@RatedRMike Dem kann ich zustimmen. DIe meisten Handheld Spieler spielen mit ihrem Handheld nicht unterwegs, sondern Zuhause auf dem Sofa. Dies geht aus einer Studie von Nintendo hervor. Das Resultat aus dieser Studie hieß Wii U.
Jedenfalls sind mittlerweile die Spiele für Handhleds viel zu umfangreich und komplex, als dass es noch möglich wäre, diese mal eben unterwegs durchzuspielen, da man sich viel zu stark konzentrieren muss, und Speicherpunkte teilweise zu lange auseinander liegen oder Endgegnerkämpfe zu lange dauern. Natürlich gibt es auch Ausnahmen.
Aber Spiele für unterwegs, wo man sein Hirn nicht für braucht und die man mal eben so Zwischendurch spielen kann gibt es hauptsächlich nur auf Smartphones und tablets. Spiele wie Angry Birds oder Plants versus Zombies.
Daher ist es kein Wunder, warum die meisten mit ihrem Handheld Zuhause zocken und nur mit dem Smartphone unterwegs.
Ich wiederhole mich ständig, doch es gibt keine Studie die belegt, dass Smartphones und Tablets in Konkurrenz mit Handhelds oder Konsolen stehen. Fakt ist, dass alle drei Märkte parallel zu einander enorm gewachsen sind. Somit ist es sogar absolut ausgeschlossen, dass sie in Konkurrenz zueinander stehen.
Vor wenigen Monaten wurde noch überall behauptet, die aktuelle Generation (PS4, Xbox One, Wii U) wäre die letzte ihrer Art, da die Konsolen von Smartphones und Tablets verdrängt würden.Fakt ist aber, dass das Interesse an Heimkonsolen und Handhelds noch NIE größer war. Das es noch NIE mehr Vorbestellungen gegeben hat.
Der Grund, warum beide parallel zueinander existieren können, warum beide ein paralelles Wachstum haben, ist meiner Meinung nach der, weil Smartphones und Tablets noch immer mit der Qualität und dem Umfang ihrer Spiele nicht ansatzweise mit Konsolen und Handheld Games mithalten können. Das fängt schon bei der Steuerung an.
Auch grafisch hinken sie enorm hinterher. Es gibt zwar vereinzelt Tablet Games, die grafisch auf Wii Niveau sind mit HD Texturen, doch sind diese dafür nicht sehr umfangreich und in weniger als 30 Min durchgespielt. Erst wenn Smartphones und Tablets in der Lage sind, genau so aufwendige Spiele anzubieten wie es Konsolen und Handhelds tun, mit einer genau so präzisen und komfortabelen Steuerungsmöglichkeit, könnten diese in Gefahr geraten.
Doch das wird nie der Fall sein, da Konsolen und Handhled zwar nicht so oft neu erscheinen als Smartphones, dafür aber erstens einen enormen technischen Vorsprung haben und zweites deutlich größere Sprünge machen, dank des größeren Platzes zum Verbauen der Hardware. Ein kleines handliches Gerät kann nicht mehr Leistung haben als ein großer Kasten, weil die Entwickung gleichwärtiger Computerchips in Miniformat deutlich langsamer voranschreitet und immer ein Unterprodukt des großen ist. Das ist eine Tatsache. Erst entwickelt man einen 5 Ghz Prozessor in 1€ Größe und verbaut ihn in PC´s. Dann versucht man ihn ohne Leistungseinbusen in Cent Größe zu verkleinern, damit er auch in Smartphones verwendet werden kann und ohne dass das Gerät dabei überhitzt und in Flammen aufgeht. Und das ist bei den winzigen Kühlern und dem minimalen Platz sehr kompliziert.
Um das mal zu übertreiben. Smartphones kommen zwar jährlich neu raus, die Unterschiede sind aber minimal:
Smartphones nach 6 Jahren
1 Ghz, 1,2 Ghz, 1,4 Ghz, 1,6 Ghz, 1,8 Ghz, 2 Ghz.
Konsolen nach 6 Jahren:
24 Ghz, 80 Ghz