Darum ging es in meiner Kritik nicht. Mir persönlich sind 30 Bilder pro Sekunde recht. Ich bin der Meinung, dass wenn man keinen direkten Vergleich hat, einem nicht auffällt ob ein Spiel mit 30 Bilder oder 60 Bilder läuft.
Aber worum es mir ging war, dass man bei der Wii U am Anfang geschimpft hat, warum einige Spiele nur mit 30 Bilder laufen, und hat dann behauptet, es würde am viel zu schwachen Prozessor liegen, der alles andere als Next Gen sei. Dass der Prozessor die Grafikkarte ausbremsen würde etc.
Dies ist jedoch ein Beweis dafür, dass dies nicht der Fall ist. Denn zum einen laufen alle, bisher bekannten, kommenden Wii U Games mit 60 Bildern, und zweitens wird ja wohl kaum einer behaupten, dass die Prozessoren der Xbox One unterpowered sind.
Man meinte zur Wii U, dass es traurig sei, dass sie noch nicht einmal einen neuen Standard mit 60 Bildern pro Sekunde für alle Spiele setzen könnte. Aber wenn selbst die Xbox One diesen Standard nicht setzten kann, dann kann es die PS4 auch nicht, dann liegt es nicht an der Wii U, sondern am einzelnen Spiel und den Fähigkeiten der Entwickler.