Crytek: Sony soll an Übernahme der Crysis-Macher interessiert sein

MichaelBonke

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Wie kommt es nur, dass so ein Studio, das die TOP-CRYSIS-SERIE entwickelt, finanzielle sorgen hat? Für mich nicht zum verstehen....
 
Wie kommt es nur, dass so ein Studio, das die TOP-CRYSIS-SERIE entwickelt, finanzielle sorgen hat? Für mich nicht zum verstehen....

es sind schon andere große Studios draufgegangen, trotz guter Reihen, weil sie teils mehr teils weniger mal was verbockt haben, manche wurden übernommen.

THQ: Ex-Publisher von Metro, Red Faction, Saints Row, Darksiders etc. Wirtschaftlich sich total in Aus geschossen, Auflösung und Verkauf der Marken/Studios
Factor 5: Bekannt durch Rogue Squadron. Mit Lair abgestürzt, zudem gecancelte Projekte.
Free Radical: Bekannt durch Time Splitters. Mit Haze abgeschmiert, auch hier gecancelte Projekte. Übernahme durch Crytek war die Folge.
Pandemic: Battlefront Macher. Die letzten Spiele haben alle ihre Erwartungen nicht erfüllt, nach Saboteur-Fertigstellung geschlossen.
Hudson: Bomberman und Mario Party. Auch geschlossen nachdem die letzten Spiele kein Erfolg waren

Die Liste könnte man noch lange fortführen
 
Ich glaube nicht dass sich ne Übernahme lohnen würde. Was hat Crytek denn so besonderes zu bieten? Grafik-Know-How? Das hat Naughty-Dog auch.
 
es sind schon andere große Studios draufgegangen, trotz guter Reihen, weil sie teils mehr teils weniger mal was verbockt haben, manche wurden übernommen.

THQ: Ex-Publisher von Metro, Red Faction, Saints Row, Darksiders etc. Wirtschaftlich sich total in Aus geschossen, Auflösung und Verkauf der Marken/Studios
Factor 5: Bekannt durch Rogue Squadron. Mit Lair abgestürzt, zudem gecancelte Projekte.
Free Radical: Bekannt durch Time Splitters. Mit Haze abgeschmiert, auch hier gecancelte Projekte. Übernahme durch Crytek war die Folge.
Pandemic: Battlefront Macher. Die letzten Spiele haben alle ihre Erwartungen nicht erfüllt, nach Saboteur-Fertigstellung geschlossen.
Hudson: Bomberman und Mario Party. Auch geschlossen nachdem die letzten Spiele kein Erfolg waren

Die Liste könnte man noch lange fortführen

Da würde mir noch Acclaim als große, traditionsreiche Spieleschmiede einfallen. Einer der besten Publisher der PSOne/N64 Zeit.
 
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