The Order: 1886 - Details zu Charakteren, Waffen und Gameplay

MatthiasDammes

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"Interaktive cineastische Momente sollen das Spiel von The Order: 1886 prägen. Als Beispiel wird eine Szene angeführt, in der Galahad völlig automatisch einen Verletzten in das nächste Gebäude schleift, während ihr weiterhin angreifende Feinde bekämpft."

Klingt nach einem weiteren öden skriptshooter, tja, hatte mehr erwartet...
 
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