Speziell bei Ubisof hat man das Gefühl als würde Inhalt fehlen. In AC2 waren 2 komplette Story Sequenzen einfach rausgeschnitten.
Wieso kommst du eigentlich immer mit dieser AC II-Geschichte?
Versteh mich nicht falsch, du hast recht, das war dreist und unübersehbar, ABER: Das war 2009!
In Brotherhood, Revelations, III und IV: Black Flag haben sie das nicht gemacht, gerade weil sie die negativen Reaktionen vernommen haben.
Die beiden Sequenzen damals waren aber zum Glück jetzt auch nicht gerade der Brüller und erklären nur die Beziehung zwischen Caterina Sforza und Ezio und zögern das Ende merklich in die Länge (falls du die DLCs nicht gespielt haben solltest).
Ersteres ist eher zu verunglimpfen, genauso jegliche "Sofort-Freischaltungs-DLCs für alle Waffen/Perks (hallo Battlefield 3), Fahrzeuge (hallo Need for Speed Reihe) etc. und digitale Geld-Pakete (hallo GTA Online)
Was hast du gegen Fahrzeug-DLCs?
In Forza Motorsport 5 sind sie für mich ein Segen, ich warte jeden Monat gespannt auf das nächste Paket.
Gut, wenn sie wie im Fall von EA und Need for Speed meist extrem überteuert sind, dann ist das klar.
DLCs sind immer dann scheiße, wenn man das Gefühl hat, sie würden aus dem Hauptspiel genommen worden sein.
Aber das war bei Ubisoft schon lange nichtmehr der Fall.
Ausgenommen natürlich diese ekligen kleinen Pre-Order-DLCs vielleicht und im Fall von Ubisoft diese scheiß exklusiven PS3/4-Missionen immer, das machen die schon seit Brotherhood.
Aber für mich kein Grund, die Plattform zu wechseln.
Was Nintendo in Bezug auf DLCs angeht: Es hat auch seinen Vorteil, dass Nintendo dem Fortschritt hinterher hinkt.
Die DLCs sind allesamt zusätzlich und gut durchdacht bisher.
Teilweise sogar kostenlos...mal sehen, wielange.