Also ich finde Kinect 2 interessanter als das Wii U Gamepad... und viel interessanter als das Touchpad des PS4 Pads.
Kommt natürlich immer drauf an, wie es auch genutzt wird. Bei mir ist es aber eben so, dass ich Ego-Shooter einfach nicht mehr mit Doppelstick zocken kann, seitdem es die Wii mit der Zeigersteuerung einfach so perfekt gemacht hat. Ich erhoffe mir ähnliche Möglichkeiten von der XB Kamera. Keine Ahnung wie gut Headtracking funktioniert. Da die Kamera ja aber sogar die Augen erkennen soll, wäre es ja möglich per Blick zu steuern... da wo man hinschaut wird hingezielt... keine Ahnung ob das mal so umgesetzt wird/werden kann... aber wenn, dann ist das mehr als nur eine Spielerei, sondern ein positiver Einschnitt ins Gameplay.
Dem kann ich zustimmen. Sofern diese Dinge Verbesserungen im Gameplay bieten, sind sie natürlich eine tolle Sache. Aber leider werden sie in der Regel nie genutzt, höchstens für langweilige Casual Games. Dabei könnte man sie wirklich clever in Core Games integrieren.
Ich könnte mir zB vorstellen, dass man bei einem Xbox One Shooter eine Granate wirft, indem man einfach in eine Richtung schaut wo sie hinfliegen soll und dann kurz Granate sagt. So hätte man einen Knopf auf dem Controller mehr zur Verfgügung und könnte so die oft total überladene Tastenbelegung entlasten , was das Gameplay verbessern würde.
Das sich ein Spiel komplett per Gesten oder gar Augen spielen lässt, wage ich jedoch zu bezweifeln. NIcht weil es technisch nicht möglich ist, sondern weil man nicht den passenden Fernseher hat. Man braucht, damit es präzise funktioniert, schlichtweg einen 360° Fernseher und so etwas existiert nicht im freien Verkauf.
Das Gamepad könne auch erheblich besser genutzt werden. Am collsten finde ich die Idee, ein Spiel auf dem Gamepad in 2D und 8 bit zu sehen, während man es zeitgleich auf dem Fernseher in 3D und full hd dargestellt sieht. wenn man zum analogstik greift, steuert man die figur auf dem fernseher, greift man zum steuerkreuz, steuert man die figur auf dem gamepad in 2d. so kann man total simple in weniger als eine sekunde hin und her switchen.
das ganze würde viele spiele, zb action adventures und jump & runs enorm verbessern. kämpfe zb sind viel leichter in 3d, während man sprünge viel leichter in 2d abschätzen kann. so könnte man auch endlich wieder ein echtes 3d super mario veröffentlichen, das selbst der vertrottelste nicht gamer kaufen und lieben wird, da er es komplett in 2d mit 2 tasten auf dem gamepad spielen kann und so nie überfordert ist.
aber nintendo ist immer noch nicht drauf gekommen. allgemein haben sie ihre innovation noch nicht innovativ genutzt.