Ich fand den Kampf gegen den Omega-Pirat auch genial. Die ganzen Scans der Piratenlogbücher lassen einen ja schon vorher erahnen, dass die so ein Vieh gezüchtet haben und dann kommt man in einen großen Raum und steht vor diesem gigantischen Tank.
Die Kämpfe gegen Ridley sind auch meistens sehr schön inszeniert. Zum Beispiel als man alle Artefakte in Prime 1 gesammelt hat und denkt man kann jetzt endlich zum Einschlagskrater und dann kommt das Mistvieh angeflogen und zerstört die schöne Ruinenterrasse. Vor allem schafft Metroid es dann immer noch, dass die Kämpfe selbst auch noch einen Heidenspaß machen. Ich hab jetzt noch das Pfeifen von diesen Raketen im Kopf, die Ridley auf einen feuert.
Kraid war in Super Metroid auch eine große Überraschung. Erst kämpft man in diesem gedrungenen kleinen Raum gegen ihn und plötzlich wächst so ein mehrere Bildschirme großes Monster aus dem Boden.
(Leicht offtopic: Es sollte in Spielen grundsätzlich zuschaltbar sein, dass Endgegner sich langsam bräunlich verfärben, wenn sie Schaden nehmen, das war immer ein sehr schöner Indikator und ein guter Ersatz für eine Energieleiste. Außerdem wirkt's so dramatisch, wenn man tatsächlich sieht, was man dem Gegner gerade antut und wie sein Körper darauf reagiert
)