantasy bot eine offene Welt. Zwar nicht so wie wir heutige Spiele dieser Art kennen aber wenn damals schon Welten mit nahtlosen Übergängen möglich gewesen wären dann hätten sie FF-7 auch so designed. Offene Welten würde ich deshalb auch nicht mit großen Welten voller Langeweile gleichsetzen. Es kommt halt darauf an welche Ausmaße diese Welten von der Größenordnung her annehmen. Generell liebe ich offene oder zusammenhängende Welten (So wie das beim neuen Tomb Raider der Fall ist) und ich finde den Trend in diese Richtung deshalb auch gut. Die Umgebungen müssen halt trotzdem schön gestaltet sein. Es gibt schließlich auch kleinere Open World Spiele.

Dieses Zitat entspricht daher auch völlig meiner Meinung:
Wenn diese Regionen nicht miteinander verknüpft wären, würde es sich zu weit von der Realität anfühlen
 
Openworld oder zumindest "Openschlauch" will ich heutzutage nicht mehr missen ehrlich gesagt :) zumindest wenn es zum Spiel/Genre passt
 
Dieses FF-Spiel wäre doch nicht das erste mit einer offenen Welt. Sogar Final Fantasy bot eine offene Welt. Zwar nicht so wie wir heutige Spiele dieser Art kennen aber wenn damals schon Welten mit nahtlosen Übergängen möglich gewesen wären dann hätten sie FF-7 auch so designed. Offene Welten würde ich deshalb auch nicht mit großen Welten voller Langeweile gleichsetzen. Es kommt halt darauf an welche Ausmaße diese Welten von der Größenordnung her annehmen. Generell liebe ich offene oder zusammenhängende Welten (So wie das beim neuen Tomb Raider der Fall ist) und ich finde den Trend in diese Richtung deshalb auch gut. Die Umgebungen müssen halt trotzdem schön gestaltet sein. Es gibt schließlich auch kleinere Open World Spiele.

Dieses Zitat entspricht daher auch völlig meiner Meinung:

Wie gesagt, mal schauen was sie daraus machen. Ich persönlich wäre aber nicht enttäuscht, wenn das Spiele nicht OW wäre. Wenn sie es gut hinbekommen, dann bin ich auch zufrieden.
Ich habe aber eher den Eindruck, alsob die Entwickler der Meinung wären RPG´s Heute müssten OW sein. Jedes Spiel muss sich im Vorfeld einer Kritik stellen, während die Entwickler der Welt verkünden welch riesige Welt es doch bieten wird (the Witcher 3) Und ich sage, mir doch egal. Macht ein gutes Spiel, und Punkt. Das große Welten nicht immer von Vorteil sind, und keine guten Spiele definieren, hat man oft genug erlebt.
 
Wie gesagt, mal schauen was sie daraus machen. Ich persönlich wäre aber nicht enttäuscht, wenn das Spiele nicht OW wäre. Wenn sie es gut hinbekommen, dann bin ich auch zufrieden.
Ich habe aber eher den Eindruck, alsob die Entwickler der Meinung wären RPG´s Heute müssten OW sein. Jedes Spiel muss sich im Vorfeld einer Kritik stellen, während die Entwickler der Welt verkünden welch riesige Welt es doch bieten wird (the Witcher 3) Und ich sage, mir doch egal. Macht ein gutes Spiel, und Punkt. Das große Welten nicht immer von Vorteil sind, und keine guten Spiele definieren, hat man oft genug erlebt.

Für mich sind RPG's ohne Open World, oder eher gesagt ohne zusammenhängender Welt, immer schlechter als sie es mit einer zusammenhängenden wären. Die Spiele müssen nicht von Anfang an komplett offen sein. Im Stile von The Legend of Zelda Ocarina of Time oder sogar im Stile von Silen Hill 2 und 3 reicht mir das völlig aus. Eine zusammenhängende Welt fühlt sich für mich einfach viel realistischer an.

Im Falle von The Witcher finde ich die Ankündigung aber trotzdem gut da ich an The Witcher 2 schon sehen konnte das sie riesige Welten schaffen können, die trotzdem eine hohe Abwechslung und Lebendigkeit bieten. Besser hätten sie sie auch bei weniger Fläche nicht gestalten können. Ich denke, dass dies bei FF 15 auch der Fall sein wird. Die Entwickler hatten schließlich verdammt viel Zeit für das Spiel. Trotzdem sollte man seine Erwartungen natürlich nie zu hoch stellen da man sonst immer enttäuscht wird.
 
Zurück