Masters1984 schrieb:
Schau dir doch erstmal das Spiel an und fange an zu spielen, dann weißt du was ich meine. Mario64 und Sunshine waren auch cool, aber es fehlte einfach das klassische daran.
Also ohne das Spiel gespielt zu haben, kann ich sagen, dass der Satz etwas schlecht gewählt ist: Wenn du nor noch klassisches haben willst, würdest du dich heute noch nur von Wasser und Brot ernähren und den ganzen Tag nur Karten spielen
Zeiten ändern sich. Zwar nich immer zum guten, aber wenn's schlechter wird isses mir immer noch lieber als immer genau dasselbe. Das ist das wahre schlechte am Spiel.
Masters1984 schrieb:
Mit 3D Land ist man den richtigen Weg gegangen, den man mit 3D World konsequent fortführt. Und das Spiel hat ausnahmslos gute Wertungen erhalten und es sieht völlig anders aus als zu E3 Zeiten damals.
3D Land hab ich gehasst wie die Pest, weil das Leveldesign obendrein auch noch schlecht war
3D World scheint eher in richtung Galaxy zu gene, weise Entscheidung. Wertungen sagen auch nichts über das Spiel aus. Eben, als ich noch jicht online war, dachte ich mir "Der sagt bestimmt, das Spiel habe gute Wertungen." Mission Complete. Es hat bei der N-Zone zwar bessere Wertungen als Mario 64, aber sicher nur, weil man Luft nach oben gelassen hat.
Masters1984 schrieb:
Endlich wieder Power Ups und auch wenn du es nicht wahrhaben willst, das IST 3D. Und Abwechslung gibt es wirklich genug, viele Dinge sind auch neu und sehr innovativ. Wer das Spiel nicht gespielt hat, den nehme ich gar nicht ernst.
ENDLICH POWERUPS WIE LANGE MUSSTE ICH WARTEN
Warscheinlich weißt du auch nicht richtig, was ich mit 3D meine. Ich meine damit nicht, dass man sich 360° bewegen kann, sondern dass man eine offene, frei erkundbare Welt hat. Es geht um's Gameplay. Dass es Abwechslung gibt glaub ich dir ja, aber es fehlt halt das, was das gesamte Spiel verändert wie der Dreckweg aus Mario Sunshine.
SnowmanGER schrieb:
Kann dir nur zustimmen.
Mysterio_Madness_Man schrieb:
Also wenns um den Schwierigkeitsgrad geht, dann muss man wohl ehr Mario 64 kritisieren. Die Schwierigkeit liegt hier ehr im Entdecken der Sterne als in den Aufgaben ansich. Da war Sunshine deutlich härter, und Galaxy nochmal eine Schippe oben drauf! Ich hab bei beiden nicht alle Sterne geholt, weil es mir irgendwann zu schwer wurde.
Ansich versteh ich deine Sicht aber. Die Aufgabe, die Sterne überhaupt erst zu finden und alles Entdecken zu können und müssen, macht Mario 64 für mich zum besten Mario aller Zeiten... und dabei gehts dir ja glaub ich auch.
Galaxy fandest du schwer? Habs erst durchgespielt, was alles andere als schwer war, mich anderen Dingen gewidmet, es später mit Leichtigkeit mit 100% geschafft. Nur Lila Münzen auf Luigi ist etwas schwer, nach 5 Versuchen hatte ich's aber auch. Sinshine oder eben Mario 64 war da schon viel härter.
Masters1984 schrieb:
Wenn du es richtig schwer magst empfehle ich dir New Super Luigi Bros U und The Lost Levels, das japanische Super Mario Bros 2.
Oder gleich Kaizo Mario World 2
Masters1984 schrieb:
Außerdem war 3D Land auf dem 3DS alles andere als leicht, schon die 8 Spezialwelten auch brav durchgespielt.
Ne, lust vergangen. Bis Welt 5 bin ich die, denke ich, alle auch in den Spezialwelten durchgerusht, viel schwieriger wurd's sicher nicht.
Masters1984 schrieb:
Und die Sterne gib es in 3D World auch noch, bei manchen muss man genau wie in Galaxy oder Mario 64 Aufgaben erfüllen. Die sind nicht mehr so einfach wie die damaligen Sternenmünzen. 3D World ist quasi eine Best of Compilation bestehend aus den besten Super Mario Elementen. Mario Sunshine hat später sehr genervt, die Abschnitte ohne Wasseedüse waren viel besser,
Die waren gefühlt immer noch innovativer als alle NSMB-Teile zusammen
Keine Ahnung was dich an sunshine genervt hat, ist bis heute mein Lieblings-3D-Mario.
Masters1984 schrieb:
allerdings fehlen viele wichtige Steuerungselemente wie Boxen, Weitsprung usw... Da war 64 weit besser als Sunshine.
Sicher, wir reden vom selben Spiel? in Sunshine gab's keinen Weitsprung? hä?
Masters1984 schrieb:
Mario Galaxy war ebenfalls nicht so einfach wie du hier darstellst. Erinnerst du dich an die Lilamünzen mit Luigi, oder die Schattenrennen gegen den Doppelgänger. Gegen Ende hin wurde Galaxy Bockschwer, wenn man alle 242 Sterne haben wollte.
242 gab's nur in Galaxy 2, das ist schon schwieriger
Masters1984 schrieb:
Auf ein Mario wie 3D World habe ich Jahre gewartet und mit Erscheinen von 3D Land hatte ich wieder Hoffnung auf einen coolen Nachfolger mit Multiplayerfunktion. Nun ist es endlich da und ein Traum ist wahr geworden.
Na dann viel Spaß, immerhin einer freut sich ;D