Mir wären auch weniger "One Purpose"-Items ganz recht. Also dass man Gegenstände nicht nur für einen bestimmten Rätseltyp in wahrscheinlich auch noch nur einem Dungeon wirklich braucht und danach sind sie einfach nur unnützer Müll im Menü.
Negativbeispiel: Spinner aus TP oder Peitsche aus SS
Für den Spinner hätte man einfach ein paar mehr Schienen in Hyrule verteilen können, damit man ihn beispielsweise als alternatives Transportmittel benutzen kann. Oder ein Upgrade, damit man außenrum einen Kreis aus kleinen Klingen ausfahren kann, um durch Gegnerschwärme durchzusäbeln. Soweit ich mich an die Peitsche erinnere, konnte man sie nur nutzen, um irgendwelche Schalter zu aktivieren. Warum nicht eine nützliche Waffe daraus machen? Meinetwegen auch mit einem Upgrade, damit man einen kleinen Stahlball vorn dran hat, der Schaden macht.
Ganz blöd fand ich's auch bei diesem Dominion Rod oder wie er hieß, aus Twilight Princess. Das war dieser Stab mit dem man wirklich nur an vorgesehenen Stellen eine Statue steuern konnte, indem man so einen leuchtenden Tennisball darauf feuert
Warum hätte man dem Ding nicht wenigstens noch ne nützliche Funktion hinzufügen können, z.B. dass der Tennisball Gegner betäubt und wenn sie nah genug an einem dran stehen, kann man sie mit dem Stab selbst "zu Boden keulen", weil es ja immerhin ein recht wuchtiges Gerät war.