Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain - Halo-Designer übt Kritik an freizügigen Charakteren

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viktorfriesen

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mir gefällt`s, in real life gibt`s auch sexy Erscheinungen, (wenn auch nicht gerade im Scharfschützen Bereich), aber ich finde wir sollen die Schopfern machen lassen....
Wem das nicht gefällt, soll es auch nicht kaufen. Schliesslich geht man auch nicht ins Kino wenn man einem der Film nicht anspricht ;)
 
Quiet wäre nicht die erste sexy Scharfschützin, die auch etwas freizügiger ist. Im Gegenteil gibt es das Motiv schon viel länger, wenn man beispielsweise an Max Payne 1+2 zurückdenkt.

Vielleicht will der Designer bei Halo 5 einfach auch freizügigere Charaktere einbauen, darf aber nicht. :]
 
Quiet wäre nicht die erste sexy Scharfschützin, die auch etwas freizügiger ist. Im Gegenteil gibt es das Motiv schon viel länger, wenn man beispielsweise an Max Payne 1+2 zurückdenkt.

Vielleicht will der Designer bei Halo 5 einfach auch freizügigere Charaktere einbauen, darf aber nicht. :]

auch im MGS Universum sind freizügige Scharfschützinen nix neues *hust* Sniper Wolf %) wenn auch nur in der oberen Hälfte
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Lächerlich, nur weil die auftretenden Frauen in Halo alle Powersuit-tragende Kampflesben sind :-D Und widerlich sieht das Charakterdesign auch in keinem Falle aus, da sollte sich der Herr Halo 4-Entwickler mal selber an die Nase packen. So cool wirken die Grunts, Eliten und Powersuits auch nicht mehr wie vor 5-6 Jahren... Btw. seit wann meckert man denn am japanischen Charakter-Design? Schon seit Jahren weiß die Welt, dass die Japaner gern zu freizügigen, erotischen, lolita-haftigem und teilweise sogar pädophilen Formen des weiblichen Designs tendieren. So who cares? => Mister Halo 4-Entwickler! xD
 
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