Und ob man den Grafikstil mit dessen Verkäufe in einem direkten Zusammenhang bringen kann.
6.82 Millionen Leute haben sich Twilight Princess auf der Wii gekauft, im Gegenzug haben nur 4,77 Millionen Leute sich Skyward Sword gekauft.
Man kann also beweisen, dass 2,05 Millionen Wii Besitzer, die nicht nur eine Wii sondern sich auf Twilight Princess gekauft haben für Wii, sich NICHT Sykward Sword gekauft haben.
Ich glaube das der Grafikstil tatsächlich für einige das Kriterium ist, allerdings denke ich, dass die ehr schlechten Skyward Sword Verkäufe noch weitere Gründe haben. Zum einen ist hier zur Grafik zu sagen, dass sie wie eine Brücke zwischen Wind Waker und TP wirkt, Cel-Shading mit "normalen" Charaktermodellen. Das schreckt weniger Leute ab als der "Power Puff Link".
Zum anderen gibt es ja auch das Phänomen, dass man vom Vorgänger auf den Nachfolger schließt. Wenn alle mit TP so zufrieden gewesen wären, hätten sie Skyward Sword auch gekauft, weil sie ein ähnlich gutes Spiel erwarten.
Das ist so ähnlich wie bei Resident Evil 5, welches sich hervorragend verkauft hat, aber eben wohl auch deshalb, weil viele dachten "Wow, Teil 4 war weltklasse, viel schlechter kann 5 nicht sein... ich kaufs mir."
Nur in diesem Beispiel ist es genau anders herum. "Hey TP sieht toll aus, aber es ist relativ einfach und die große Oberwelt bietet wenig Leben und wenig Sidequests - beim nächsten Zelda ist es bestimmt auch wieder so."
Hinzu kommt, dass die Wii keine Aufmerksamkeit mehr bekam, dass das Marketing zu dieser Zeit schon quasi eingestellt wurde und dass die PS3/Xbox360 zu dieser Zeit bereits die Vorherschafft dieser Generation übernommen hatten. Viele Zocker hatten sich nicht nur von Zelda, sondenr generell von Nintendo verabschiedet.
Und wahrscheinlich gibt es noch mehr Gründe. Einige mägen die intensive Motion+ Steuerung vielleicht nicht.
Ich hoffe nur, dass Zelda nicht zu der routinierten Serie verkommt, wie z.B. NSMB. Ich mache mir da nur geringe Sorgen. Aber beinahe jedes Zelda hat soetwas wie einen besonderen Funken, etwas spezielles, ein Alleinstellungsmerkmal. Nur TP wirkt dabei wie ein routiniertes Zelda, bei dem man nur auf die Wünsche der fans gehöhrt hat und nichts falsch machen wollte. Heraus kam ein sehr gutes, aber nicht perfektes und kein besonderes Zelda. Mir gefiel Skyward Sword in sehr vielen Aspekten deutlich besser. Also hoffe ich, auch mal abgesehen vom Grafikstil, dass das nächste Heimkonsolen-Zelda mit vielen Neuerungen aufwartet, damit das Spiel für sich allein stehen kann und die Serie vorrantreibt. Wir können wohl keine weitere Serie gebrauchen, die stagniert...