Insomniac Games: Zukunft von Resistance ungewiss und kein Spiel für die Wii U in Arbeit

MichaelSosinka

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Und wieder ein Entwickler der kein Interesse an der WiiU zeigt. Naja idF ist es ja eher ein typischer Playstation Entwickler, aber trotzdem.

Gut gemacht Nintendo. Also persönlich hab ich nix gegen Nintendo ganz im Gegenteil, nur souverän schaut ein Konzern bzw ein Spielehersteller anders aus.
 
Und wieder ein Entwickler der kein Interesse an der WiiU zeigt. Naja idF ist es ja eher ein typischer Playstation Entwickler, aber trotzdem.

Gut gemacht Nintendo. Also persönlich hab ich nix gegen Nintendo ganz im Gegenteil, nur souverän schaut ein Konzern bzw ein Spielehersteller anders aus.
Das ist, wenn man sich nur die schwarzen Beeren herauspickt.

Vorgestern hat Sega bestätigt, dass sich 7 Wii U Spiele in der Mache befinden. Das sind MEHR Games, als sich bei Sega für 360 und PS3 in Entwicklung befinden.

Außerdem haben diese Woche 3 weitere Indie Studios bestätigt, dass sie ihre Spiele für Wii U veröffentlichen werden. Darunter das Konsolenexklusive Road Redemption, das für PC, Mac, Linux und Wii U erscheinen wird. Eine Xbox 360,PS3, PS4 oder Xbox 3 Version wird es nicht geben, da die Entwickler KEIN primäres Interesse an diesen Plattformen haben.

Außerdem wurde diese Woche auch noch bestätigt, dass das neue Wolfenstein Game auch für Wii U erscheinen wird.

Aber lieber schreibt man ja nur über Entwickler, die noch nie für eine Nintendo Plattform entwickelt haben und nie mit den Gedanken gespielt haben für jene zu entwickeln, sehr aussagekräftig :) Wenn jetzt ein Entwickler wie Ubi Soft sagen würde, wir entwickeln nicht mehr für Nintendo, weil die Kommunikation und Unterstützung Seitens Nintendo mangelhaft geworden ist, dann wäre es eine Sorge wert.

Fakt ist, das Nintendo immer mehr Entwickler für sich gewinnt. Vor allem im Indie Sektor. Bis auf EA, und jeder weiß warum, hat kein einziger Entwickler Nintendo den Rücken gekehrt.
 
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Das ist, wenn man sich nur die schwarzen Beeren herauspickt.

Vorgestern hat Sega bestätigt, dass sich 7 Wii U Spiele in der Mache befinden. Das sind MEHR Games die sich bei Sega für 360 und PS3 in Entwicklunh befinden.

Außerdem habe diese Woche 3 weitere Indie Studios bestätigt, dass sie ihre Spiele für Wii U veröffentlichen werden. Darunter das Konsolenexklusive Road Redemption, das für PC, Mac, Linux und Wii U erscheinen wird. Eine Xbox 360,PS3, PS4 oder Xbox 3 Version wird es nicht geben da die Entwickler KEIN primäres Interesse an diesen Plattformen haben.

Außerdem wurde diese Woche auch noch bestätigt, dass das neue Wolfenstein Game auch für Wii U erscheinen wird.

Aber lieber schreibt man ja nur über Entwickler, die noch nie für eine Nintendo Plattform entwickelt haben und nie mit den Gedanken gespielt haben für jene zu entwickeln, sehr aussagekräftig :) Wenn jetzt ein Entwickler wie Ubi Soft sagen würde, wir entwickeln nicht mehr für Nintendo, weil die Kommunikation und Unterstützung Seitens Nintendo mangelhaft geworden ist, dann wäre es eine Sorge wert.

Fakt ist, das Nintendo immer mehr Entwickler für sich gewinnt. Vor allem im Indie Sektor. Bis auf EA, und jeder weiß warum, hat kein einziger Entwickler Nintendo den Rücken gekehrt.

Trotzdem sind es ziemlich viele Negativmeldungen. Außerdem ist Sega ein japanisches Studio und auf die kann sich Nintendo sowieso verlassen. Für den westlichen Markt ist es aber wichtig vor allem westliche Studios an Board zu holen.

Nintendo kann vorrangig derzeit eh nur sich selbst aus dem WiiU Schlamassel retten.

Ich persönlich würde Nintendo sowieso raten, mit Indie-Entwicklern (speziella aus dem Westen), die auch das Potenzial haben großartige Spiele zu kreieren, Exklusivverträge abzuschließen, weil irgendwann einmal, wachsen solche kleinen Studios zu größere heran und haben dann wirklich die Möglichkeit größere (exklusive) Projekte zu realisieren.
Wenn schon nicht EA, Rockstars, etc. dann sollte Nintendo wenigstens vorausschauend für die Zukunft planen.
 
Trotzdem sind es ziemlich viele Negativmeldungen. Außerdem ist Sega ein japanisches Studio und auf die kann sich Nintendo sowieso verlassen. Für den westlichen Markt ist es aber wichtig vor allem westliche Studios an Board zu holen.

Nintendo kann vorrangig derzeit eh nur sich selbst aus dem WiiU Schlamassel retten.

Ich persönlich würde Nintendo sowieso raten, mit Indie-Entwicklern (speziella aus dem Westen), die auch das Potenzial haben großartige Spiele zu kreieren, Exklusivverträge abzuschließen, weil irgendwann einmal, wachsen solche kleinen Studios zu größere heran und haben dann wirklich die Möglichkeit größere (exklusive) Projekte zu realisieren.
Wenn schon nicht EA, Rockstars, etc. dann sollte Nintendo wenigstens vorausschauend für die Zukunft planen.

Genau und einer dieser Entwickler heißt zurzeit Precursor Games!
Wenn Nintendo hier ne starke Verhandlung führt und sich die Jungs eventuell als exklusives Studio angelt, dann ist großer Erfolg so gut wie sicher!
 
Ich persönlich würde Nintendo sowieso raten, mit Indie-Entwicklern (speziella aus dem Westen), die auch das Potenzial haben großartige Spiele zu kreieren, Exklusivverträge abzuschließen, weil irgendwann einmal, wachsen solche kleinen Studios zu größere heran und haben dann wirklich die Möglichkeit größere (exklusive) Projekte zu realisieren.
Wenn schon nicht EA, Rockstars, etc. dann sollte Nintendo wenigstens vorausschauend für die Zukunft planen.
Dem Stimme ich voll und ganz zu. So etwas wäre sehr wichtig. Trotzdem finde ich es bekloppt wenn man solche News von solchen Entwicklern für voll nimmt. Das wäre so, als wenn Sony sagen würde "Wir entwickeln nicht mehr für Nintendo" Das wäre genau so aussagekräftig, weil sie es eh noch nie getan haben.

Negativ ist, wenn ein bisheriger Unterstützer hingeht und aufhört zu unterstützen. Wenn jemand der noch nie Unterstützung geleistet hat sagt, er würde auch weiterhin keine Unterstützung leisten, dann ist das eine neutrale Aussage. Und positiv ist es, wenn jemand der noch nie Unterstützung geleistet hat, seine Unterstützung zusagt. Diese News hier fällt also unter neutral alias irrelevant.
 
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Kommen wir zu den wichtigen Dingen: Resistance. Die Reihe wurde abgeschlossen,
die Chimera besiegt, alle sind glücklich.
So soll es auch bleiben. Und bloß keinen Prequelscheiß machen.
 
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ich glaube nicht, dass insomaniac jemals vorhatten für wiiU zu entwickeln, sondern einfach auf den bashen wir die wiiU zug aufspringen ;)
dass nintend ruhig mal sich ne scheibe von sony abschneiden könnte, die permanent bemüht sind, sich gute entwicklerstudios an board zu holen, ist aber außer diskussion zu stellen.
 
Man könnte meinen Nintendo wäre das Borussia Dortmund der Videospielebranche. Bringen allerhand coole Dinge hervor, die dann irgendwann aufgrund der Kohle abwandern :B
 
OH, ETWAS NEUES!

Eine neue Negativ-Meldung zur Wii U und ein neuer Versuch von SnowmanGER, mit Händen und Füßen die Wii U zu verteidigen...
Und ja, nix neutral, negativ.
Insomniac ist unabhängig, sie entwickeln erstmalig für X-Box 360, aber nicht für Wii U...seltsam...

Und mal so nebenbei: Ich glaube nicht daran, dass EA "beleidigt" ist, weil Nintendo ihr System nicht wollte.
Das ist ein Konzern, der will Kohle machen, Emotionen sind hier fehl am Platz.
Die einzigen Gründe sind schlicht die veraltete Technik und die fehlende Hardware-Basis, ganz einfach.
Es lohnt sich einfach nicht für EA, die Engine anzupassen, weils am Ende sich eh nicht gut verkauft.

Also muss Nintendo geniale Spiele auf den Markt bringen > mehr Verkäufe > größere Hardware-Basis > EA kommt wieder.
 
Die einzigen Gründe sind schlicht die veraltete Technik und die fehlende Hardware-Basis, ganz einfach.
Es lohnt sich einfach nicht für EA, die Engine anzupassen, weils am Ende sich eh nicht gut verkauft.
Seltsamerweise sieht das aber nur EA so. Alle anderen großen Publisher wie Ubi Soft bringen kompromisslos jedes zukünftige Spiel auf die Wii U. Sega ist ebenfalls sehr zufrieden mit den Verkäufen von Sonic und Sega Alltars Racing Transformed.

Wenn sich EA Spiele nicht verkaufen dann nur aus dem Grund, weil sie miserabele Portierungen machen. In Madden und Fifa fehlen ganze Spielmodi und 60€ für Mass Effects 3? wtf während zeitgleich für PS3 und Xbox 360 die Trilogie für 60€ raus kommt? Bei so miserabelen Marketing (Zahlt das dreifache und bekommt ein Drittel) muss man sich nicht wundern, wenn man keine Spiele verkauft bekommt.
 
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Seltsamerweise sieht das aber nur EA so. Alle anderen großen Publisher wie Ubi Soft bringen kompromisslos jedes zukünftige Spiel auf die Wii U. Sega ist ebenfalls sehr zufrieden mit den Verkäufen von Sonic und Sega Alltars Racing Transformed.

Das muss sich erst noch zeigen, ob wirklich alle zukünftigen Spiele von Ubisoft, Activision Blizzard, Capcom, Sega, Konami, Namco Bandai & Co. auch für die Wii U erscheinen, das entscheiden einzig und allein die Verkaufszahlen.
Sonic & All-Stars Racing: Transformed hab ich für X-Box 360, sehr gutes Spiel, soll auf der Wii U aber angeblich ein paar nervige Bugs haben.
Aber das nennst du gute Verkaufszahlen?: Game Database, Best Selling Video Games, Game Sales, Million Sellers, Top Selling - VGChartz

Wenn sich EA Spiele nicht verkaufen dann nur aus dem Grund, weil sie miserabele Portierungen machen. In Madden und Fifa fehlen ganze Spielmodi und 60€ für Mass Effects 3? wtf während zeitgleich für PS3 und Xbox 360 die Trilogie für 60€ raus kommt? Bei so miserabelen Marketing (Zahlt das dreifache und bekommt ein Drittel) muss man sich nicht wundern, wenn man keine Spiele verkauft bekommt.

Die bisherigen EA-Spiele für Wii U waren eine Frechheit, das steht außer Frage.
 
Das sind keine aktuellen Zahlen. Sega hat vorgestern die aktuellen bekannt gegeben. Die Wii u Version hat sich bisher 310000 Mal verkauft. Und das ist sehr wohl ein gutes Ergebnis, bedenkt man, dass es erst 3 Millionen Wii U Besitzer gibt. Damit hat sich die Wii U Version von allen Versionen am besten verkauft, gemessen an der Anzahl potentieller Käufer.
 
Das sind keine aktuellen Zahlen. Sega hat vorgestern die aktuellen bekannt gegeben. Die Wii u Version hat sich bisher 310000 Mal verkauft. Und das ist sehr wohl ein gutes Ergebnis, bedenkt man, dass es erst 3 Millionen Wii U Besitzer gibt. Damit hat sich die Wii U Version von allen Versionen am besten verkauft, gemessen an der Anzahl potentieller Käufer.
Das ist Schönrederei ;)
Wenn es keine Konkurrenz gibt, ist es nicht schwer ein Spiel zu verkaufen.
 
Das ist Schönrederei ;)
Wenn es keine Konkurrenz gibt, ist es nicht schwer ein Spiel zu verkaufen.

Richtig, denn neben Sonic & All-Stars Racing: Transformed gibt es nur noch ein weiteres Rennspiel für die Wii U: Need for Speed: Most Wanted U, was gerade erst erschienen ist und auch kaum eine Konkurrenz darstellen sollte, da es ein ganz anderes Gameplay hat.
 
@Khaos-Prinz & Underclass-Hero Keine Konkurrenz? Bei der 360 und PS3 kennt man das ja nicht so, aber Nintendo Konsolen sind grundsätzlich zu allen Spielen des Vorgängers abwärtskompatibel. Somit stand Allstars Racing Transformed in Konkurrenz zu allen jemals erschienenen Wii Rennspielen, allen voran Mario Kart, konnte sich aber trotzdem durchsetzten.

Jetzt kommt ihr vermutlich mit einem "Das sind alte Spiele, und Core Gamer kennen diese schon, deshalb wollten sie auf Teufel komm raus ein aktuelles Rennspiel und dort war es das Einzige. Wenn ihr das vor hattet.... jeder Core Gamer hat einen PC. Das kann man klar so festhalten. Daher stand Allstars Racing Transformed nicht nur in Konkurrenz zu allen Rennspielen die auf Wii erschienen sind, sondern auch zu allen aktuellen und jemals erschienenen PC Rennspielen. Besonders aber der PC Version die deutlich günstiger angeboten wird. Trotzdem entschied man sich für die teurere Wii U Version, die vermutlich noch grafische Abstriche machen musste.

Aber darum geht es eh nicht. Worum es geht ist die simple Frage, ob es auf der Wii U genügend Abnehmer gibt, und ja, die gibt es, sofern man auch gute Arbeit leistet, was EA ein Fremdwort ist, zumindest auf Nintendo Konsolen und ihre Faulheit wird eben bestraft mit schlechten Verkaufszahlen.
 
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Jetzt kommt ihr vermutlich mit einem "Das sind alte Spiele, und Core Gamer kennen diese schon, deshalb wollten sie auf Teufel komm raus ein aktuelles Rennspiel und dort war es das Einzige. Wenn ihr das vor hattet.... jeder Core Gamer hat einen PC. Das kann man klar so festhalten. Daher stand Allstars Racing Transformed nicht nur in Konkurrenz zu allen Rennspielen die auf Wii erschienen sind, sondern auch zu allen aktuellen und jemals erschienenen PC Rennspielen.

:B mir fällt dazu echt nichts mehr ein, außer "Made my Day" %)
 
OH, ETWAS NEUES!

Eine neue Negativ-Meldung zur Wii U und ein neuer Versuch von SnowmanGER, mit Händen und Füßen die Wii U zu verteidigen...
Und ja, nix neutral, negativ.
Insomniac ist unabhängig, sie entwickeln erstmalig für X-Box 360, aber nicht für Wii U...seltsam...

Und mal so nebenbei: Ich glaube nicht daran, dass EA "beleidigt" ist, weil Nintendo ihr System nicht wollte.
Das ist ein Konzern, der will Kohle machen, Emotionen sind hier fehl am Platz.
Die einzigen Gründe sind schlicht die veraltete Technik und die fehlende Hardware-Basis, ganz einfach.
Es lohnt sich einfach nicht für EA, die Engine anzupassen, weils am Ende sich eh nicht gut verkauft.

Also muss Nintendo geniale Spiele auf den Markt bringen > mehr Verkäufe > größere Hardware-Basis > EA kommt wieder.

Nur finde ich komisch das auch Fifa14 und Madden nicht für die WiiU erscheinen sollen. Keiner kann mir erzählen dass sich die Titel nicht gut verkaufen würden auf der WiiU.
 
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