Wii U und 3DS auf der E3: Video-Vorschau zu den Nintendo-Highlights

Maik Koch

Redakteur
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So manches stimmte ja...

Aber ausgerechnet zu Mario Golf wird gesagt, Nintendo würde ihre Serien bis zum Abwinken ausschlachten, einer Reihe, dessen letzter Teil für den Game Cube und GBA vor über 9 Jahren, im Jahre 2004, erschien :)

Und zum Thema Nintendo würde ihre Serien ausbeuten, hier ein paar Fakten. Könnt euch selbst ein Bild machen wer hier seine Serien auslutscht.

Smash Bros, in 14 Jahren, 3 Teile für 3 Systeme.
Mario Kart, in 21 Jahren, 9 Teile für 8 verschiedene Systeme.
Zelda, in 26 Jahren, 17 Teile für 10 verschiedene Systeme.

Gears of War, in 7 Jahren, 3 Teile für 2 verschiedene Systeme.
God of War, in 8 Jahren, 4 Teile für 2 verschiedene Systeme.
Halo, in 12 Jahren, 6 Teile für 3 verschiedene Systeme.
Resistance, in 7 Jahren, 5 Teile für 3 verschiedene Systeme.

Wichtig ist vor allem der Durchschnittswert. Nintendo macht im Durchschnitt 1, selten 2 Teile einer Serie pro System. Sony und Microsoft hingegen im Durchschnitt 2+ pro System. Rechnet man dann noch den Zeitraum hinzu, wie lange die jeweiligen Serien existieren, haben sich Sony und Microsoft die Krone des Ausschlachters mehr als verdient, im Gegenteil zu Nintendo.

Was Nintendo auf dem ersten Blick ausschlachtet ist die Mario Reihe( Jump&Run) Unterteilt man diese jedoch in die Bros, World und Land Reihe, sieht wieviele Teile der jeweiligen Reihe für wieviele Systeme erschienen sind, sieht die Sache schon wieder anders aus.

Gerade Nintendo achtet penibel darauf eine Serie nicht auszuschlachten. Sonst würden wir nicht schon seit über 10 Jahre auf ein neues F-Zero, Star Fox, 1080°, Wave Race oder Eternal Darkness warten.
 
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Gerade Nintendo achtet penibel darauf eine Serie nicht auszuschlachten. Sonst würden wir nicht schon seit über 10 Jahre auf ein neues F-Zero, Star Fox, 1080°, Wave Race oder Eternal Darkness warten.
Könnte natürlich auch daran liegen, dass diese Serien verkaufszahlenmäßig nicht gerade zur Oberklasse gehören...
 
So manches stimmte ja...

Aber ausgerechnet zu Mario Golf wird gesagt, Nintendo würde ihre Serien bis zum Abwinken ausschlachten, einer Reihe, dessen letzter Teil für den Game Cube und GBA vor über 9 Jahren, im Jahre 2004, erschien :)

Und zum Thema Nintendo würde ihre Serien ausbeuten, hier ein paar Fakten. Könnt euch selbst ein Bild machen wer hier seine Serien auslutscht.

Smash Bros, in 14 Jahren, 3 Teile für 3 Systeme.
Mario Kart, in 21 Jahren, 9 Teile für 8 verschiedene Systeme.
Zelda, in 26 Jahren, 17 Teile für 10 verschiedene Systeme.

Gears of War, in 7 Jahren, 3 Teile für 2 verschiedene Systeme.
God of War, in 8 Jahren, 4 Teile für 2 verschiedene Systeme.
Halo, in 12 Jahren, 6 Teile für 3 verschiedene Systeme.
Resistance, in 7 Jahren, 5 Teile für 3 verschiedene Systeme.

Wichtig ist vor allem der Durchschnittswert. Nintendo macht im Durchschnitt 1, selten 2 Teile einer Serie pro System. Sony und Microsoft hingegen im Durchschnitt 2+ pro System. Rechnet man dann noch den Zeitraum hinzu, wie lange die jeweiligen Serien existieren, haben sich Sony und Microsoft die Krone des Ausschlachters mehr als verdient, im Gegenteil zu Nintendo.

Was Nintendo auf dem ersten Blick ausschlachtet ist die Mario Reihe( Jump&Run) Unterteilt man diese jedoch in die Bros, World und Land Reihe, sieht wieviele Teile der jeweiligen Reihe für wieviele Systeme erschienen sind, sieht die Sache schon wieder anders aus.

Gerade Nintendo achtet penibel darauf eine Serie nicht auszuschlachten. Sonst würden wir nicht schon seit über 10 Jahre auf ein neues F-Zero, Star Fox, 1080°, Wave Race oder Eternal Darkness warten.



Werden in der Liste eigentlich Remakes mitgezählt?
 
Die Listen sind aber falsch snowi ;)

von Gears gibts 4 Teile (Judgment) und von God of War 6 Teile (2x PSP)
 
"Um 16 Uhr deutscher Zeit seht ihr am 11. Juni hier bei uns die Nintendo Direct der E3 2011"
ich dachte wir haben 2013
 
Die Listen sind aber falsch snowi ;)

von Gears gibts 4 Teile (Judgment) und von God of War 6 Teile (2x PSP)
Kann sein. Vor allem bei Halo war ich verwirrt, da ich Remakes nicht mitzählen wollte. Aber in diesem Fall unterstützt es meine These ja noch um so mehr, 4 Teile in 7 Jahren bzw 6 Teile in 8 Jahren macht die Sache noch schlimmer für Sony und Microsoft.

Wobei ich glaube, dass Nintendo nicht direkt darauf achtet, wie oft sie welchen Teil für welches System herausbringen, sondern Nintendo sich schlicht zum Motto gemacht haben "Wir bringen erst einen Nachfolger wenn er sich anderes spielt als je zuvor"

So etwas ähnliches sagte Miyamoto mal zum Thema warum es noch kein neues F-Zero gäbe. Er meinte so etwas wie, weil er noch keine Idee hätte wie man die Serie weiterentwickeln könnte. Also das Gameplay verbessern.

Die Zelda Reihe ist da nen schönes Beispiel, jeder Teil spielt sich völlig anders. Klar das Grundprinzip ist gleich, aber das Gefühl ist anders weil jedes einen Schwerpuntk auf andere Elemente liegt, die Einfluss auf das Gameplay haben. Gleiches gilt für die Metroid Prime Reihe, die zwar von den Retros ist aber unter der Fuchtel Nintendos und den Hauptteilen der Mario Reihe.

Galaxy 1 spielt sich schon anders als Galaxy 2. Man hat zwar kein neues Setting aber Teil 2 ist Teil 1 in jeglicher Hinsicht überlegen. Ich kann nciht genau sagen warum. es spielt sich einfach viel "flüssiger" und ist abwechslungsreicher.
 
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