Sunshine fand ich grauenhaft. Alleine für die Idee dass es doch spassig sein soll ständig "aufgehalten zu werden" und Dreck wegspritzen zu müssen gehört einem Japaner eine verpasst. So ein saublödes Feature.
Wie kannst du nur...
3D Wörld war dagegen ja ok, mehr aber nicht. Für mich wars zu sehr ein Standard-Mario das mal schnell nach Schema F produziert wurde weil Spiele für die WiiU her mussten. Exakt das gleiche Prinzip wie die unzähligen ewig-gleichen 2D Ableger nur in einem 2D/3D Mix den ich schon in 3D Land nicht mochte.
Geschmäcker sind zwar verschieden, denn ich finde Super Mario 3D World eigentlich ziemlich gut, aber du hast schon recht: Das Spiel ist gefühlsmäßig eine Routine-Produktion von Nintendo ohne Besonderheiten und Risiko. Beim Spiel merkt man schon, dass Nintendo "rasch" einen großen Titel für Weihnachten entwickeln wollte, aber natürlich mit der gewohnten sauberen Nintendo-Qualität.
Ja, das Gameplay funktionierte, ja das Leveldesign war gut aber es fehlte einfach das gewisse Etwas das Galaxy z.B mit der genialen Schwerkraft-Mechanik hatte. Simpel, innovativ aber es stellt das abgenutzte Mario-Jump N Run Konzept auf den Kopf (pun intended).
Sowas Ähnliches hätte ich mir vom ersten HD-Super Mario auch erwartet. Die positiven Reaktionen zu Super Mario 3D World kamen sowieso auch erst später. Der E3-Trailer 2013 war nicht wirklich berauschend. Erst in diversen Direct Shows danach hat Nintendo vernünftige Gameplay-Videos gezeigt, die eigentlich die vielfältigen und kreativen Ideen aufzeigten. Auch der Soundtrack und die Grafik kamen erst in späteren Trailern richtig gut zur Geltung. Super Mario 3D World ist ein sehr gutes Spiel, wenn man sich damit intensiv genug beschäftigt. Vor allem ist es abwechslungsreich und kreativ, auch wenn es nicht sehr experimentierfreudig ist.
Aber ein Galaxy möchte ich auch nicht mehr haben. Dieses Konzept hat gut zur Wii gepasst und da soll es auch bleiben.
Und wenn schon 3D Welten will ich die auch erkunden und kein Zeitlimit im Nacken haben. Sowas find ich doof.
Bei Super Mario 3D World hätte das sowieso nicht funktioniert, weil Nintendo da den Multiplayer-Modus streichen hätte müssen. Gerade der MP-Modus ist ja das Innovative an dem Spiel. Super Mario 64 oder Super Mario Galaxy im 4P-Modus funktioniert einfach nicht.
Ich möchte aber ein Mario-Spiel mit richtig offenen 3D-Welten auch nur, wenn die Kamera nicht so festsitzt wie bei Super Mario 3D World, sondern exakt hinter Mario positioniert ist. Also im Grunde so wie bei einem 3D-Zelda oder Super Mario 64 bzw Sunshine, wo man wirklich das Gefühl hat, dass man mit Mario durch eine 3D-Welt läuft und springt und die Kamera idealerweise frei bewegen kann, wie es bei Sunshine der Fall ist.
Auf jeden Fall muss Mario wieder einmal durch richtige 3D Welten hüpfen und auf Sternenjagd gehen und die linearen Levels mit den Fahnenmasten am Ende hinter sich lassen.