[...]das einzige große Franchise, das NACH der N64-Ära entstand ist Pikmin[...]
Naja, es waren schon deutlich mehr: Luigis Mansion, Eternal Darkness, Metroid Prime, Starfox Adventures, Kirby Air Ride, Custom Robo, Wario Ware, Golden Sun, Baten Kaitos, Battalion Wars, Donkey Konga, Geist, Mario Superstar Baseball, Super Mario Strikers, Chibi-Robo, Excite Truck, Big Brain Academy, Doktor Kawashima, Disaster Day of Crisis, Another Code, Wii Fit, -Sports, -Party usw., Endless Ocean, Metroid Other M, Xenoblade, The Last Story, Inazuma Eleven, Lego City, Mario & Sonic uvm.
Ich bin jetzt nur nach dem Gameplay gegangen. Metroid Prime zB hat ein vollkommen anderes Gameplay als die 2D Metroids und das nicht nur weil es 3D ist. Es ist ein vollkommen anderes Spiel und hätte Nintendo es "Helmboy" genannt hätte nie jemand parallelen zu der Metroid Reihe hergestellt. Deshalb ist es eine neue IP.
Viele genannte wie Wii Party würdest du vermutlich nicht als "großes Franchise" betrachten, Fakt ist aber, dass es fast ALLE Millionenseller waren, manche sogar im "zehner" Bereich und viele davon haben mehrere Nachfolger.
Zum Thema: Kann dem Mann nur zustimmen, dass Nintendo keine großen Risiken eingeht und frischen Ideen kaum eine Chance lässt merkt man einfach den Spielen an. Mario Kart 8 oder Smash Bros U sind sehr gute Spiele, aber trotz der Neuerungen fühlt es sich nicht neu an. Es ähnelt den Vorgängern zu stark. Nintendo sollte sich mehr trauen und Traditionen brechen.