so in etwa dachte ich auch als ich wieder einmal seinen dummen Kommentar gelesen habe...Jeden Tag wie schon erwähnt meint der Kerl irgendwie Konsolen schlecht machen zu müssen...weil der PC ja so geil ist und sie mit den 99% Raupkopien ja soviel Geld verdienen!
Der Typ sollte eigentlich gut von Konsolen reden, denn damit macht seine Firma auch mal ein wenig Gewinn
Hier hat der doch nicht schlecht über Konsolen geredet. Nur weil er sagt, dass die Next-Gen-Konsolen nicht so leistungsfähig sein werden wie ein jetziger 2000€-PC, heißt das doch noch lange nicht, dass er damit die Konsolen schlechtreden will. Der PC hat nunmal seine Vorteile. Sollte er diese also verleugnen damit sich Konsoleros wie du nicht beleidigt fühlen? Ich mag jede Plattform. Wenn ich könnte würde ich jede Plattform besitzen außer Handhelds. Ich bin aber objektiv genug um die Vor- und Nachteile jeder Konsole zu erkennen ohne eine Rosarotebrille anzuhaben. Ich würde niemals mehr einen der Konsolenhersteller die Treue halten denn aus dem Alter bin ich raus.
Bitte erschlage mich jetzt nicht mit 'nem 3000-Zeichen-Beitrag, aber bitte erkläre mir mal, was an Crysis 2 so "verdammt gut" sein soll?
Was ist wenn die Vorteile so vielfältig sind, dass ich 3000 Zeichen benötige um sie alle aufzuzählen? Du musst dich schon entscheiden, entweder das eine oder das andere.
Ne, mal im Ernst. Welche Shooter heben sich denn schon von großartig von anderen ab? Das Gesamtpaket macht es und das stimmt bei Crysis einfach. Es ist genauso wie bei Dead Space. Alles gab es schon in anderen Spielen und trotzdem ist Dead Space ein gutes Spiel. In Crysis 2 erlauben die Level im Gegensatz zu CoD und MoO mehr Freiheit und unterschiedliche Vorgehensweise. Das hebt Crysis deutlich von anderen Shootern ab. Den Nanosuit finde ich z.B ganz geil und er ermöglicht auch viele verschiedene Spielweisen. Mir gefällt der Soundtrack aber auch die Ingamesounds gefallen mir sehr gut, z.B wenn man im Tarnmodus geht, dass alles um einen herum leiser wird oder das die Schusseinschläge im Nanosuit sich anders anhören wenn man im Panzermodus ist. Mit einem 5.1 System auf hoher Lautstärke werden die Ohren regelrecht verwöhnt Auch wenn das Spiel dadurch ziemlich einfach ist, mag ich den geschickten Einsatz des Tarnmodus. Aber welcher Shooter ist denn heutzutage wirklich fordernd? Einfacher als andere Shooter ist Crysis 2 dadurch nicht. Die Gegner-KI ist fantastisch. Ich mag auch, dass die Gegner nicht durch kleinere Gegenstände, hinter denen man sich versteckt, sehen können. Das gibt einen spielerisch auch wieder ganz andere Möglichkeiten als andere Shooter.
Ich werde auch nicht von der Technik geblendet, falls du mir das vorwerfen willst. Ich habe Far Cry sogar nach Crysis gespielt und trotzdem gefiel mir Far Cry unheimlich gut. Du kannst mir also sagen was du willst, für mich ist Crytek ein guter Spieleentwickler.
Wenn dir das jetzt zu viel ist dann hättest du mich nicht fragen sollen. Und jetzt erkläre mir mal was deine Lieblingsshooter von anderen abhebt.
Ich besitze das Spiel selbst und ich denke, ich habe genügend Ego-Shooter-Erfahrung, um sagen zu können, dass das Spiel absoluter Durchschnitt ist. Mir ist nicht ein Moment des Gameplays hängengeblieben und ich habe nirgendswo erkannt - außer an der Grafik - wo sich das Spiel, verglichen mit den anderen Ego-Shootern, abhebt.
Ich habe auch schon genügend Shooter gespielt um zu wissen wovon ich rede.
Es ist ein gutes Multiplayer-Spiel, aber auch nur, weil es sich an CoD4 orientiert hat (wie so viele Spiele heutzutage; Blur).
WAS!!!
Du wirkst für mich aber mit dieser Aussage nicht gerade so als wenn du viel Ahnung hast. Daher denke ich auch, dass du entweder bestimmt nicht so lange Shootererfahrung hast wie ich oder dir ein paar Spiele in der Vergangenheit entgangen sind.
Den MP hat Crytek-UK (Free Radical) entwickelt. Das sind die Entwickler von Time Splitters. Das Entwicklerteam besteht aus vielen ehemaligen Raremitarbeitern die schon das fantastische Golden Eye und Perfect Dark für das N64 herausgebracht haben und so die Shooter auf den Konsolen salonfähig gemacht haben. Der MP war einzigartig und hat mich und meine Brüder monatelang gefesselt. Der MP-Modus dieser Spiele ist das worauf CoD heute aufbaut. Time Splitters 2 setzte die Tradition mit einen fantastischen MP-Modus fort.
Crytek mag zwar das Levelsystem von CoD übernommen haben aber CoD hat ansonsten eher mehr von Golden Eye und Perfekt Dark übernommen als Crysis 2 von CoD.